Nobile Rampollo

Che sia attraverso un'educazione privilegiata o l'elevazione sociale grazie a imprese valorose, la nobiltà è uno status a cui molti aspirano. Per alcuni Nobili Rampolli, il proprio manto è una responsabilità e comporta funzioni di governo. Per altri, i privilegi del rangosono trofei da sfoggiare e di cui rivestirsi, senza alcuna considerazione per i popolani, contadini e altri sottoposti la cui intera esistenza è indegna della loro attenzione.

Le aristocrazie dei molti paesi di Golarion sono varie quanto le terre in cui risiedono. un Viceré Taldano che va all'opera, adornato da un'abito da sera spettacolarmente sgargiante completato da una brachetta squisitamente ingioiellata, è ben diverso da una principessa Qadiriana abbigliata della seta più fine in sella a un inestimabile stallone purosangue. Detto questo, tutti i rampolli della nobiltà hanno un certo numero di peculiarità in comune: il potere, la ricchezza, la servitù e la ferma certezza che il loro posto sia al vertice della società.

Dado Vita: d8.

Requisiti

Per aspirare ad essere un Nobile Rampollo, un personaggio deve soddisfare i seguenti requisiti.

Abilità di Classe

Le Abilità di Classe del Nobile Rampollo sono Camuffare (Car), Cavalcare (Des), Conoscenze (tutte) (Int), Diplomazia (Car), Intimidire (Car), Intrattenere (Car), Intuizione (Sag), Percezione (Sag), Raggirare (Car) e Valutare (Int).

Gradi Abilità per Livello: 6 + modificatore Int.

Tabella: Nobile Rampollo

Livello BAB Tempra Riflessi Volontà Speciale
+0 +0 +0 +1 Facoltoso
+1 +1 +1 +1 Autorità Superiore
+2 +1 +1 +2 Erudizione Aristocratica
+3 +1 +1 +2 Influenza Prestigiosa, Maestria Regionale
+3 +2 +2 +3 Studi Dilettanteschi
+4 +2 +2 +3 Maestria Regionale
+5 +2 +2 +4 Servitore
+6 +3 +3 +4 Maestria Regionale
+6 +3 +3 +5 Studi Dilettanteschi
10° +7 +3 +3 +5 Patrizio Impareggiabile

Privilegi di Classe

Le voci seguenti descrivono i privilegi della Classe di Prestigio del Nobile Rampollo.

Competenza nelle Armi e nelle Armature

Un Nobile Rampollo è competente nell'uso di tutte le Armi Semplici e da Guerra, in tutti i tipi di Armature e negli Scudi (tranne gli Scudi Torre).

Facoltoso (Str)

A ogni livello, un Nobile Rampollo guadagna uno stipendio che ammonta a un numero di monete d'oro pari a 750 per il suo livello di Classe. (Guadagna 750 mo al 1° livello, 1.500 mo al 2° livello e così via).

Autorità Superiore (Str)

Al 2° livello, un Nobile Rampollo ottiene il Talento Autorità come Talento bonus. Può reclutare un Gregario con un livello massimo inferiore di uno rispetto al suo. Al 10° livello, può reclutare un Gregario del suo stesso livello.

Erudizione Aristocratica (Str)

Al 3° livello, un Nobile Rampollo ottiene un bonus pari alla metà del suo livello di Classe alle prove di Conoscenze (locali), Conoscenze (nobiltà) e Diplomazia. Questa capacità inoltre riduce la CD delle prove di Conoscenze (locali) e Diplomazia effettuate per raccogliere informazioni di pubblico dominio riguardanti il Nobile Rampollo dello stesso ammontare.

