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10) Magia

Sabbie del Tempo

Scuola: Necromanzia
Livello: Arcanista 3, Chierico 3, Fattucchiere 3, Mago 3, Occultista 3, Oracolo 3, Parapsichico 3, Sacerdote Guerriero 3, Sciamano 4, Spiritista 3, Stregone 3
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V, S
Raggio di Azione: contatto
Bersaglio: una creatura o oggetto toccato
Durata: 10 minuti/livello o istantaneo (vedi testo)
Tiro Salvezza: nessuno
Resistenza agli Incantesimi: sì
Descrizione: Si fa invecchiare temporaneamente il bersaglio, che avanza immediatamente alla successiva Categoria di Età. Il bersaglio subisce immediatamente le penalità dovute all'età a Forza, Destrezza e Costituzione per la sua nuova categoria di età, ma non ottiene i relativi bonus. Una creatura la cui età è sconosciuta viene considerata come se l'incantesimo la facesse avanzare alla mezz'età. Le creature senza età o immortali sono immuni a questo incantesimo.

Se si lancia questo incantesimo su un oggetto, un Costrutto o una creatura Non Morta, questi subisce 3d6 danni + 1 per livello dell'incantatore (massimo +15) per il tempo che lo consuma e corrode. Questa versione dell'incantesimo ha una durata istantanea.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/s/sands-of-time