Incantesimo Nome Originale Livello M/F Descrizione Fonte
Sabbie del Tempo Sands of Time Arcanista 3, Chierico 3, Fattucchiere 3, Mago 3, Occultista 3, Oracolo 3, Parapsichico 3, Sacerdote Guerriero 3, Sciamano 4, Spiritista 3, Stregone 3 Il bersaglio invecchia temporaneamente Guida alla Magia
Sabbie del Tempo (Mitico)P Sands of Time, Myhtic Arcanista 3, Chierico 3, Fattucchiere 3, Mago 3, Oracolo 3, Sacerdote Guerriero 3, Stregone 3 Il bersaglio invecchia temporaneamente Avventure Mitiche
Sabbie Mobili Shifting Sand Arcanista 3, Cacciatore 3, Druido 3, Mago 3, Stregone 3 Crea terreno difficile e cancella le tracce; può trasportare creature o oggetti Guida del Giocatore
Sacrificio del Paladino Paladin's Sacrifice Paladino 2 Subisce i danni e gli effetti al posto di un’altra creatura Guida del Giocatore
Saggezza del Gufo Owl's Wisdom Alchimista 2, Arcanista 2, Cacciatore 2, Chierico 2, Convocatore 2, Druido 2, Investigatore 2, Mago 2, Medium 2, Oracolo 2, Paladino 2, Parapsichico 2, Ranger 2, Sacerdote Guerriero 2, Sciamano 2, Stregone 2 Bonus +4 a Saggezza per 1 minuto/livello Manuale di Gioco
Saggezza del Gufo di Massa Owl's Wisdom, Mass Arcanista 6, Cacciatore 6, Chierico 6, Convocatore 4, Druido 6, Mago 6, Oracolo 6, Parapsichico 6, Sacerdote Guerriero 6, Sciamano 6, Stregone 6 Come Saggezza del Gufo, ma influenza 1 soggetto/livello Manuale di Gioco
Salasso Ki Ki Leech Arcanista 3, Chierico 3, Fattucchiere 3, Mago 3, Oracolo 3, Parapsichico 3, Sacerdote Guerriero 3, Stregone 3 Aumenta la riserva ki quando si conferma un critico Guida alla Magia
Saltare Jump Alchimista 1, Arcanista 1, Cacciatore 1, Convocatore 1, Druido 1, Investigatore 1, Iracondo di Stirpe 1, Mago 1, Magus 1, Parapsichico 1, Ranger 1, Stregone 1 Il soggetto ottiene un bonus alle prove di Acrobazia Manuale di Gioco
Sangue Adesivo Adhesive Blood Alchimista 2, Arcanista 2, Fattucchiere 2, Investigatore 2, Iracondo di Stirpe 2, Mago 2, Parapsichico 2, Stregone 2 Le armi di chi attacca aderiscono al proprio sangue colloso Guida alle Classi
Sangue Fantomatico Phantom Blood Alchimista 1, Arcanista 1, Investigatore 1, Iracondo di Stirpe 1, Mago 1, Magus 1, Spiritista 1, Stregone 1 Si ottengono Punti Ferita Temporanei se la perdita di Costituzione metterebbe fuori combattimento o ucciderebbe Guida alle Classi
Santificare Hallow Cacciatore 5, Chierico 5, Druido 5, Inquisitore 5, Oracolo 5, Sacerdote Guerriero 5 M Consacra una locazione Manuale di Gioco
Santificare Armatura Sanctify Armor Inquisitore 4, Paladino 3 +1 a CA/4 livelli (max +5) Guida del Giocatore
Santificare Armatura (Mitico)P Sanctify Armor, Myhtic Inquisitore 4, Paladino 3 +1 a CA/4 livelli (max +5) Avventure Mitiche
Santificare Cadavere Sanctify Corpse Chierico 1, Fattucchiere 1, Inquisitore 1, Oracolo 1, Paladino 1, Sacerdote Guerriero 1, Spiritista 1 Impedisce a un cadavere di diventare una creatura Non Morta Guida alla Magia
Santuario Sanctuary Chierico 1, Inquisitore 1, Oracolo 1, Sacerdote Guerriero 1, Spiritista 1 Non si può attaccare o essere attaccati dagli avversari Manuale di Gioco
Santuario (Mitico)P Sanctuary, Myhtic Chierico 1, Inquisitore 1, Oracolo 1, Sacerdote Guerriero 1 Non si può attaccare o essere attaccati dagli avversari Avventure Mitiche
Santuario Privato Mage's Private Sanctum Arcanista 5, Mago 5, Medium 4, Mesmerista 5, Parapsichico 5, Spiritista 5, Stregone 5 Impedisce a chiunque di vedere o scrutare in un’area per 24 ore Manuale di Gioco
Sapere Sussurrante Whispering Lore Cacciatore 1, Chierico 2, Druido 1, Fattucchiere 1, Medium 1, Oracolo 2, Parapsichico 1, Ranger 1, Sacerdote Guerriero 2 M Lanciando questo incantesimo, si è capaci di ottenere conoscenza dalla terra stessa Guida alle Razze
Sapienza dell'Occhio Letale Deadeye's Lore Bardo 1, Cacciatore 1, Chierico 1, Druido 1, Inquisitore 1, Oracolo 1, Ranger 1, Sacerdote Guerriero 1, Scaldo 1 Conferisce bonus +4 a Sopravvivenza e permette di muoversi a velocità normale mentre si seguono le tracce Guida al Combattimento
Sbrogliare il Destino Unravel Destiny Arcanista 3, Chierico 3, Fattucchiere 3, Mago 3, Oracolo 3, Sacerdote Guerriero 3, Stregone 3 Un bersaglio subisce penalità alle prove in base al numero di Punti Eroe posseduti, e subisce danni se li utilizza Guida del Giocatore
Scagliare Maledizione Bestow Curse Adepto 3, Antipaladino 3, Arcanista 4, Chierico 3, Fattucchiere 3, Iracondo di Stirpe 4, Mago 4, Medium 2, Mesmerista 3, Occultista 3, Oracolo 3, Sacerdote Guerriero 3, Sciamano 3, Spiritista 3, Stregone 4 –6 a un punteggio di caratteristica, penalità –4 ai tiri per colpire, ai Tiri Salvezza e alle prove; o probabilità del 50% di perdere ogni azione Manuale di Gioco
Scambiare Mente Mind Swap Arcanista 6, Convocatore 5, Fattucchiere 6, Mago 6, Medium 3, Mesmerista 5, Occultista 4, Parapsichico 5, Spiritista 4, Stregone 6 Commuta la mente con un'altra creatura per 1 ora per livello Avventure Occulte
Scambiare Mente Maggiore Mind Swap, Major Parapsichico 9 M Scambia per sempre la mente con un'altra creatura Avventure Occulte
Scansione Onirica Dream Scan Arcanista 6, Bardo 6, Mago 6, Medium 4, Mesmerista 5, Parapsichico 5, Scaldo 6, Stregone 6 Legge i pensieri di una creatura che sta sognando Avventure Occulte
Scarnificazione Slough Arcanista 5, Chierico 5, Fattucchiere 5, Mago 5, Occultista 4, Oracolo 5, Parapsichico 5, Sacerdote Guerriero 5, Spiritista 4, Stregone 5 Si strappa via la pelle a un bersaglio Avventure dell'Orrore
