Golem di Cera SenzienteGS 4 PE: 1.200

Popolano 1
Questo uomo stranamente inespressivo ha un corpo luccicante, come se fosse completamente ricoperto da una luminescenza oleosa. I colori dei suoi abiti sono sbiaditi e tenui, la pelle leggermente grigia e i lineamenti e le forme insolitamente morbidi.
Allineamento: N
Categoria: Costrutto Medio

Costrutto

Un costrutto è un oggetto animato o una creatura costruita artificialmente. Un costrutto ha i seguenti privilegi.

Tratti

Un costrutto possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

Taglia del Costrutto Punti Ferita Bonus
Piccolissima -
Minuta -
Minuscola -
Piccola 10
Media 20
Grande 30
Enorme 40
Mastodontica 60
Colossale 80
  • Nessun punteggio di Costituzione. Qualsiasi CD o altra statistica che si basi sul punteggio di Costituzione considera la Costituzione del costrutto pari a 10 (nessun bonus o penalità).
  • Scurovisione 18 metri.
  • Visione Crepuscolare.
  • Immunità a tutti gli effetti di influenza mentale (Allucinazioni, Charme, Compulsione, effetti di morale e trame).
  • Immunità a effetti di morte, effetti di Necromanzia, effetti di sonno, malattie, paralisi, sanguinamento, stordimento e veleno.
  • Non può guarire il danno da solo, ma può essere riparato tramite l'esposizione e determinati effetti (vedi la descrizione della creatura per il dettaglio) o attraverso il talento Creare Costrutti. I costrutti possono anche essere curati tramite l'incantesimo Rendere Integro. Un costrutto dotato di guarigione rapida beneficia comunque di tale qualità.
  • Non soggetto ad affaticamento, danni alle caratteristiche, danni non letali, esaurimento, risucchi di caratteristiche, risucchi di energia.
  • Immunità a qualsiasi effetto che richieda un Tiro Salvezza su Tempra (a meno che tale effetto non sia efficace sugli oggetti o sia innocuo)
  • Non rischia la morte per danno massiccio. Immediatamente distrutto se portato a 0 o meno punti ferita.
  • Un costrutto non può essere rianimato o resuscitato.
  • Un costrutto è difficile da distruggere, ed ottiene punti ferita bonus a seconda della taglia, come descritto nella tabella.
  • Competente soltanto nelle sue armi naturali, a meno che di forma umanoide, nel qual caso competente nelle armi che utilizza nella sua descrizione.
  • Competente in nessun tipo di armatura.
  • I costrutti non respirano, non mangiano e non dormono.

Iniziativa: +3
Sensi: Scurovisione 18 m, Visione Crepuscolare; Percezione +6

Difesa

CA: 15, contatto 9, impreparato 15 (-1 Destrezza, +6 Naturale)
PF: 47 (5 DV; 4d10+1d6+21)
Tiri Salvezza: Tempra +3, Riflessi +2, Volontà +1
Immunità: Immunità alla Magia, Tratti dei Costrutti
Debolezze: Vulnerabilità al Fuoco

Attacco

Velocità: 9 m
Mischia: schianto +6 (1d6+3)

Statistiche

Caratteristiche: Forza 14, Destrezza 9, Costituzione -, Intelligenza 10, Saggezza 11, Carisma 1
Bonus di Attacco Base: +4
BMC: +6
DMC: 15
Talenti: Iniziativa Migliorata, Riflessi Fulminei, Tempra Possente
Abilità: Artigianato (carpenteria) +7, Camuffare +7 (+17 per apparire come l’individuo di cui è fatto ad immagine), Percezione +6, Valutare +6
Linguaggi: Comune
Qualità Speciali: Acquisire Coscienza

Capacità Speciali

Acquisire Coscienza (Sop)

