Lanciatore BrutaleGSPE: 800

Umano Barbaro 4
Allineamento: CN
Categoria: Umanoide (Umano) Medio

Umanoide

Un umanoide ha di solito due braccia, due gambe e una testa, o un torso simile a quello di un umano, braccia ed una testa. Gli umanoidi non hanno capacità soprannaturali o straordinarie, o ne posseggono solo alcune, ma la maggior parte di essi parla ed ha sviluppato società complesse. Sono di solito di taglia Piccola o Media (ad eccezione dei Giganti). Ogni creatura umanoide ha un sottotipo specifico che ne descrive la razza, come Umano, Gigante, Goblinoide, Rettile o Tengu.

Gli umanoidi con 1 Dado Vita scambiano i privilegi del loro Dado Vita da umanoide per i poteri di una classe da PG o PNG. Questi tipi di umanoidi sono di solito presentati come combattenti di 1° livello, e questo significa che hanno capacità marziali medie e Tiri Salvezza scarsi. Gli umanoidi con più di 1 Dado Vita sono i soli a sfruttare i privilegi del tipo umanoide. Un umanoide ha i seguenti privilegi.

Tratti

Un umanoide possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

  • Competente in tutte le armi semplici, o per classe di personaggio.
  • Competente nel tipo di armatura (leggera, media o pesante) che indossa nella descrizione, o per classe di personaggio. Se un umanoide non ha una classe ed indossa armatura è competente nel tipo di armatura indicata ed in quelle più leggere. Gli umanoidi che non vengono descritti con un'armatura non sono competenti nelle armature. Gli umanoidi sono competenti negli scudi se sono competenti in qualsiasi forma di armatura.
  • Gli umanoidi respirano, mangiano e dormono

Sottotipo Umano

Questo sottotipo si applica agli Umani ed alle creature ad essi imparentate.

Iniziativa: +1
Sensi: Percezione +9

Difesa

CA: 13, contatto 9, impreparato 12 (+4 Armatura, +1 Destrezza, -2 Ira)
PF: 47 (4d12+16)
Tiri Salvezza: Tempra +7, Riflessi +2, Volontà +5
Capacità Difensive: Percepire Trappole +1, Schivare Prodigioso

Attacco

Velocità: 12 m
Mischia: Mazza Pesante Perfetta +11 (1d8+9)
Distanza: Giavellotto Perfetto +8 (1d6+6)
Attacchi Speciali: Ira (11 round/giorno), Poteri d'Ira (Estrazione Furiosa, Sbarramento Furioso, Scagliare Selvaggio)

Tattiche

Statistiche Base: Quando non è in Ira, le statistiche del Barbaro sono: CA 15, contatto 11, impreparato 14 PF 39, Tem +5, Vol +3, Mazza Pesante Perfetta +9 (1d8+6), Giavellotto Perfetto +6 (1d6+4), For 18, Cos 12, BMC +8, Scalare +11.

Statistiche

Caratteristiche: Forza 22, Destrezza 13, Costituzione 16, Intelligenza 8, Saggezza 14, Carisma 10
Bonus di Attacco Base: +4
BMC: +10
DMC: 19
Talenti: Mira Letale, Potere d'Ira Extra, Tiro Ravvicinato
Abilità: Acrobazia +1 (+5 quando salta), Scalare +13, Percezione +9, Furtività +5, Sopravvivenza +9
Linguaggi: Comune
Qualità Speciali: Movimento Veloce
Proprietà: Armatura di Cuoio Borchiato +1, Mazza Pesante Perfetta, Giavellotti Perfetti (3), 10 mo.

Descrizione

I lanciatori brutali sono esploratori e schermagliatori che si avvicinano di soppiatto alle guardie nemiche e le uccidono silenziosamente.


Fonte: Brutal Hurler