Scassinare Knock Arcanista 2, Inquisitore 2, Mago 2, Medium 2, Mesmerista 2, Occultista 2, Parapsichico 2, Stregone 2 Apre porte chiuse a chiave o sigillate magicamente Manuale di Gioco
Scassinare (Mitico)P Knock, Myhtic Arcanista 2, Inquisitore 2, Mago 2, Stregone 2 Apre porte chiuse a chiave o sigillate magicamente Avventure Mitiche
Scavare Burrow Alchimista 3, Arcanista 3, Cacciatore 3, Druido 3, Investigatore 3, Iracondo di Stirpe 3, Mago 3, Ranger 3, Stregone 3 Si ottiene una velocità di scavare Guida alla Magia
Scavare (Mitico)P Burrow, Myhtic Alchimista 3, Arcanista 3, Cacciatore 3, Druido 3, Investigatore 3, Mago 3, Ranger 3, Stregone 3 Si ottiene una velocità di scavare Avventure Mitiche
Scavo Rapido Expeditious Excavation Arcanista 1, Cacciatore 1, Druido 1, Mago 1, Stregone 1 Rimuove 1,5 metri cubi di terra Guida del Giocatore
Scenario Terrificante Dreadscape Arcanista 4, Bardo 3, Mago 4, Medium 3, Mesmerista 3, Parapsichico 4, Scaldo 3, Stregone 4 I dintorni e le creature sconosciute sembrano usciti da un incubo Avventure dell'Orrore
Schegge Eteriche Etheric Shards Occultista 4, Parapsichico 5, Spiritista 4 Riempie un'area con schegge invisibili che rallentano il movimento e danneggiano le creature Avventure Occulte
Scheggia di Caos Shard of Chaos Chierico 2, Oracolo 2, Sacerdote Guerriero 2 Danneggia e può rallentare le creature legali Guida alla Magia
Schermo Screen Arcanista 8, Mago 8, Parapsichico 8, Stregone 8 Un’illusione che nasconde un’area da visione e scrutamento Manuale di Gioco
Schiantamagia Spellcrash Arcanista 6, Chierico 6, Fattucchiere 6, Mago 6, Oracolo 6, Parapsichico 6, Sacerdote Guerriero 6, Stregone 6 Il bersaglio perde un incantesimo preparato o uno slot di 5° livello Guida alle Classi
Schiantamagia Inferiore Spellcrash, Lesser Arcanista 4, Chierico 4, Fattucchiere 4, Mago 4, Oracolo 4, Parapsichico 4, Sacerdote Guerriero 4, Stregone 4 Il bersaglio perde un incantesimo preparato o uno slot di 3° livello Guida alle Classi
Schiantamagia Superiore Spellcrash, Greater Arcanista 8, Chierico 8, Fattucchiere 8, Mago 8, Oracolo 8, Stregone 8 Il bersaglio perde un incantesimo preparato o uno slot di 7° livello Guida alle Classi
Scia Infuocata Fire Trail Alchimista 3, Arcanista 3, Investigatore 3, Iracondo di Stirpe 3, Mago 3, Magus 3, Stregone 3 Quando si lancia questo incantesimo, del liquido infiammabile trasuda dai propri pori Guida alle Razze
Sciame di Meteore Meteor Swarm Arcanista 9, Mago 9, Stregone 9 Quattro sfere esplosive ognuna delle quali infligge 6d6 danni da fuoco Manuale di Gioco
Sciame di Meteore (Mitico)P Meteor Swarm, Myhtic Arcanista 9, Mago 9, Stregone 9 Quattro sfere esplosive ognuna delle quali infligge 6d10 danni da fuoco Avventure Mitiche
Sciame di Pergamene Parchment Swarm Arcanista 5, Mago 5, Magus 5, Occultista 4, Stregone 5 M Brandelli di pergamene infliggono 1d6 danni per livello e hanno un effetto magico se si straccia una pergamena magica Avventure Occulte
Sciame Elementale Elemental Swarm Druido 9, Fattucchiere 9, Sciamano 9 Evoca molteplici elementali Manuale di Gioco
Scimmie Folli Mad Monkeys Arcanista 3, Bardo 3, Cacciatore 3, Convocatore 3, Druido 3, Mago 3, Scaldo 3, Stregone 3 Richiama uno sciame di malefiche scimmie Guida alla Magia
Scintilla Spark Arcanista 0, Bardo 0, Cacciatore 0, Chierico 0, Druido 0, Fattucchiere 0, Mago 0, Magus 0, Occultista 0, Scaldo 0, Stregone 0 Incendia oggetti infiammabili Guida del Giocatore
Sciogliere Legame Unfetter Convocatore 1 Rimuove i vincoli di distanza su un Eidolon Guida del Giocatore
Scirocco Sirocco Arcanista 6, Cacciatore 6, Druido 6, Mago 6, Magus 6, Occultista 6, Stregone 6 Vento caldo che infligge 4d6 danni, affatica quelli colpiti e butta a terra prone le creature Guida del Giocatore
Scolpire Legno Wood Shape Cacciatore 2, Druido 2, Occultista 2, Sciamano 2 Ricrea gli oggetti in legno nel modo desiderato Manuale di Gioco
Scolpire Pietra Stone Shape Arcanista 4, Cacciatore 3, Chierico 3, Druido 3, Mago 4, Occultista 3, Oracolo 3, Sacerdote Guerriero 3, Sciamano 3, Stregone 4 Plasma la pietra in qualsiasi forma Manuale di Gioco
Scolpire Pietra (Mitico) Stone Shape, Myhtic Arcanista 4, Cacciatore 3, Chierico 3, Druido 3, Mago 4, Oracolo 3, Sacerdote Guerriero 3, Stregone 4 Plasma la pietra in qualsiasi forma Avventure Mitiche
Scolpire Simulacro Sculpt Simulacrum Arcanista 2, Mago 2, Parapsichico 2, Stregone 2 Modifica l'aspetto di un simulacro Guida alla Magia
Scoppio di Lampi Flare Burst Arcanista 1, Bardo 1, Cacciatore 1, Druido 1, Iracondo di Stirpe 1, Mago 1, Magus 1, Parapsichico 1, Scaldo 1, Stregone 1 Come lampo, ma su tutte le creature in un raggio di 3 metri Guida del Giocatore
Scopri il Percorso Find the Path Bardo 6, Cacciatore 6, Chierico 6, Druido 6, Fattucchiere 6, Occultista 6, Oracolo 6, Parapsichico 6, Sacerdote Guerriero 6, Scaldo 6, Sciamano 6, Spiritista 6 Indica la via più diretta verso una locazione Manuale di Gioco
Scopri Trappole Find Traps Chierico 2, Fattucchiere 2, Inquisitore 2, Medium 2, Occultista 2, Oracolo 2, Parapsichico 2, Sacerdote Guerriero 2 Si individuano trappole come i ladri Manuale di Gioco
Scorrere sulla Terra Earth Glide Alchimista 4, Arcanista 4, Cacciatore 4, Druido 4, Investigatore 4, Iracondo di Stirpe 4, Mago 4, Sciamano 4, Stregone 4 Il bersaglio può attraversare pietra, terriccio o qualsiasi tipo di terra Guida alle Razze
