Assassino ZenGS 11 PE: 12.800

Umano Maschio Monaco (Arciere Zen) 6/Ninja 6
Allineamento: LM
Categoria: Umanoide (Umano) Medio

Umanoide

Un umanoide ha di solito due braccia, due gambe e una testa, o un torso simile a quello di un umano, braccia ed una testa. Gli umanoidi non hanno capacità soprannaturali o straordinarie, o ne posseggono solo alcune, ma la maggior parte di essi parla ed ha sviluppato società complesse. Sono di solito di taglia Piccola o Media (ad eccezione dei Giganti). Ogni creatura umanoide ha un sottotipo specifico che ne descrive la razza, come Umano, Gigante, Goblinoide, Rettile o Tengu.

Gli umanoidi con 1 Dado Vita scambiano i privilegi del loro Dado Vita da umanoide per i poteri di una classe da PG o PNG. Questi tipi di umanoidi sono di solito presentati come combattenti di 1° livello, e questo significa che hanno capacità marziali medie e Tiri Salvezza scarsi. Gli umanoidi con più di 1 Dado Vita sono i soli a sfruttare i privilegi del tipo umanoide. Un umanoide ha i seguenti privilegi.

Tratti

Un umanoide possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

  • Competente in tutte le armi semplici, o per classe di personaggio.
  • Competente nel tipo di armatura (leggera, media o pesante) che indossa nella descrizione, o per classe di personaggio. Se un umanoide non ha una classe ed indossa armatura è competente nel tipo di armatura indicata ed in quelle più leggere. Gli umanoidi che non vengono descritti con un'armatura non sono competenti nelle armature. Gli umanoidi sono competenti negli scudi se sono competenti in qualsiasi forma di armatura.
  • Gli umanoidi respirano, mangiano e dormono

Sottotipo Umano

Questo sottotipo si applica agli Umani ed alle creature ad essi imparentate.

Iniziativa: +1
Sensi: Percezione +19

Difesa

CA: 24, contatto 17, impreparato 23 (+4 Armatura, +1 Destrezza, +1 Deviazione, +1 Monaco, +3 Naturale, +4 Saggezza)
PF: 99 (12d8+42)
Tiri Salvezza: Tempra +10, Riflessi +12, Volontà +12
Capacità Difensive: Schivare Prodigioso

Attacco

Velocità: 15 m
Mischia: Bastone Ferrato Perfetto +11/+6 (1d6+3) o Colpo Senz'Armi +10/+5 (1d8+2)
Distanza: Arco Lungo Composito +1 Anatema di Umani Raffica di Colpi +14/+14/+9 (1d8+5/19–20/×3 più veleno) o Arco Lungo Composito +1 Anatema di Umani +14/+9 (1d8+5/19–20/×3 più veleno) o Shuriken +9/+4 (1d2+2)
Attacchi Speciali: Attacco Furtivo +3d6, Colpo Perfetto 7/giorno, Raffica di Colpi, Tiro con l'Arco Zen

Tattiche

Prima del Combattimento: L'assassino zen beve le Pozioni di Pelle Coriacea ed Armatura Magica, e applica la Lama di Morte e Veleno di Verme Purpureo a tre frecce.
Durante il Combattimento: L'assassino zen preferisce attaccare a distanza da un punto alto. Usa Mira Letale e Colpo Perfetto in combinazione con raffiche di frecce. Cerca di mantenere il suo attacco furtivo fattibile attaccando da una distanza mortale e cecchina mentre si nasconde o è invisibile.
Statistiche Base: Senza pozioni, le statistiche sono CA 17, contatto 17, impreparato 16.

Statistiche

Caratteristiche: Forza 14, Destrezza 13, Costituzione 14, Intelligenza 8, Saggezza 18, Carisma 10
Bonus di Attacco Base: +8
BMC: +10
DMC: 27
Talenti: Arma Focalizzata (Arco Lungo Composito), Arma Specializzata (Arco Lungo Composito), Colpo Preciso, Colpo Senz'Armi Migliorato, Critico Migliorato (Arco Lungo Composito), Deviare Frecce, Dote da Ladro Extra (3), Maestro Ravvicinato, Mira Letale, Passo del Ragno, Robustezza, Tiro Preciso, Tiro Preciso Migliorato, Tiro Ravvicinato
Abilità: Acrobazia +16 (+30 quando salta), Artista della Fuga +9, Camuffare +14, Cavalcare +5, Conoscenze (locale) +14, Conoscenze (religioni) +8, Furtività +16, Linguistica +3, Percezione +19, Scalare +17
Linguaggi: Comune, Vishkanya
Qualità Speciali: Caduta Lenta 9 m, Frecce Ki, Nessuna Traccia +2, Passi Lievi, Riserva Ki (10 punti, magia), Salto Sublime, Trucchi Ninja (Gittata Letale (2), Occhio del Cecchino, Raffica di Stelle, Tiro Immediato [Dote da Ladro], Trucco Dimenticato), Uso dei Veleni
Dotazioni da Combattimento: Pozione di Armatura Magica, Pozione di Pelle Coriacea (LI 6°), Pozione di Saggezza del Gufo, Lama di Morte (2), Veleno di Verme Purpureo.
Proprietà: Arco Lungo Composito +1 Anatema di Umani (+2 Forza) con 60 Frecce, Bastone Ferrato Perfetto, Shuriken (10), Mantello della Resistenza +1, Faretra Efficiente, Cappello del Camuffamento, Anello di Protezione +1, Kit per Camuffarsi, Maschera.

Descrizione

Taciturno e privo di umorismo, l'assassino zen si considera un puro strumento di morte, e la sua esistenza è un esercizio di addestramento, meditazione ed uccisione. L'assassino zen è stato un lupo solitario per molti anni, usando le sue connessioni si è affermato come un killer quasi impareggiabile da noleggiare.


Fonte: Zen Assassin