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Riveriti come veggenti, capaci di richiamare le memorie e perfino gli aspetti fisici delle vite precedentemente vissute come persone o animali, i Cercatori del Chiarore si dedicano alla ricerca dell’illuminazione per tutta la loro esistenza. Durante i loro viaggi imparano ad interpretare segni e presagi, che gli permettono di effettuare predizioni incredibilmente accurate sulle azioni proprie o degli altri. Con il passar del tempo, il loro legame con le vite passate diviene sempre più profondo: raggiungono l’unione con il mondo che li circonda ed ottengono il potere di manifestare prima le capacità degli animali, poi la loro stessa forma fisica. Alla fine il Cercatore del Chiarore ottiene il potere di ignorare perfino la morte, se dovesse interferire con la sua ricerca, e la sua capacità di reincarnarsi con la propria memoria intatta gli permette, alla fi ne, di tornare nella sua forma originale.

Dado Vita: d8.

Requisiti

Per aspirare ad essere un Templare Inferiore, un personaggio deve soddisfare i seguenti requisiti:

Abilità di Classe

Addestrare Animali, Artigianato, Concentrazione, Conoscenze (natura), Conoscenze (religioni), Diplomazia, Guarire, Furtività, Nuotare, Percezione, Professione, Scalare, Sopravvivenza.

Gradi Abilità per Livello: 4 + modificatore Int.

Tabella: Cercatore del Chiarore

Livello BAB Tempra Riflessi Volontà Speciale
+0 +2 +0 +2 Pellegrino Riverito, Vedere Presagio
+1 +3 +0 +3 Contatto Metempsicotico, Pace Interiore
+2 +3 +1 +3 Forma Selvatica 1/giorno, Terreno Comune
+3 +4 +1 +4 Aura di Pace, Unione con la Natura
+3 +4 +1 +4 Forma Selvatica 2/giorno, Rinascita

Privilegi di Classe

Di seguito vengono presentati i privilegi della classe di prestigio del Cercatore del Chiarore.

Vedere Presagio (Sop)

Tutti i Cercatori del Chiarore sanno come interpretare i presagi che il mondo naturale gli presenta, in modo da scoprire quali azioni potrebbero essere favorevoli e quali sfavorevoli. Una volta al giorno per livello di classe, un Cercatore del Chiarore può prevedere il futuro proprio o di un’altra creatura che si trovi entro 9 metri. Cercare un presagio richiede 1 ora di meditazione ininterrotta. Il Cercatore del Chiarore deve tirare 1d20 ed aggiungere il proprio livello di classe ed il modificatore di Carisma per determinare il risultato della prova di Presagio. Se conosce il giorno ed il mese di nascita, il vero nome o la zona geografica di nascita del bersaglio, può aggiungere +3 alla prova. Se il Cercatore del Chiarore è a conoscenza di più di uno di questi dati, il bonus è cumulativo. Se il risultato della prova è 20 o superiore, il personaggio ottiene un presagio che riguarda le azioni del bersaglio nelle successive 24 ore. Il cercatore di Chiarore può tentare diverse previsioni per la stessa creatura se fallisce la prova, ma una volta riuscita, non le può effettuare altre previsioni prima che sia passato un giorno. Una creatura che conosca il suo presagio può utilizzare un bonus di previsione pari al livello di classe del Cercatore del Chiarore. Questo bonus può essere utilizzato su un singolo Tiro per Colpire, un Tiro Salvezza o una prova. In alternativa, il personaggio può applicare il bonus alla propria CA contro un singolo attacco (anche se Impreparato). Attivare questo effetto non richiede un’azione, e se necessario può essere attivato anche nel turno di un’altra creatura. Il personaggio deve scegliere di utilizzare questo bonus prima di effettuare il tiro da modificare. Una volta utilizzato, l’effetto del presagio ha termine.

Pellegrino Riverito (Str)

La maggioranza degli elfi riverisce i Cercatori del Chiarore, e fa del suo meglio per aiutarli a completare il loro viaggio attraverso le loro incarnazioni. Gli elfi che credono nel Chiarore, e che avrebbero normalmente un atteggiamento iniziale Ostile, Maldisposto o Indifferente verso il personaggio, vedono il loro atteggiamento iniziale migliorare di un passo verso Amichevole.