Scossa Difensiva Defensive Shock Alchimista 2, Arcanista 2, Investigatore 2, Iracondo di Stirpe 2, Mago 2, Magus 2, Occultista 2, Stregone 2 L'elettricità danneggia chi vi attacca Guida alla Magia
Scrigno Segreto Secret Chest Arcanista 5, Fattucchiere 5, Mago 5, Mesmerista 5, Occultista 5, Parapsichico 5, Spiritista 5, Stregone 5 F Nasconde uno scrigno prezioso sul Piano Etereo; lo si può recuperare a proprio piacimento Manuale di Gioco
Scritto Illusorio Illusory Script Arcanista 3, Bardo 3, Mago 3, Mesmerista 3, Occultista 3, Parapsichico 3, Scaldo 3, Stregone 3 M Solo il lettore designato è in grado di leggerlo Manuale di Gioco
Scrutare Scrying Arcanista 4, Bardo 3, Cacciatore 4, Chierico 5, Druido 4, Fattucchiere 4, Mago 4, Medium 3, Mesmerista 3, Occultista 4, Oracolo 5, Parapsichico 4, Sacerdote Guerriero 5, Scaldo 3, Sciamano 4, Spiritista 5, Stregone 4 F Spia soggetti a distanza Manuale di Gioco
Scrutare Superiore Scrying, Greater Arcanista 7, Bardo 6, Chierico 7, Druido 7, Fattucchiere 7, Mago 7, Mesmerista 6, Occultista 6, Oracolo 7, Parapsichico 7, Scaldo 6, Sciamano 7, Stregone 7 F Come Scrutare, ma più velocemente e a lungo Manuale di Gioco
Scrutinio Focalizzato Focused Scrutiny Alchimista 2, Bardo 2, Inquisitore 2, Investigatore 2, Parapsichico 2, Scaldo 2, Sciamano 2 Si ottengono bonus alle Abilità quando si interagisce con il bersaglio Guida alle Classi
Scudo Shield Alchimista 1, Arcanista 1, Convocatore 1, Investigatore 1, Iracondo di Stirpe 1, Mago 1, Magus 1, Occultista 1, Parapsichico 1, Spiritista 1, Stregone 1 Un disco invisibile fornisce +4 alla CA e blocca Dardi Incantati Manuale di Gioco
Scudo ai Pensieri I Thought Shield I Parapsichico 2 Come azione immediata, ottiene bonus +4 ai Tiri Salvezza su Volontà contro effetti di influenza mentale Avventure Occulte
Scudo ai Pensieri II Thought Shield II Parapsichico 3 Come Scudo ai Pensieri I, ma +6 ai Tiri Salvezza su Volontà Avventure Occulte
Scudo ai Pensieri III Thought Shield III Parapsichico 4 Come Scudo ai Pensieri II, ma +8 ai Tiri Salvezza su Volontà e Stordisce per 1 round le creature che leggono i pensieri dell'incantatore Avventure Occulte
Scudo ai Pensieri IV Thought Shield IV Parapsichico 5 Come Scudo ai Pensieri III, ma Stordito per 1d4 round e resiste agli incantesimi Frantumazione Parapsichica Avventure Occulte
Scudo ai Pensieri V Thought Shield V Parapsichico 6 Come Scudo ai Pensieri IV, ma dura 1 round per livello Avventure Occulte
Scudo d'Onda Wave Shield Arcanista 1, Cacciatore 1, Druido 1, Fattucchiere 1, Iracondo di Stirpe 1, Mago 1, Magus 1, Sciamano 1, Stregone 1 Dell'acqua smorza un attacco in arrivo o effetti di fuoco Guida alle Classi
Scudo della Fede Shield of Faith Chierico 1, Inquisitore 1, Oracolo 1, Sacerdote Guerriero 1 Un’aura conferisce Bonus di Deviazione +2 o superiore Manuale di Gioco
Scudo della Fede (Mitico) Shield of Faith, Myhtic Chierico 1, Inquisitore 1, Oracolo 1, Sacerdote Guerriero 1 Un’aura conferisce Bonus di Deviazione pari a 2+ metà della Categoria Mitica dell'incantatore Avventure Mitiche
Scudo della Legge Shield of Law Chierico 8, Oracolo 8 F Bonus +4 alla CA, bonus di resistenza +4 e RI 25 contro incantesimi del caos Manuale di Gioco
Scudo di Fortificazione Shield of Fortification Chierico 2, Inquisitore 1, Oracolo 2, Paladino 1, Parapsichico 2, Sacerdote Guerriero 2 Il bersaglio ottiene una probabilità del 25% di considerare come normali Colpi Critici e Attacchi Furtivi Guida alle Classi
Scudo di Fortificazione Superiore Shield of Fortification, Greater Chierico 4, Inquisitore 3, Oracolo 4, Paladino 3, Parapsichico 4, Sacerdote Guerriero 4 Il bersaglio ottiene una probabilità del 50% di considerare come normali Colpi Critici e Attacchi Furtivi Guida alle Classi
Scudo di Fuoco Fire Shield Alchimista 4, Arcanista 4, Convocatore 4, Investigatore 4, Iracondo di Stirpe 4, Mago 4, Magus 4, Occultista 4, Stregone 4 Le creature che attaccano subiscono danni da fuoco; si è protetti dal calore o dal freddo Manuale di Gioco
Scudo di Fuoco (Mitico) Fire Shield, Myhtic Alchimista 4, Arcanista 4, Convocatore 4, Investigatore 4, Mago 4, Magus 4, Stregone 4 Le creature che attaccano subiscono danni da fuoco; si è protetti dal calore o dal freddo Avventure Mitiche
Scudo di Pietra Stone Shield Arcanista 1, Cacciatore 1, Chierico 1, Convocatore 1, Druido 1, Iracondo di Stirpe 1, Mago 1, Magus 2, Oracolo 1, Sacerdote Guerriero 1, Sciamano 1, Stregone 1 Una lastra di pietra si interpone tra l'incantatore e un avversario Guida alle Razze
Scudo Entropico Entropic Shield Chierico 1, Oracolo 1, Parapsichico 1, Sacerdote Guerriero 1 Gli attacchi a distanza hanno una probabilità del 20% di mancare Manuale di Gioco
Scudo Entropico (Mitico) Entropic Shield, Myhtic Chierico 1, Oracolo 1, Sacerdote Guerriero 1 Gli attacchi a distanza hanno una probabilità del 20% di mancare Avventure Mitiche
Scudo Involontario Unwilling Shield Arcanista 6, Bardo 5, Fattucchiere 6, Inquisitore 5, Mago 6, Mesmerista 5, Occultista 5, Parapsichico 6, Scaldo 5, Spiritista 6, Stregone 6 M Il soggetto condivide le ferite riportate dall’incantatore Guida del Giocatore
Scudo Ombra del Vampiro Vampiric Shadow Shield Arcanista 5, Mago 5, Magus 5, Spiritista 5, Stregone 5 Come Scudo di Fuoco, ma gli attaccanti subiscono danni da energia negativa e gli attacchi curano l'incantatore Guida alle Classi
Scudo Sacro Holy Shield Paladino 2 Conferisce la protezione del proprio scudo a un altro Guida alla Magia
