Scorticatore FebbricitanteGSPE: 2.400

Ghast Predatore 4
Allineamento: CM
Categoria: Non Morto Medio

Non Morto

I Non Morti sono creature un tempo viventi animate da forze spirituali o soprannaturali. Una creatura Non Morta ha i seguenti privilegi:

Tratti

Un Non Morto possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

Iniziativa: +5
Sensi: Scurovisione 18 m; Percezione +13
Aura: Fetore (3 m, CD 17, 1d6+4 minuti)

Difesa

CA: 24, contatto 15, impreparato 19 (+5 Armatura, +5 Destrezza, +4 Naturale)
PF: 75 (6 DV; 2d8+4d10+40)
Tiri Salvezza: Tempra +10, Riflessi +9, Volontà +8
Immunità: Tratti dei Non Morti
Capacità Difensive: Resistenza ad Incanalare +2

Attacco

Velocità: 9 m
Mischia: morso +13 (1d6+7 più Malattia e Paralisi), 2 artigli +13 (1d6+7 plus Paralisi)
Attacchi Speciali: Attacco Furtivo +1d6, Bersaglio Studiato +1 (1°, Azione di Movimento), Malattia, Paralisi (CD 19, 1d4+1 round).

Tattiche

Prima del Combattimento: Lo scorticatore beve una Pozione di Invisibilità e Pozione di Zanna Magica Superiore e usa Sospensione Pallida sui suoi attacchi.
Statistiche Base: Senza pozioni, le statistiche sono: morso +12 (1d6+6 più Malattia), 2 artigli +12 (1d6+6).

Statistiche

Caratteristiche: Forza 22, Destrezza 21, Costituzione -, Intelligenza 15, Saggezza 18, Carisma 22
Bonus di Attacco Base: +5
BMC: +11
DMC: 26
Talenti: Arma Focalizzata (artiglio, morso), Attacco Poderoso, Capacità Focalizzata (Paralisi), Riflessi in Combattimento
Abilità: Acrobazia +14, Camuffare +15, Furtività +14, Guarire +11, Intimidire +15, Percezione +13, Raggirare +15, Scalare +15
Linguaggi: Abissale, Comune, Elfico
Qualità Speciali: Doti da Predatore (Addestramento in un'Arma, Stile di Combattimento del Ranger), Seguire Tracce +2
Dotazioni da Combattimento: Pozione di Infliggi Ferite Moderate, Pozione di Invisibilità, Pozione di Zanna Magica Superiore, Sospensione Pallida (5).
Proprietà: Giaco di Maglia in Mithral +1.



Fonte: Fevered Ravener