Ardimenti

Gli ardimenti sono simili alle gesta in quanto danno a Intrepidi o Pistoleri capacità extra basate sull'Eleganza o sulla Grinta, ma a differenza delle Gesta, si attivano quando un membro di quelle classi finisce la sua Eleganza o la sua Grinta rimanendo tali finché il personaggio non riguadagna Eleganza o Grinta. Un ardimento concede un beneficio e rende più facile riguadagnare Eleganza o Grinta.

Un ardimento può essere acquisito al posto di uno dei talenti bonus che l'Intrepido o il Pistolero ottengono al 4° livello e ogni 4 livelli successivi. Un Intrepido o un Pistolero può scegliere di avere più ardimenti, ma deve sceglierne solo uno per attivarlo ogni volta che raggiunge gli 0 punti Eleganza o Grinta. Una volta scelto, l'ardimento attivo non può essere cambiato finché l'Intrepido o il Pistolero non raggiunge di nuovo gli 0 punti Eleganza o Grinta.

Intrepidi e Pistoleri possono usare i seguenti ardimenti.

Correre Disperatamente (Str)

Mentre questo ardimento è attivo, la velocità base sul terreno del personaggio aumenta di 3 metri e quest'ultimo mantiene il suo bonus di Destrezza alla CA mentre corre. Il personaggio riguadagna 1 punto Eleganza o Grinta la prima volta che mette più di 30 metri tra lui e il suo nemico più vicino.

Eludere Disperatamente (Str)

Mentre questo ardimento è attivo, il personaggio ottiene il privilegio di classe Eludere. Se ha già questo privilegio di classe, mentre l'ardimento è attivo tira due volte quando effettua un Tiro Salvezza su Riflessi e tiene il risultato migliore. Il personaggio riguadagna 1 punto Eleganza o Grinta quando supera due Tiri Salvezza su Riflessi mentre usa questo ardimento.

In Cerca di Sangue (Str)

Mentre questo ardimento è attivo, l'intervallo di critico con le armi da mischia perforanti leggere o a una mano di un Intrepido, oppure con le armi da fuoco di un Pistolero, aumenta di 1 (20/x4 diventa 19-20/x4, 19-20/x2 diventa 18-20/x2, e così via). Questo effetto non si cumula con effetti simili che modificano l'intervallo del colpo critico di un'arma.

Leggiadria Frenetica (Str)

Mentre è attivo, il personaggio ottiene Bonus di Schivare +2 alla CA. Riguadagna 1 punto Eleganza o Grinta quando qualsiasi nemico che effettua un attacco in mischia o a distanza contro di lui lo manca per tre volte consecutive. Gli attacchi non devono essere necessariamente sferrati dallo stesso nemico.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/classes/base-classes/gunslinger