OsirionologoGSPE: 3.200

Umano Bardo (Archeologo) 8
Allineamento: N
Categoria: Umanoide (Umano) Medio

Umanoide

Un umanoide ha di solito due braccia, due gambe e una testa, o un torso simile a quello di un umano, braccia ed una testa. Gli umanoidi non hanno capacità soprannaturali o straordinarie, o ne posseggono solo alcune, ma la maggior parte di essi parla ed ha sviluppato società complesse. Sono di solito di taglia Piccola o Media (ad eccezione dei Giganti). Ogni creatura umanoide ha un sottotipo specifico che ne descrive la razza, come Umano, Gigante, Goblinoide, Rettile o Tengu.

Gli umanoidi con 1 Dado Vita scambiano i privilegi del loro Dado Vita da umanoide per i poteri di una classe da PG o PNG. Questi tipi di umanoidi sono di solito presentati come combattenti di 1° livello, e questo significa che hanno capacità marziali medie e Tiri Salvezza scarsi. Gli umanoidi con più di 1 Dado Vita sono i soli a sfruttare i privilegi del tipo umanoide. Un umanoide ha i seguenti privilegi.

Tratti

Un umanoide possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

  • Competente in tutte le armi semplici, o per classe di personaggio.
  • Competente nel tipo di armatura (leggera, media o pesante) che indossa nella descrizione, o per classe di personaggio. Se un umanoide non ha una classe ed indossa armatura è competente nel tipo di armatura indicata ed in quelle più leggere. Gli umanoidi che non vengono descritti con un'armatura non sono competenti nelle armature. Gli umanoidi sono competenti negli scudi se sono competenti in qualsiasi forma di armatura.
  • Gli umanoidi respirano, mangiano e dormono

Sottotipo Umano

Questo sottotipo si applica agli Umani ed alle creature ad essi imparentate.

Iniziativa: +3
Sensi: Percezione +14

Difesa

CA: 19, contatto 14, impreparato 15 (+5 Armatura, +3 Destrezza, +1 Schivare)
PF: 71 (8d8+32)
Tiri Salvezza: Tempra +6, Riflessi +9 (+11 contro trappole), Volontà +5
Capacità Difensive: Percepire Trappole +2, Eludere, Schivare Prodigioso

Attacco

Velocità: 9 m
Mischia: Stocco +1 +11/+6 (1d6+2/18–20) o Frusta Perfetta +10/+5 (1d3+1 Danni Non Letali)
Distanza: Arco Corto Composito Perfetto +10/+5 (1d6+1/x3)
Attacchi Speciali: Fortuna dell'Archeologo 7 round/giorno (+2)
Incantesimi: Bardo LI 8°; Concentrazione +11


Statistiche

Caratteristiche: Forza 12, Destrezza 16, Costituzione 14, Intelligenza 10, Saggezza 8, Carisma 16
Bonus di Attacco Base: +6
BMC: +7
DMC: 21
Talenti: Arma Accurata, Arma Focalizzata (Stocco), Incantare in Combattimento, Robustezza, Schivare, Tempra Possente
Abilità: Acrobazia +14, Conoscenze (arcane, dungeon, religioni, storia) +11, Disattivare Congegni +15, Linguistica +5, Percezione +14, Sapienza Magica +7, Scalare +12, Valutare +5
Linguaggi: Comune, Osiriano, Osiriano Antico
Qualità Speciali: Conoscenze Bardiche +4, Doti da Ladro (Accuratezza Percettiva, Addestramento in un'Arma), Esploratore Ingegnoso +4, Maestro del Sapere 1/giorno
Proprietà: Giaco di Maglia in Mithral +1, Stocco +1, Arco Corto Composito Perfetto [+1 Forza] con 20 frecce, Frusta Perfetta, Elisir del Soffio di Fuoco, Pozione di Contrastare Elementi, Pozione di Cura Ferite Gravi, Pozione di Invisibilità, Antitossina, Arnesi da Scasso Perfetti, Kit da Scalatore, Lente d'Ingrandimento, Rampino, Verghe del Sole [5], 62 mo)

Descrizione

Un osirionologo è uno studioso che si è specializzato nello studio dell'Antico Osirion. Dal momento che questa civiltà perduta aveva realizzato meraviglie ineguagliate dalle attuali conoscenze magiche e ingegneristiche, e lo aveva fatto all'improvviso, dopo un inizio decisamente primitivo, molti osirionologi, tra cui studiosi, collezionisti e ricercatori magici bramosi di potere, provenienti dall'Andoran, dal Cheliax, dall'Absalom, dall'Osirion, dal Qadira, dal Katapesh e da ancora più lontano, sono ossessionati dallo scoprire come queste meraviglie siano state possibili. Gli osirionologi sono spesso disponibili a lavorare con i Cercatori per esplorare le rovine dell'Antico Osirion, fintanto che ritengono vengano rispettati i loro scopi accademici. Vengono anche ingaggiati come esperti dal Consorzio dell'Aspide, così da poter intraprendere spedizioni altrimenti finanziariamente improponibili. Naturalmente, molti osirionologi mettono le loro motivazioni al di sopra di quelle dei loro alleati, e ci si può fidare di loro solo finché si agisce in linea con i loro scopi.


Fonte: Osirionologist