Scudo Scossa Shock Shield Alchimista 1, Arcanista 1, Investigatore 1, Iracondo di Stirpe 1, Mago 1, Magus 1, Occultista 1, Stregone 1 Uno scudo di forza protegge finché non lo si annulla in un'esplosione di elettricità Guida al Combattimento
Scudo Su Altri Shield Other Chierico 2, Inquisitore 2, Oracolo 2, Paladino 2, Parapsichico 2, Sacerdote Guerriero 2 F Si subisce metà dei danni destinati a un soggetto Manuale di Gioco
Scudo su Altri (Mitico) Shield Other, Myhtic Chierico 2, Inquisitore 2, Oracolo 2, Paladino 2, Sacerdote Guerriero 2 F Si subiscono dei danni destinati a un soggetto Avventure Mitiche
Scudo su Compagno Shield Companion Arcanista 3, Cacciatore 2, Convocatore 3, Mago 3, Paladino 2, Ranger 2, Sciamano 2, Stregone 3 Come Scudo su Altri, ma influenza la propria creatura compagno Guida alle Classi
Scuotiossa Boneshaker Antipaladino 1, Arcanista 2, Chierico 2, Fattucchiere 2, Inquisitore 2, Mago 2, Oracolo 2, Sacerdote Guerriero 2, Spiritista 2, Stregone 2 F Si controlla momentaneamente lo scheletro di una creatura viva o non morta Avventure dell'Orrore
Scurovisione Darkvision Alchimista 2, Antipaladino 2, Arcanista 2, Cacciatore 3, Investigatore 2, Mago 2, Medium 2, Occultista 2, Parapsichico 2, Ranger 3, Stregone 2 Permette di vedere fino a 18 m nel buio totale Manuale di Gioco
Scurovisione Collettivo Darkvision, Communal Alchimista 3, Antipaladino 3, Arcanista 3, Cacciatore 4, Investigatore 3, Mago 3, Occultista 3, Parapsichico 3, Ranger 4, Stregone 3 Come Scurovisione, ma si può suddividere la durata tra le creature toccate Guida al Combattimento
Scurovisione Superiore Darkvision, Greater Alchimista 4, Antipaladino 4, Arcanista 4, Cacciatore 4, Investigatore 4, Mago 4, Medium 4, Occultista 4, Parapsichico 4, Ranger 4, Stregone 4 Si può vedere fino a 36m al buio Guida alla Magia
Segugio Bloodhound Alchimista 3, Cacciatore 2, Inquisitore 2, Investigatore 3, Occultista 3, Ranger 2 Potenzia il senso dell’olfatto e conferisce la capacità speciale Fiuto Guida del Giocatore
Segugio Fedele Mage's Faithful Hound Arcanista 5, Convocatore 4, Mago 5, Spiritista 5, Stregone 5 Un cane fantomatico che può fare la guardia o attaccare Manuale di Gioco
Seguire Aura Follow Aura Inquisitore 2, Occultista 3 Ottiene la capacità di seguire la scia dell’aura di un allineamento Guida del Giocatore
Selva di Armi Hedging Weapons Antipaladino 1, Chierico 1, Inquisitore 1, Oracolo 1, Paladino 1, Sacerdote Guerriero 1 Si viene protetti da armi fluttuanti che effettuano attacchi a distanza Avventure dell'Orrore
Sembrare Seeming Arcanista 5, Bardo 5, Mago 5, Medium 4, Mesmerista 5, Occultista 5, Parapsichico 5, Scaldo 5, Stregone 5 Cambia l’aspetto di 1 persona ogni 2 livelli Manuale di Gioco
Semi di Fuoco Fire Seeds Cacciatore 6, Druido 6, Sciamano 6 Ghiande e bacche diventano bombe esplosive Manuale di Gioco
Semi di Fuoco (Mitico) Fire Seeds, Myhtic Cacciatore 6, Druido 6 Ghiande e bacche diventano bombe esplosive Avventure Mitiche
Seminare Pensieri Sow Thought Arcanista 1, Bardo 1, Fattucchiere 1, Mago 1, Mesmerista 1, Parapsichico 1, Scaldo 1, Stregone 1 Si impianta un'idea, un concetto o un sospetto nella mente del soggetto Guida alle Razze
Sensi Sviluppati Keen Senses Alchimista 1, Cacciatore 1, Druido 1, Investigatore 1, Occultista 1, Ranger 1 Conferisce bonus +2 a Percezione e Visione Crepuscolare Guida del Giocatore
Sentiero di Gloria Path of Glory Bardo 2, Chierico 2, Oracolo 2, Sacerdote Guerriero 2, Scaldo 2 Crea un bagliore che si dilata e cura 1 danno agli alleati al suo interno Guida alle Classi
Sentiero di Gloria Superiore Path of Glory, Greater Bardo 4, Chierico 4, Oracolo 4, Sacerdote Guerriero 4, Scaldo 4 Crea un bagliore che si dilata e cura 5 danni agli alleati al suo interno Guida alle Classi
Sentinella di Sangue Blood Sentinel Alchimista 3, Arcanista 3, Investigatore 3, Mago 3, Stregone 3 M Anima la scultura di un Animale per fungere da Famiglio temporaneo Guida alle Classi
Serenità Serenity Arcanista 6, Bardo 4, Chierico 5, Mago 6, Mesmerista 4, Oracolo 5, Parapsichico 5, Sacerdote Guerriero 5, Scaldo 4, Stregone 6 Sentimenti pacifici danneggiano chi usa violenza Guida alla Magia
Serpente di Fuoco Fire Snake Arcanista 5, Cacciatore 5, Druido 5, Mago 5, Magus 5, Occultista 5, Stregone 5 Crea un percorso tortuoso di fuoco lungo 1,5 m/livello che infligge 1d6 danni/livello Guida del Giocatore
Serpente di Fuoco (Mitico)P Fire Snake, Myhtic Arcanista 5, Cacciatore 5, Druido 5, Mago 5, Magus 5, Stregone 5 Crea un percorso tortuoso di fuoco lungo 1,5 m/livello che infligge 1d10 danni/livello Avventure Mitiche
Serratura Arcana Arcane Lock Arcanista 2, Mago 2, Occultista 2, Stregone 2 M Blocca magicamente una porta o uno scrigno Manuale di Gioco
Serratura Dimensionale Dimensional Lock Arcanista 8, Chierico 8, Convocatore 6, Mago 8, Oracolo 8, Parapsichico 8, Stregone 8 Teletrasporto e viaggi planari bloccati per 1 giorno/livello Manuale di Gioco
Serratura Dimensionale (Mitico)P Dimensional Lock, Myhtic Arcanista 8, Chierico 8, Convocatore 6, Mago 8, Oracolo 8, Stregone 8 Teletrasporto e viaggi planari bloccati per 1 giorno/livello Avventure Mitiche
Servitore Inosservato Unseen Servant Arcanista 1, Bardo 1, Convocatore 1, Fattucchiere 1, Mago 1, Magus 1, Medium 1, Mesmerista 1, Occultista 1, Parapsichico 1, Scaldo 1, Spiritista 1, Stregone 1 Forza invisibile al proprio comando Manuale di Gioco