Un golem di cera costruito somigliare a un umanoide (che sia un individuo specifico o meno), ha una ristretta probabilità di acquisire coscienza, credendo davvero di essere una creatura vivente. Ogni settimana, un golem di cera ha una probabilità cumulativa dell'1% di divenire senziente (per cui la seconda settimana la possibilità sarà del 2%, la terza del 3% e così via, fino ad un massimo di 5%). Se questo si verifica, il golem ottiene un punteggio di Intelligenza pari a 10, gradi di abilità retroattivi, talenti in funzione dei suoi Dadi Vita e 1 livello di classe con il potenziale di ottenerne altri. Inoltre ottiene bonus razziale +10 alle prove di Camuffare effettuate per impersonare l'individuo specifico di cui è fatto ad immagine. Un golem di cera senziente si avventura nel mondo e cerca di vivere una vita simile a quella della persona (o del tipo di persona) cui somiglia. Tuttavia, qualora il golem di cera senziente incontrasse la persona a immagine della quale è stato creato, cercherà di ucciderla furtivamente e rimpiazzarla. L'unico modo per far perdere la sua coscienza a un golem di cera senziente è quello di arrecargli un danno da fuoco pari a metà dei suoi Punti Ferita (sciogliendone i lineamenti) o distruggerlo.

Immunità alla Magia (Str)

Un golem di cera è immune a qualsiasi incantesimo o capacità magica che preveda la resistenza agli incantesimi tranne agli incantesimi e le capacità magiche con il descrittore fuoco. Inoltre, certi incantesimi ed effetti funzionano in modo diverso su di lui, come indicato qui:

  • Un attacco magico che infligga danni da fuoco rallenta un golem di cera (come per l'incantesimo Lentezza) per 2d6 round (nessun Tiro Salvezza). Inoltre, per 3 round dopo essere stato colpito da danni da fuoco, ogni volta che un golem di cera utilizza il suo schianto, subisce 1d4 danni da fuoco addizionali a causa della cera sciolta.
  • Un attacco magico che infligga danni da freddo interrompe qualsiasi effetto di Lentezza sul golem e cura 1 Punto Ferita per ogni 3 danni che invece infliggerebbe. Se i danni curati dovessero essere superiori ai punti ferita totali, guadagna quelli in eccesso come punti ferita temporanei. Un golem di cera non ottiene alcun Tiro Salvezza contro effetti di freddo.

Tratti dei Costrutti (Str)

I Costrutti sono immuni a effetti di influenza mentale (charme, compulsioni, finzioni, trame ed effetti di morale), effetti di morte, effetti di Necromanzia, Paralisi, sonno, Stordimento, Veleno e qualsiasi effetto che richieda un TS su Tempra (a meno che l’effetto si applichi anche agli oggetti o non sia innocuo). I Costrutti non subiscono Danni Non Letali, danni alle caratteristiche, risucchi di caratteristiche, Affaticamento, Esaurimento o Risucchi di Energia. I Costrutti non rischiano la morte per danno massiccio.

Ecologia

Ambiente: Qualsiasi
Organizzazione: Solitario
Tesoro: Nessuno

Descrizione

Un golem di cera è la copia esatta di una particolare persona, composta totalmente di cera. Mentre abili artigiani si vantano della loro capacità di creare sculture di cera realistiche, i creatori dei Golem di Cera vanno oltre e infondono davvero la vita nelle loro opere. Anche se stranamente silenziosi e impassibili, i golem di cera di buona fattura hanno una somiglianza così sorprendente con i soggetti a cui sono ispirati che alcuni di essi iniziano a pensare di essere effettivamente quella persona.

Un golem di cera può essere costruito per somigliare a qualsiasi persona o creatura, anche se generalmente somigliano a soggetti umani, con la stessa altezza ma del peso di circa tre volte superiore.