Contatto Metempsicotico (Sop)

Al 2° livello, un Cercatore del Chiarore stabilisce una connessione mistica con le proprie vite passate trascorse come animale selvatico. Una volta al giorno, un Cercatore del Chiarore può passare un’ora in meditazione per manifestare le capacità speciali descritte di seguito. Questa capacità speciale permane per un giorno o finché il Cercatore del Chiarore non cambia forma o decide di smettere di usare la capacità.

Pace Interiore (Str)

Al 2° livello, un Cercatore del Chiarore risveglia le memorie delle passate incarnazioni, e capisce che la morte è soltanto un altro stato dell’esistenza invece che qualcosa da temere. Il personaggio ottiene un Bonus di Resistenza di +10 ai Tiri Salvezza contro gli effetti di paura.

Terreno Comune (Str)

Al 3° livello, un Cercatore del Chiarore scopre come far sì che le creature naturali lo accettino come fratello. Ottiene la capacità di Empatia Selvatica: per utilizzarla deve lanciare 1d20 ed aggiungere il livello di classe ed il modificatore di Carisma. Questa capacità è cumulativa con i livelli posseduti in classi che hanno accesso ad empatia selvatica.

Forma Selvatica (Sop)

Al 3° livello, un Cercatore del Chiarore sviluppa una capacità superiore di manifestare le forme delle passate incarnazioni come animale, che funziona come la Forma Selvatica del druido, utilizzabile una volta al giorno. Se il Cercatore del Chiarore ha ottenuto la capacità di assumere forma selvatica da un’altra classe, gli utilizzi giornalieri si sommano. I livelli di classe come Cercatore del Chiarore si sommano ai livelli da druido e di altre classi che concedono forma selvatica per determinare la taglia ed il tipo di creature in cui il personaggio è in grado di trasformarsi.

Unione con la Natura (Sop)

Al 4° livello, un Cercatore del Chiarore forma una relazione personale con il mondo vivente. Il Cercatore del Chiarore può lanciare Comunione con la Natura come capacità magica utilizzabile a volontà (anche se, come l’incantesimo, richiede 1 minuto di concentrazione ininterrotta per essere attivata).

Aura di Pace (Str)

Al 4° livello, tutte le creature amiche entro 3 metri dal Cercatore del Chiarore ottengono un Bonus di Resistenza di +10 ai Tiri Salvezza contro gli effetti di paura.

Rinascita (Sop)

Al 5° livello, un Cercatore del Chiarore può rivivere se muore di morte violenta o in modo non naturale. Un Cercatore del Chiarore ucciso può attivare questa capacità da 10 minuti dopo la sua morte fino a una settimana da essa, e la sua anima si reincarna nella forma di un Animale adulto, comune nella zona dove è avvenuta la sua morte e della stessa taglia del suo corpo precedente. I punteggi di caratteristica del personaggio non cambiano, ma ottiene tutte le capacità associate al suo nuovo corpo, incluse forme di movimento e velocità, Armatura Naturale, Attacchi Naturali, capacità straordinarie e così via. Il personaggio ottiene un Livello Negativo che non può essere rimosso in alcun modo, ma che scompare automaticamente quando il personaggio ottiene un livello di esperienza o muore. Questa capacità non funziona se il personaggio è stato ucciso da un effetto di morte o se è stato trasformato in una creatura Non Morta.

Ogni volta che un Cercatore del Chiarore in forma animale avanza di livello, può tentare un Tiro Salvezza sulla Volontà. Il successo gli permette di riacquistare la sua razza ed il suo aspetto precedenti. Se un Cercatore del Chiarore viene ucciso in forma animale, non può utilizzare questa capacità per reincarnarsi di nuovo, ma i metodi di resurrezione normali funzionano. Un Desiderio o Miracolo può riportare un Cercatore del Chiarore in forma animale, vivo o morto che sia, alla sua forma originale (e, se necessario, ridargli la vita).


Fonte: Brightness Seeker