Seta in Ferro Silk to Steel Arcanista 2, Bardo 2, Fattucchiere 2, Mago 2, Occultista 2, Scaldo 2, Stregone 2 Si usa una sciarpa come scudo o Frusta Guida alla Magia
Setacciare Sift Bardo 0, Inquisitore 0, Medium 0, Occultista 0, Parapsichico 0, Scaldo 0 Si vede l’area come se la si stesse esaminando Guida del Giocatore
Sfera Acquea Aqueous Orb Arcanista 3, Cacciatore 3, Convocatore 3, Druido 3, Iracondo di Stirpe 3, Mago 3, Magus 3, Stregone 3 Crea una sfera d’acqua che rotola Guida del Giocatore
Sfera Congelante Freezing Sphere Arcanista 6, Mago 6, Magus 6, Occultista 6, Stregone 6 Congela l’acqua o infligge danni da freddo Manuale di Gioco
Sfera di Invisibilità Invisibility Sphere Arcanista 3, Bardo 3, Mago 3, Mesmerista 3, Occultista 3, Parapsichico 3, Scaldo 3, Stregone 3 Rende tutti invisibili in un raggio di 3 m Manuale di Gioco
Sfera di Raffiche di Vento Gusting Sphere Arcanista 2, Cacciatore 2, Druido 2, Iracondo di Stirpe 2, Mago 2, Magus 2, Stregone 2 Una turbinante sfera di vento rotola in qualsiasi direzione indicata dall'incantatore Guida alle Razze
Sfera Elastica Resilient Sphere Arcanista 4, Mago 4, Occultista 4, Parapsichico 4, Stregone 4 Un globo di forza protegge ma intrappola un soggetto Manuale di Gioco
Sfera Infuocata Flaming Sphere Arcanista 2, Cacciatore 2, Druido 2, Iracondo di Stirpe 2, Mago 2, Magus 2, Occultista 2, Stregone 2 Una palla di fuoco che infligge 3d6 danni Manuale di Gioco
Sfera Infuocata Superiore Flaming Sphere, Greater Arcanista 4, Cacciatore 4, Druido 4, Iracondo di Stirpe 4, Mago 4, Magus 4, Stregone 4 Una palla di fuoco rotolante infligge 6d6 danni da fuoco e incendia i bersagli Guida alle Classi
Sfera Prismatica Prismatic Sphere Arcanista 9, Mago 9, Stregone 9 Come Muro Prismatico, ma su ogni lato Manuale di Gioco
Sfera Prismatica (Mitico) Prismatic Sphere, Myhtic Arcanista 9, Mago 9, Stregone 9 Come Muro Prismatico, ma su ogni lato Avventure Mitiche
Sfera Telecinetica Telekinetic Sphere Arcanista 8, Mago 8, Parapsichico 7, Stregone 8 Come Sfera Elastica, ma si è in grado di spostarla con la telecinesi Manuale di Gioco
Sferza di Lame Blade Lash Iracondo di Stirpe 1, Magus 1 Permette di usare l'arma come una Frusta per Sbilanciare un avversario Guida alle Classi
Sfida dell'Eroe Hero's Defiance Paladino 1 Permette di usare Imposizione delle Mani mentre si cade privi di sensi Guida del Giocatore
Sfidare il Male Challenge Evil Paladino 1 Rende inferma una creatura se si rifiuta di combattere Guida del Giocatore
Sfocatura Blur Alchimista 2, Arcanista 2, Bardo 2, Convocatore 2, Investigatore 2, Mago 2, Magus 2, Medium 2, Mesmerista 2, Occultista 2, Parapsichico 2, Scaldo 2, Spiritista 2, Stregone 2 Gli attacchi mancano il soggetto il 20% delle volte Manuale di Gioco
Sforzi Coordinati Coordinated Effort Bardo 3, Inquisitore 3, Parapsichico 4, Scaldo 3 Concede uno dei Talenti di Squadra che si possiede Guida del Giocatore
Sguardo Bruciante Burning Gaze Arcanista 2, Cacciatore 2, Druido 2, Fattucchiere 2, Iracondo di Stirpe 2, Mago 2, Magus 2, Mesmerista 2, Occultista 2, Sciamano 2, Stregone 2 Si infliggono 1d6 danni da fuoco guardando una creatura Guida del Giocatore
Sguardo Bruciante (Mitico)P Burning Gaze, Myhtic Arcanista 2, Cacciatore 2, Druido 2, Fattucchiere 2, Mago 2, Magus 2, Stregone 2 Si infliggono 1d8 danni da fuoco guardando una creatura Avventure Mitiche
Sguardo Penetrante Eyebite Alchimista 6, Arcanista 6, Bardo 6, Fattucchiere 6, Investigatore 6, Mago 6, Mesmerista 6, Scaldo 6, Spiritista 6, Stregone 6 Il bersaglio diventa in preda al panico, infermo e in stato comatoso Manuale di Gioco
Shuriken Ardente Fiery Shuriken Arcanista 2, Mago 2, Stregone 2 M Richiama diversi proiettili ardenti pronti per essere scagliati agli avversari Guida al Combattimento
Sigillo Arcano Arcane Mark Arcanista 0, Convocatore 0, Fattucchiere 0, Mago 0, Magus 0, Parapsichico 0, Sciamano 0, Stregone 0 Trascrive una runa personale (visibile o invisibile) Manuale di Gioco
Sigillo del Serpente Sepia Snake Sigil Arcanista 3, Bardo 3, Fattucchiere 3, Mago 3, Occultista 3, Scaldo 3, Stregone 3 M Crea simboli di testo a forma di serpente che immobilizzano il lettore Manuale di Gioco
Sigillo di Colla Glue Seal Arcanista 1, Bardo 1, Scaldo 1, Convocatore 1, Convocatore Rivisitato 1, Mago 1, Magus 1, Parapsichico 1, Stregone 1 Rende appiccicoso un quadretto di 1,5 m o un oggetto Guida alle Classi
Sigillo di Giustizia Mark of Justice Chierico 5, Fattucchiere 5, Inquisitore 5, Oracolo 5, Paladino 4, Sacerdote Guerriero 5 Determina un’azione che attiverà una Maledizione sul soggetto Manuale di Gioco
Sigillo Nero Black Mark Druido 7, Fattucchiere 7 M Funziona come Sigillo di Giustizia, e il bersaglio diventa Scosso in prossimità dell'acqua Guida alle Razze
Sigillo Nero (Mitico) Black Mark, Myhtic Druido 7, Fattucchiere 7 M Funziona come Sigillo di Giustizia, e il bersaglio diventa Scosso in prossimità dell'acqua Avventure Mitiche
Sigillo Sacramentale Sacramental Seal Chierico 8, Oracolo 8 F Si imprigiona una creatura nel focus dell'incantesimo Avventure dell'Orrore
Silenzio Silence Antipaladino 2, Bardo 2, Chierico 2, Inquisitore 2, Mesmerista 2, Oracolo 2, Parapsichico 2, Sacerdote Guerriero 2, Scaldo 2 Nega il suono nel raggio di 6 m Manuale di Gioco
Silenzio (Mitico) Silence, Myhtic Antipaladino 2, Bardo 2, Chierico 2, Inquisitore 2, Oracolo 2, Sacerdote Guerriero 2, Scaldo 2 Nega il suono nel raggio di 6 m Avventure Mitiche
