Luogotenente SeveroGSPE: 1.600

Umano Guerriero (Tattico) 6
Allineamento: LN
Categoria: Umanoide (Umano) Medio

Umanoide

Un umanoide ha di solito due braccia, due gambe e una testa, o un torso simile a quello di un umano, braccia ed una testa. Gli umanoidi non hanno capacità soprannaturali o straordinarie, o ne posseggono solo alcune, ma la maggior parte di essi parla ed ha sviluppato società complesse. Sono di solito di taglia Piccola o Media (ad eccezione dei Giganti). Ogni creatura umanoide ha un sottotipo specifico che ne descrive la razza, come Umano, Gigante, Goblinoide, Rettile o Tengu.

Gli umanoidi con 1 Dado Vita scambiano i privilegi del loro Dado Vita da umanoide per i poteri di una classe da PG o PNG. Questi tipi di umanoidi sono di solito presentati come combattenti di 1° livello, e questo significa che hanno capacità marziali medie e Tiri Salvezza scarsi. Gli umanoidi con più di 1 Dado Vita sono i soli a sfruttare i privilegi del tipo umanoide. Un umanoide ha i seguenti privilegi.

Tratti

Un umanoide possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

  • Competente in tutte le armi semplici, o per classe di personaggio.
  • Competente nel tipo di armatura (leggera, media o pesante) che indossa nella descrizione, o per classe di personaggio. Se un umanoide non ha una classe ed indossa armatura è competente nel tipo di armatura indicata ed in quelle più leggere. Gli umanoidi che non vengono descritti con un'armatura non sono competenti nelle armature. Gli umanoidi sono competenti negli scudi se sono competenti in qualsiasi forma di armatura.
  • Gli umanoidi respirano, mangiano e dormono

Sottotipo Umano

Questo sottotipo si applica agli Umani ed alle creature ad essi imparentate.

Iniziativa: +1
Sensi: Percezione +6

Difesa

CA: 18, contatto 9, impreparato 18 (+7 Armatura, -1 Destrezza, +2 Scudo)
PF: 61 (6d10+24)
Tiri Salvezza: Tempra +9, Riflessi +1, Volontà +2

Attacco

Velocità: 9 m
Mischia: Spada Lunga +1 +10/+5 (1d8+3/19–20) o Pugnale +8/+3 (1d4+2/19–20)
Attacchi Speciali: Tattico (2/giorno, 6 round)

Tattiche

Durante il Combattimento: Il luogotenente usa la capacità Tattico per aumentare il morale dei soldati sotto il suo comando ed aiutarli a coordinare i loro attacchi.

Statistiche

Caratteristiche: Forza 15, Destrezza 8, Costituzione 14, Intelligenza 14, Saggezza 10, Carisma 14
Bonus di Attacco Base: +6
BMC: +8
DMC: 17
Talenti: Arma Focalizzata (Spada Lunga), Manovre Coordinate, Prodezza Intimidatrice, Resistenza Fisica, Robustezza, Tattico Esperto, Tempra Possente
Abilità: Cavalcare +5, Diplomazia +11, Intimidire +13, Percezione +6, Professione (soldato) +9, Scalare +8, Sopravvivenza +9
Linguaggi: Comune, Halfling, Nanico
Qualità Speciali: Addestramento nelle Armature 1
Dotazioni da Combattimento: Pozione di Cura Ferite Gravi.
Proprietà: Corazza di Piastre +1, Scudo Pesante di Metallo Perfetto, Spada Lunga +1, Pugnale, 63 mo.

Descrizione

Prima di entrare nel gruppo dei briganti, il luogotenente severo comandava una unità di soldati distrutta della corte reale. Alla fine, divenne disilluso dalle infinite manovre politiche e dal tradimento della gente che serviva. Ha abbandonato la corte ed è entrato nell'unità mercenaria. Attraverso molte battaglie campali ed eccitanti vittorie, prese il comando di un'unità, impegnando il suo servizio e la sua forza per la compagnia. Il luogotenente esalta le virtù come preparazione e disciplina, spiegando che nel tempo la coesione e l'aderenza alle regole potrebbe fare la differenza tra vittoria e sconfitta, saccheggio e morte, sebbene, in un'ardua battaglia, spesso si basi sulla mano ferma e parole severe per arrivare al punto. Il luogotenente preferirebbe molto di più vedere la compagnia sbrigare lavori onesti, tanto che è insicuro su come approcciare riguardo le ultime decisioni del capitano nell'eseguire atti criminali. Ha paura che tali scappatoie incoraggeranno le truppe a riconsiderare vecchie abitudini di uccisioni sfrenate e furti sconsiderati. Esita nel riportare la questione al capitano, perché lei è stata la più onesta con lui di qualsiasi precedente capo abbia mai avuto. Ha intenzione di aspettare per adesso, fidandosi che il capitano sappia quello che sta facendo e spera che recluti presto una nuova armata per tornare a dei modi più disciplinati.


Fonte: Harsh Lieutenant