ScenografoGSPE: 6.400

Umano Illusionista 10
Allineamento: N
Categoria: Umanoide (Umano) Medio

Umanoide

Un umanoide ha di solito due braccia, due gambe e una testa, o un torso simile a quello di un umano, braccia ed una testa. Gli umanoidi non hanno capacità soprannaturali o straordinarie, o ne posseggono solo alcune, ma la maggior parte di essi parla ed ha sviluppato società complesse. Sono di solito di taglia Piccola o Media (ad eccezione dei Giganti). Ogni creatura umanoide ha un sottotipo specifico che ne descrive la razza, come Umano, Gigante, Goblinoide, Rettile o Tengu.

Gli umanoidi con 1 Dado Vita scambiano i privilegi del loro Dado Vita da umanoide per i poteri di una classe da PG o PNG. Questi tipi di umanoidi sono di solito presentati come combattenti di 1° livello, e questo significa che hanno capacità marziali medie e Tiri Salvezza scarsi. Gli umanoidi con più di 1 Dado Vita sono i soli a sfruttare i privilegi del tipo umanoide. Un umanoide ha i seguenti privilegi.

Tratti

Un umanoide possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

  • Competente in tutte le armi semplici, o per classe di personaggio.
  • Competente nel tipo di armatura (leggera, media o pesante) che indossa nella descrizione, o per classe di personaggio. Se un umanoide non ha una classe ed indossa armatura è competente nel tipo di armatura indicata ed in quelle più leggere. Gli umanoidi che non vengono descritti con un'armatura non sono competenti nelle armature. Gli umanoidi sono competenti negli scudi se sono competenti in qualsiasi forma di armatura.
  • Gli umanoidi respirano, mangiano e dormono

Sottotipo Umano

Questo sottotipo si applica agli Umani ed alle creature ad essi imparentate.

Iniziativa: +2
Sensi: Percezione +10

Difesa

CA: 18, contatto 13, impreparato 16 (+4 Armatura, +2 Destrezza, +1 Deviazione, +1 Naturale)
PF: 57 (10d6+20)
Tiri Salvezza: Tempra +6, Riflessi +7, Volontà +11

Attacco

Velocità: 9 m
Mischia: Bastone Ferrato Perfetto +5 (1d6–1)
Capacità Magiche: LI 10°; Concentrazione +14

Scuole Opposte: Invocazione, Necromanzia

Tattiche

Prima del Combattimento: Ogni giorno, lo scenografo lancia Armatura Magica per difendersi dai nemici e dai danni accidentali. Se il combattimento sembra imminente, lancia Invisibilità Superiore.
Durante il Combattimento: Lo scenografo scatena Nebbia Mentale per rendere i nemici più suscettibili ad altri incantesimi, quindi usa la sua Bacchetta di Ombra di una Evocazione per evocare una varietà di creature terrificanti.
Statistiche Base: Senza Armatura Magica, le statistiche del Mago sono: CA 13, contatto 13, impreparato 11.

Statistiche

Caratteristiche: Forza 8, Destrezza 14, Costituzione 12, Intelligenza 18, Saggezza 10, Carisma 14
Bonus di Attacco Base: +5
BMC: +4
DMC: 17
Talenti: Abilità Focalizzata (Furtività), Incantare in Combattimento, Incantesimi Focalizzati (Illusione), Incantesimi Focalizzati Superiore (Illusione), Incantesimi Estesi, Incantesimi Immobili, Incantesimi Silenziosi, Scrivere Pergamene, Volontà di Ferro
Abilità: Camuffare +7, Conoscenze (arcana) +17, Furtività +18, Intuizione +5, Percezione +10, Raggirare +12, Rapidità di Mano +12, Sapienza Magica +17
Linguaggi: Comune, Elfico, Gnomesco, Halfling, Shae
Qualità Speciali: Legame Arcano (Bacchetta di Ombra di una Evocazione), Illusioni Estese (+5 round)
Dotazioni da Combattimento: Bacchetta di Ombra di una Evocazione (20 cariche), Pozione di Volare, Bastoni di Fumo (2).
Proprietà: Bastone Ferrato Perfetto, Amuleto dell'Armatura Naturale +1, Anello di Protezione +1, Mantello della Resistenza +1.

Descrizione

Mentre la maggior parte dei carnevali ospita vere e proprie meraviglie, pochi portano con sé tutte le stranezze e le delizie esotiche di cui possono vantarsi. Laddove falliscono, gli incantesimi di cartapesta e di illusione coprono il vuoto, tutti prodotti dalla mano abile dello scenografo. A differenza degli audaci estroversi che lo circondano e si mettono sotto i riflettori, lo scenografo è silenzioso e riservato, invisibile intenzionalmente mentre trasforma i tori in minotauri e una banda di brocche in un'orchestra. Lo scenografo lavora al meglio quando non viene visto affatto.


Fonte: Stagecrafter