Simbolo di Attacco Symbol of Striking Arcanista 5, Chierico 5, Fattucchiere 5, Mago 5, Magus 5, Oracolo 5, Sacerdote Guerriero 5, Stregone 5 M Come Simbolo di Morte, ma riempie un quadretto di 1,5 metri Guida al Combattimento
Simbolo di Conflitto Symbol of Strife Arcanista 9, Chierico 9, Fattucchiere 9, Mago 9, Occultista 6, Oracolo 9, Stregone 9 M La runa attivata costringe le creature ad attaccare Guida alla Magia
Simbolo di Debolezza Symbol of Weakness Arcanista 7, Chierico 7, Fattucchiere 7, Mago 7, Occultista 5, Oracolo 7, Stregone 7 M Runa che indebolisce le creature Manuale di Gioco
Simbolo di Demenza Symbol of Insanity Arcanista 8, Chierico 8, Fattucchiere 8, Mago 8, Occultista 6, Oracolo 8, Stregone 8 M Runa che rende dementi le creature vicine Manuale di Gioco
Simbolo di Dissanguamento Symbol of Exsanguination Arcanista 3, Chierico 3, Fattucchiere 3, Iracondo di Stirpe 2, Mago 3, Occultista 2, Oracolo 3, Sacerdote Guerriero 3, Stregone 3 M L'attivazione della runa fa sanguinare le creature vicine Avventure dell'Orrore
Simbolo di Dolore Symbol of Pain Arcanista 5, Chierico 5, Fattucchiere 5, Mago 5, Mesmerista 5, Occultista 4, Oracolo 5, Sacerdote Guerriero 5, Stregone 5 M Runa che devasta le creature vicine con dolori indicibili Manuale di Gioco
Simbolo di Guarigione Symbol of Healing Chierico 3, Fattucchiere 4, Occultista 3, Oracolo 3, Paladino 4, Sacerdote Guerriero 3 M La runa attivata cura le creature viventi Guida alla Magia
Simbolo di Morte Symbol of Death Arcanista 8, Chierico 8, Fattucchiere 8, Mago 8, Occultista 6, Oracolo 8, Stregone 8 M Runa che uccide le creature vicine Manuale di Gioco
Simbolo di Paura Symbol of Fear Arcanista 6, Chierico 6, Fattucchiere 6, Mago 6, Occultista 4, Oracolo 6, Sacerdote Guerriero 6, Stregone 6 M Runa che fa cadere le creature vicine in preda al panico Manuale di Gioco
Simbolo di Persuasione Symbol of Persuasion Arcanista 6, Chierico 6, Fattucchiere 6, Mago 6, Mesmerista 6, Occultista 4, Oracolo 6, Sacerdote Guerriero 6, Stregone 6 M Runa che rende le creature vicine soggette a charme Manuale di Gioco
Simbolo di Rallentamento Symbol of Slowing Arcanista 4, Chierico 4, Fattucchiere 4, Mago 4, Occultista 3, Oracolo 4, Sacerdote Guerriero 4, Stregone 4 M La runa attivata rallenta le creature Guida alla Magia
Simbolo di Riflesso Symbol of Mirroring Arcanista 2, Fattucchiere 2, Mago 2, Mesmerista 2, Occultista 2, Stregone 2 M La runa attivata crea Immagini Speculari Guida alla Magia
Simbolo di Risata Symbol of Laughter Arcanista 4, Fattucchiere 4, Mago 4, Stregone 4 M La runa attivata fa perdere le azioni per 1 round/livello alle creature vicine Guida alle Classi
Simbolo di Rivelazione Symbol of Revelation Arcanista 4, Chierico 4, Fattucchiere 4, Mago 4, Occultista 3, Oracolo 4, Sacerdote Guerriero 4, Stregone 4 M La runa attivata rivela le illusioni Guida alla Magia
Simbolo di Scrutamento Symbol of Scrying Arcanista 5, Chierico 5, Fattucchiere 5, Mago 5, Occultista 4, Oracolo 5, Sacerdote Guerriero 5, Stregone 5 M Runa che attiva il sensore di Scrutare Guida alla Magia
Simbolo di Sigillamento Symbol of Sealing Arcanista 6, Chierico 6, Fattucchiere 6, Mago 6, Occultista 4, Oracolo 6, Sacerdote Guerriero 6, Stregone 6 M Runa che crea un Muro di Forza Guida alla Magia
Simbolo di Sonno Symbol of Sleep Arcanista 5, Chierico 5, Fattucchiere 5, Mago 5, Mesmerista 5, Occultista 4, Oracolo 5, Sacerdote Guerriero 5, Stregone 5 M Runa che fa cadere le creature vicine in un sonno catatonico Manuale di Gioco
Simbolo di Stordimento Symbol of Stunning Arcanista 7, Chierico 7, Fattucchiere 7, Mago 7, Occultista 5, Oracolo 7, Stregone 7 M Runa che stordisce le creature vicine Manuale di Gioco
Simbolo di Vulnerabilità Symbol of Vulnerability Arcanista 9, Chierico 9, Fattucchiere 9, Mago 9, Occultista 6, Oracolo 9, Stregone 9 M La runa attivata conferisce penalità Guida alla Magia
Simpatia Sympathy Arcanista 8, Convocatore 6, Druido 9, Fattucchiere 8, Mago 8, Occultista 6, Parapsichico 8, Stregone 8 M L’oggetto o la locazione influenzata attraggono certe creature Manuale di Gioco
Simulacro Simulacrum Arcanista 7, Convocatore 5, Mago 7, Parapsichico 7, Stregone 7 M Crea un sosia parzialmente reale di una creatura Manuale di Gioco
Simulacro Inferiore Simulacrum, Lesser Arcanista 4, Mago 4, Parapsichico 4, Stregone 4 M Crea un sosia di una creatura debole Guida alla Magia
Sinergia in Sella Saddle Surge Paladino 2 Danno bonus muovendosi in sella Guida del Giocatore
Sinestesia Synesthesia Mesmerista 3, Parapsichico 3 Il bersaglio si muove a metà velocità, subisce penalità e ha difficoltà a lanciare incantesimi Avventure Occulte
Sinestesia di Massa Synesthesia, Mass Mesmerista 5, Parapsichico 7 Come Sinestesia, ma influenza più creature Avventure Occulte
Soffio del Drago Dragon's Breath Alchimista 4, Arcanista 4, Investigatore 4, Iracondo di Stirpe 4, Mago 4, Magus 4, Stregone 4 Conferisce il soffio di un drago Guida del Giocatore
Soffio del Drago (Mitico) Dragon's Breath, Myhtic Alchimista 4, Arcanista 4, Investigatore 4, Mago 4, Magus 4, Stregone 4 Conferisce il soffio di un drago Avventure Mitiche
Soffio di Fuoco Fire Breath Alchimista 2, Arcanista 2, Investigatore 2, Iracondo di Stirpe 2, Mago 2, Magus 2, Stregone 2 Emana un cono di fiamme a volontà Guida del Giocatore
Sogno Dream Alchimista 5, Arcanista 5, Bardo 5, Investigatore 5, Mago 5, Medium 3, Mesmerista 4, Parapsichico 4, Scaldo 5, Spiritista 5, Stregone 5 Invia un messaggio a qualcuno che sta dormendo Manuale di Gioco
