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'''Durata''': Concentrazione + 1 round/livello (I)<br> | '''Durata''': Concentrazione + 1 round/livello (I)<br> | ||
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'''Descrizione''': Ogni creatura soggetta | '''Descrizione''': Ogni creatura soggetta all'effetto riceve [[Glossario#Bonus (Morale)|Bonus Morale]] +2 a [[Forza]] e [[Costituzione]], [[Glossario#Bonus (Morale)|Bonus Morale]] +1 ai [[Tiri Salvezza]] su [[Volontà]] e penalità –2 alla [[CA]]. Questo effetto è altrimenti identico all'[[Barbaro#Ira (Str)|Ira]] del [[Barbaro]], ma i soggetti non risultano [[Affaticato|Affaticati]] al termine dell'ira. | ||
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Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/r/rage | Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/r/rage |
Versione attuale delle 11:01, 12 apr 2021
Ira
Scuola: Ammaliamento (compulsione) [emozione, influenza mentale]
Livello: Alchimista 3, Arcanista 3, Bardo 2, Convocatore 3, Convocatore Rivisitato 3, Fattucchiere 3, Investigatore 3, Iracondo di Stirpe 3, Mago 3, Mesmerista 2, Parapsichico 3, Scaldo 2, Stregone 3
Dominio: Demoni 3, Distruzione 3, Ferocia 3, Follia 3
Stirpe: Abissale 3
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V, S
Raggio di Azione: medio (30 m + 3 m/livello)
Bersagli: 1 creatura vivente consenziente ogni 3 livelli, due delle quali non possono trovarsi a più di 9 m l'una dall'altra
Durata: Concentrazione + 1 round/livello (I)
Tiro Salvezza: nessuno
Resistenza agli Incantesimi: sì
Descrizione: Ogni creatura soggetta all'effetto riceve Bonus Morale +2 a Forza e Costituzione, Bonus Morale +1 ai Tiri Salvezza su Volontà e penalità –2 alla CA. Questo effetto è altrimenti identico all'Ira del Barbaro, ma i soggetti non risultano Affaticati al termine dell'ira.