Influenza Prestigiosa (Str)

Al 4° livello, un Nobile Rampollo può usare la sua influenza per ottenere un trattamento speciale, favori o altri servizi. Ha effettivamente una riserva di monete d'oro virtuali pari a 150 mo più 10 mo per livello di Classe da spendere in servizi e beni immateriali. Questa riserva si ripristina all'inizio di ogni settimana. I servizi e beni immateriali disponibili per un Nobile Rampollo includono:

  • Pagare alloggi, stallaggio, tasse o pedaggi.
  • Aumentare la qualità dello stile di vita.
  • Assumere/noleggiare intrattenitori, messaggeri, cavalcature, servitori, trasporti, lavoranti e così via.
  • Ottenere inviti a eventi esclusivi o ingressi per località esclusive.
  • Diffondere voci o iniziare campagne diffamatorie.
  • Acquistare Incantesimi come servizio.
  • Assumere un salariato per effettuare una prova di Abilità con un bonus alla prova pari a 10 più il suo livello di Classe (50 mo).

Un Nobile Rampollo non può ottenere permanentemente merci o ricchezza da questa capacità. I vantaggi ottenibili da questa capacità sono generalmente disponibili solo in insediamenti di 5.000 abitanti o più. Gli esatti benefici disponibili in ogni singolo luogo sono a discrezione del GM.

Maestria Regionale (Str)

Al 4° livello, e di nuovo al 6° e 8° livello, un Nobile Rampollo ottiene un Talento bonus da una delle liste seguenti, in base alla sua provenienza. Questi Talenti devono essere acquisiti dalla stessa lista (tranne per Talenti della categoria "generale", che possono essere presi dai Nobili Rampolli di qualsiasi regione). Un Nobile Rampollo non ha bisogno di soddisfare i prerequisiti di questi Talenti. A discrezione del GM, si possono aggiungere altri Talenti a queste regioni o creare nuove liste per altri paesi.

Studi Dilettanteschi

Al 5° livello, un Nobile Rampollo sceglie due diversi Studi Dilettanteschi dalla lista seguente. Al 9° livello, sceglie nuovamente due diversi studi dilettanteschi da aggiungere al suo repertorio. Se qualcuno di essi è uguale a uno scelto al 5° livello, i bonus si cumulano.

  • Combattente Dilettante (Str): Un Nobile Rampollo ottiene bonus +1 ai Tiri per Colpire e per i Danni.
  • Furfante Dilettante (Str): Un Nobile Rampollo ottiene bonus di di Attacco Furtivo +1d6 come per il privilegio di Classe del Ladro. Se un Nobile Rampollo ottiene bonus di Attacco Furtivo da un'altra fonte, i bonus ai Danni si cumulano.
  • Intrattenitore Dilettante (Sop): Un Nobile Rampollo considera il suo livello effettivo da Bardo come se fosse maggiore di due livelli ai fini del privilegio di Classe Esibizione Bardica. Deve avere il privilegio di Classe Esibizione Bardica per selezionare questo Studio Dilettantistico.
  • Studioso Dilettante (Sop): Un Nobile Rampollo ottiene nuovi Incantesimi al giorno come se avesse anche guadagnato anche un livello nella Classe dell'incantatore a cui apparteneva prima di acquisire la Classe di Prestigio.

Servitore (Str)

Al 7° livello, un Nobile Rampollo ottiene un fedele servitore PNG dello stesso livello del Gregario concessogli dal Talento Autorità. Questo servitore può avere livelli di Classi di PNG e arriva attrezzato con un Equipaggiamento appropriato per un personaggio di 1 livello inferiore al suo livello effettivo. Il servitore non segue il Nobile Rampollo come farebbe un Gregario o un Seguace, ma svolge invece vari incarichi per il suo padrone mentre questi è all'avventura, come consegnare messaggi o gestirne il maniero al suo posto.

Patrizio Impareggiabile (Str)

Al 10° livello, una volta per round un Nobile Rampollo può tirare due volte una qualsiasi prova di Conoscenze (nobiltà), Diplomazia, Intimidire, Intuizione o Raggirare e tenere il risultato migliore. Una volta al giorno, invece di tirare una di queste prove, può stabilire che il risultato del tiro sia un 20 naturale.


Fonte: Noble Scion