Sogno (Mitico) Dream, Myhtic Alchimista 5, Arcanista 5, Bardo 5, Investigatore 5, Mago 5, Scaldo 5, Stregone 5 Invia un messaggio a qualcuno che sta dormendo Avventure Mitiche
Sogno Minore Minor Dream Alchimista 2, Arcanista 3, Bardo 3, Fattucchiere 2, Investigatore 2, Mago 3, Medium 2, Mesmerista 3, Parapsichico 3, Scaldo 3, Stregone 3 Funziona come l'incantesimo Sogno, tranne che chi invia il messaggio deve essere colui che lancia l'incantesimo o uno Gnomo toccato Guida alle Razze
Soldati delle Terre Selvagge Wilderness Soldiers Cacciatore 2, Druido 2, Ranger 2 I Vegetali vicini aiutano in combattimento Guida al Combattimento
Sondaggio Mentale Mind Probe Arcanista 5, Mago 5, Medium 3, Mesmerista 4, Occultista 4, Parapsichico 4, Stregone 5 Si apprendono risposte dai ricordi di un soggetto Avventure Occulte
Sonnambulismo Sleepwalk Fattucchiere 4, Inquisitore 4, Mesmerista 4, Parapsichico 4 M Induce la creatura a muoversi durante il sonno Guida del Giocatore
Sonnellino Nap Stack Chierico 3, Oracolo 3, Sacerdote Guerriero 3 M Ai soggetti bastano 2 ore per un sonno notturno e possono dormire più a lungo per maggiori benefici Guida del Giocatore
Sonno Sleep Adepto 1, Arcanista 1, Bardo 1, Fattucchiere 1, Mago 1, Mesmerista 1, Occultista 1, Parapsichico 1, Scaldo 1, Sciamano 1, Stregone 1 Fa cadere 4 DV di creature in un sonno magico Manuale di Gioco
Sonno (Mitico)P Sleep, Myhtic Arcanista 1, Bardo 1, Fattucchiere 1, Mago 1, Scaldo 1, Stregone 1 Fa cadere 8 DV di creature in un sonno magico Avventure Mitiche
Sonno Immemore Forgetful Slumber Arcanista 4, Bardo 4, Fattucchiere 4, Mago 4, Mesmerista 4, Parapsichico 4, Scaldo 4, Stregone 4 M Funziona come Sonno Profondo ma influenza solo una creatura con 10 o meno Dadi Vita Guida alle Razze
Sonno Profondo Deep Slumber Arcanista 3, Bardo 3, Fattucchiere 3, Mago 3, Mesmerista 3, Occultista 3, Parapsichico 3, Scaldo 3, Sciamano 3, Stregone 3 Fa cadere nel sonno 10 DV di creature Manuale di Gioco
Sonno Profondo (Mitico)P Deep Slumber, Myhtic Arcanista 3, Bardo 3, Fattucchiere 3, Mago 3, Scaldo 3, Stregone 3 Fa cadere nel sonno 20 DV di creature Avventure Mitiche
Sonno Ristoratore Restful Sleep Bardo 1, Scaldo 1 Si ottengono più punti ferita mentre si dorme Guida del Giocatore
Sorgente Evolutiva Evolution Surge Convocatore 3 Conferisce ad un Eidolon un’evoluzione con 4 punti evoluzione Guida del Giocatore
Sorgente Evolutiva Inferiore Evolution Surge, Lesser Convocatore 2 Conferisce ad un Eidolon un’evoluzione con 2 punti evoluzione Guida del Giocatore
Sorgente Evolutiva Superiore Evolution Surge, Greater Convocatore 4 Conferisce ad un Eidolon due evoluzioni con un totale di 6 punti evoluzione Guida del Giocatore
Sovraccarico delle Sinapsi Synapse Overload Mesmerista 4, Parapsichico 5 Infligge 1d6 danni per livello e il bersaglio è Barcollante per 1 minuto Avventure Occulte
Spada Magica Mage's Sword Arcanista 7, Mago 7, Parapsichico 7, Stregone 7 F Una lama magica fluttuante che colpisce gli avversari Manuale di Gioco
Spada Sacra Holy Sword Paladino 4 L’arma diventa +5 e infligge +2d6 danni contro il male Manuale di Gioco
Spada Sacrilega Unholy Sword Antipaladino 4 L'arma diventa +5 e infligge +2d6 danni contro bene Guida alla Magia
Spaventare Scare Antipaladino 2, Arcanista 2, Bardo 2, Fattucchiere 2, Mago 2, Medium 2, Mesmerista 2, Occultista 2, Parapsichico 2, Scaldo 2, Sciamano 2, Spiritista 2, Stregone 2 Creature con meno di 6 DV cadono in preda al panico Manuale di Gioco
Spazio Contorto Twisted Space Arcanista 2, Convocatore 2, Mago 2, Magus 2, Parapsichico 2, Stregone 2 Gli attacchi della creatura bersaglio sono diretti a un quadretto a caso anziché contro il bersaglio prescelto Guida al Combattimento
Spazio Sacro Sacred Space Chierico 2, Oracolo 2, Paladino 2, Sacerdote Guerriero 2 M Si santifica l'area con il potere divino Guida alle Razze
Spezzalinee Linebreaker Alchimista 1, Antipaladino 1, Cacciatore 1, Inquisitore 1, Investigatore 1, Magus 1, Paladino 1, Ranger 1 Si ottiene bonus alla propria velocità base quando si Carica Guida alle Razze
Spezzare in Frammenti Sundering Shards Arcanista 1, Fattucchiere 1, Iracondo di Stirpe 1, Mago 1, Magus 1, Parapsichico 1, Stregone 1 L'oggetto spezzato esplode, infliggendo 1d6 danni alle creature adiacenti Guida alle Classi
Spezzare Incantamento Break Enchantment Adepto 5, Arcanista 5, Bardo 4, Chierico 5, Fattucchiere 5, Inquisitore 5, Mago 5, Medium 4, Mesmerista 4, Oracolo 5, Paladino 4, Parapsichico 4, Sacerdote Guerriero 5, Scaldo 4, Sciamano 5, Spiritista 5, Stregone 5 Libera i soggetti da ammaliamenti, alterazioni e maledizioni Manuale di Gioco
Spezzare Incantamento (Mitico)P Break Enchantment, Myhtic Arcanista 5, Bardo 4, Chierico 5, Fattucchiere 5, Inquisitore 5, Mago 5, Oracolo 5, Paladino 4, Sacerdote Guerriero 5, Scaldo 4, Stregone 5 Libera i soggetti da ammaliamenti, alterazioni e maledizioni Avventure Mitiche
Spinta Idraulica Hydraulic Push Arcanista 1, Cacciatore 1, Druido 1, Iracondo di Stirpe 1, Mago 1, Magus 1, Sciamano 1, Stregone 1 Onde d’acqua spingono un nemico Guida del Giocatore
Spinta Idraulica (Mitico) Hydraulic Push, Myhtic Arcanista 1, Cacciatore 1, Druido 1, Mago 1, Magus 1, Stregone 1 Onde d’acqua spingono un nemico Avventure Mitiche
