10) Magia

Tocco del Vampiro

Scuola: Necromanzia
Livello: Antipaladino 3, Arcanista 3, Fattucchiere 3, Iracondo di Stirpe 3, Mago 3, Magus 3, Medium 3, Mesmerista 3, Parapsichico 3, Spiritista 3, Stregone 3
Dominio: Daemon 3, Sangue 3
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V, S
Raggio di Azione: contatto
Bersaglio: 1 creatura vivente toccata
Durata: istantaneo/1 ora; vedi testo
Tiro Salvezza: nessuno
Resistenza agli Incantesimi: sì
Descrizione: Bisogna compiere con successo un attacco di contatto in mischia. Così facendo il proprio tocco infligge 1d6 danni ogni 2 livelli dell’incantatore (massimo 10d6). Si ottengono in questo modo tanti Punti Ferita Temporanei quanti sono i danni inflitti. Tuttavia, non si può ottenere più dei Punti Ferita attuali del soggetto + il punteggio di Costituzione del soggetto (vale a dire la quantità necessaria ad ucciderlo). I Punti Ferita Temporanei scompaiono 1 ora dopo.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/v/vampiric-touch