Ecologia

I golem di cera vengono spesso costruiti da incantatori estrosi che desiderano rendere le proprie opere un po’ più realistiche. Sebbene questi golem possano somigliare a qualunque cosa da figure incolori e senza volto a ricostruzioni accuratamente dettagliate, condividono tutti il fatto di essere costituiti interamente di solida cera. Tuttavia, gran parte dei creatori di golem di cera sceglie di creare queste statue realistiche non a scopo estetico, ma per eseguire incarichi subdoli quali l’infiltrazione, lo spionaggio o l’assassinio.

Habitat e Società

I golem di cera possiedono la misteriosa capacità di ottenere in taluni casi una propria coscienza, una caratteristica quasi esclusivamente riservata alle creature umanoidi nate con mezzi naturali. Somigliando incredibilmente a un soggetto, i golem di cera hanno una ristretta probabilità di acquisire pensieri propri e capacità di ragionamento superiori, sviluppando effettivamente una propria coscienza.

Questa capacità straordinaria non ha spiegazione logica, anche se alcuni dei creatori di questi esseri che hanno assistito a questa trasformazione ipotizzano che i golem di cera acquisiscano una propria coscienza osservando umanoidi per un lungo periodo di tempo. I golem di cera che trascorrono un periodo di tempo significativo tra la gente che li scambia per i soggetti a cui somigliano (come nel caso dei golem inviati per spionaggio) hanno una possibilità persino maggiore di ottenere una coscienza.

Stranamente, i golem di cera che ottengono una coscienza credono davvero di essere colui a cui immagine sono stati creati. Questa consapevolezza è così forte che qualora un golem di cera incontrasse l’individuo a cui somiglia, farebbe di tutto per ucciderlo e prenderne il posto nella società, assimilando persino un codice etico e dei principi simili a quelli della persona uccisa. In questo modo, i golem di cera assumono furtivamente il ruolo di diplomatici, capi e figure autorevoli, spesso a scapito di persone vicine all’individuo rimpiazzato.

Tuttavia, i golem di cera sono progettati in modo così meticoloso che pochi riescono a identificarli come falsi, persino quando sono nelle immediate vicinanze. Oltre alla coscienza, i golem di cera ottengono un’intelligenza media, così come la capacità di comunicare e parlare. Per nascondere la brillantezza lucida tipica dei loro corpi di cera, gli ingannevoli golem prestano particolare attenzione a indossare abiti che mascherino il loro caratteristico aspetto. Non mangiano, dormono o respirano, ma i golem astuti evitano facilmente le complicanze associate a queste frivolezze. L’unico indizio rilevante che un golem di cera di buona fattura non può facilmente nascondere è la caratteristica consistenza della sua pelle che, persino all’individuo meno attento, appare ben diversa dalla carne. A causa di questo, i golem di cera tendono a essere distaccati e riservati, e non permettono a nessuno di avvicinarsi troppo, particolare che non sfugge a coloro che hanno familiarità con l’individuo originale, che tendono a percepire il cambio di atteggiamento piuttosto improvviso. Pericoli ambientali quali il calore del sole o le precipitazioni nevose hanno lieve effetto sui golem di cera, anche se la costante esposizione a temperature superiori a 38 gradi per più di un’ora genera una lucentezza piuttosto strana, e trascorrere più di un giorno in tali condizioni climatiche inizia a gravare sul golem, infliggendogli 1d4 danni da fuoco ogni ora di esposizione agli elementi dopo la prima

Costruzione

La costruzione di un golem di cera richiede un blocco di cera solida dal peso minimo di 500 chilogrammi.

Golem di Cera

LI
Prezzo 14.000 mo

Costruzione

Requisiti Creare Costrutti, Animare Oggetti, Costrizione/Cerca, Desiderio Limitato, Immagine Silenziosa, il creatore deve essere un incantatore di 9° livello
Abilità Artigianato (scultura) CD 18 (CD 25 se il creatore vuole che il golem somigli a un membro di una particolare razza; CD 30 se il creatore vuole che somigli a un individuo specifico)
Costo 7.000 mo


Fonte: Sentient Wax Golem