Spirito dell'Arco Bow Spirit Cacciatore 4, Ranger 4 Richiama uno spirito invisibile che tira le frecce dell’incantatore per lui come azione veloce Guida del Giocatore
Spirito Protettivo Protective Spirit Cacciatore 2, Ranger 2 Protegge dagli attacchi di opportunità Guida del Giocatore
Spirito Sessile Sessile Spirit Chierico 5, Fattucchiere 5, Inquisitore 4, Medium 2, Occultista 3, Oracolo 5, Sacerdote Guerriero 5, Sciamano 4, Spiritista 3 Rende dormiente uno spirito che possiede una creatura o un oggetto Avventure Occulte
Splendore dell'Aquila Eagle's Splendor Alchimista 2, Antipaladino 2, Arcanista 2, Bardo 2, Chierico 2, Convocatore 2, Investigatore 2, Iracondo di Stirpe 2, Mago 2, Medium 2, Mesmerista 2, Oracolo 2, Paladino 2, Parapsichico 2, Sacerdote Guerriero 2, Scaldo 2, Sciamano 2, Stregone 2 +4 a Carisma per 1 minuto/livello Manuale di Gioco
Splendore dell'Aquila di Massa Eagle's Splendor, Mass Arcanista 6, Bardo 6, Chierico 6, Convocatore 4, Mago 6, Oracolo 6, Parapsichico 6, Sacerdote Guerriero 6, Scaldo 6, Sciamano 6, Stregone 6 Come Splendore dell'Aquila, ma influenza 1 soggetto/livello Manuale di Gioco
Spostamento Crudele Cruel Jaunt Antipaladino 4, Arcanista 6, Chierico 6, Fattucchiere 6, Inquisitore 6, Mago 6, Magus 6, Oracolo 6, Parapsichico 6, Sacerdote Guerriero 6, Sciamano 6, Stregone 6 Si percepiscono creature che provano paura e ci si teletrasporta vicino a loro Avventure dell'Orrore
Spostamento Planare Plane Shift Arcanista 7, Chierico 5, Convocatore 5, Fattucchiere 7, Mago 7, Medium 4, Oracolo 5, Parapsichico 5, Sacerdote Guerriero 5, Sciamano 7, Spiritista 5, Stregone 7 F Fino a 8 soggetti viaggiano su un altro piano Manuale di Gioco
Spostamento Planare (Mitico)P Plane Shift, Myhtic Arcanista 7, Chierico 5, Convocatore 5, Fattucchiere 7, Mago 7, Oracolo 5, Sacerdote Guerriero 5, Stregone 7 F Fino a 8 soggetti viaggiano su un altro piano Avventure Mitiche
Sprecare Expend Arcanista 7, Mago 7, Stregone 7 Spreca l’uso limitato di una capacità magica delle creature Guida del Giocatore
Spruzzo Acido Acidic Spray Arcanista 5, Mago 5, Magus 5, Stregone 5 1d6 danni da acido per livello più 1 round di acido Guida alla Magia
Spruzzo Colorato Color Spray Arcanista 1, Iracondo di Stirpe 1, Mago 1, Magus 1, Mesmerista 1, Parapsichico 1, Stregone 1 Rende Privi di Sensi, Acceca e/o Stordisce creature deboli Manuale di Gioco
Spruzzo Colorato (Mitico) Color Spray, Myhtic Arcanista 1, Mago 1, Magus 1, Stregone 1 Rende Privi di Sensi, Acceca e/o Stordisce creature deboli Avventure Mitiche
Spruzzo Prismatico Prismatic Spray Arcanista 7, Mago 7, Stregone 7 Un raggio che colpisce i soggetti con una varietà di effetti Manuale di Gioco
Spruzzo Prismatico (Mitico)P Prismatic Spray, Myhtic Arcanista 7, Mago 7, Stregone 7 Un raggio che colpisce i soggetti con una varietà di effetti Avventure Mitiche
Sputare Veleno Spit Venom Cacciatore 3, Chierico 4, Druido 3, Fattucchiere 3, Oracolo 4, Sacerdote Guerriero 4, Sciamano 4 Si sputa veleno accecante di aspide nera Guida alla Magia
Sputo Adesivo Adhesive Spittle Alchimista 1, Arcanista 1, Fattucchiere 1, Investigatore 1, Mago 1, Parapsichico 1, Stregone 1 Sputa una Borsa dell'Impedimento su una creatura Guida alle Classi
Squarcia Fronte Brow Gasher Arcanista 2, Cacciatore 2, Inquisitore 2, Iracondo di Stirpe 2, Mago 2, Magus 2, Occultista 2, Ranger 2, Stregone 2 L'arma da taglio infligge danni da Sanguinamento alla testa di un avversario Guida al Combattimento
Stabilizzare Stabilize Adepto 0, Cacciatore 0, Chierico 0, Druido 0, Fattucchiere 0, Inquisitore 0, Medium 0, Occultista 0, Oracolo 0, Parapsichico 0, Sacerdote Guerriero 0, Sciamano 0, Spiritista 0 Stabilizza una creatura morente Manuale di Gioco
Stabilizzare Polveri Stabilize Powder Arcanista 2, Fattucchiere 2, Mago 2, Stregone 2 Le munizioni nell'Arma da Fuoco bersaglio hanno meno probabilità di incepparsi Guida al Combattimento
Stasi Temporale Temporal Stasis Arcanista 8, Mago 8, Parapsichico 8, Stregone 8 M Mette il soggetto in animazione sospesa Manuale di Gioco
Staccare la Testa Decollate Alchimista 4, Antipaladino 4, Arcanista 5, Chierico 5, Fattucchiere 5, Investigatore 4, Mago 5, Oracolo 5, Parapsichico 6, Sacerdote Guerriero 5, Spiritista 4, Stregone 5 Un bersaglio può staccarsi la testa senza correre rischi Avventure dell'Orrore
Statua Statue Alchimista 6, Arcanista 7, Investigatore 6, Mago 7, Occultista 6, Stregone 7 Un soggetto può trasformarsi in statua a suo piacimento Manuale di Gioco
Status Status Chierico 2, Fattucchiere 2, Medium 2, Occultista 2, Oracolo 2, Parapsichico 2, Sacerdote Guerriero 2, Spiritista 2 Esamina la condizione e la posizione degli alleati Manuale di Gioco
Stella Guida Guiding Star Cacciatore 2, Chierico 3, Fattucchiere 3, Oracolo 3, Parapsichico 3, Ranger 2, Sacerdote Guerriero 3, Sciamano 2 Si conosce a che distanza è il luogo in cui si è lanciato questo incantesimo Guida del Giocatore
Stelle Vagabonde Wandering Star Motes Arcanista 4, Bardo 4, Fattucchiere 4, Mago 4, Occultista 4, Parapsichico 4, Scaldo 4, Sciamano 4, Stregone 4 Delinea il soggetto e produce luce come una Verga del Sole Guida del Giocatore
Stretta Corrosiva Rusting Grasp Cacciatore 4, Druido 4, Occultista 4 Il proprio tocco corrode il ferro e le leghe metalliche Manuale di Gioco
Stretta del Cadavere Grasping Corpse Antipaladino 1, Arcanista 1, Chierico 1, Occultista 1, Oracolo 1, Sciamano 1, Mago 1, Spiritista 1, Sacerdote Guerriero 1, Fattucchiere 1, Stregone 1 M Un cadavere afferra o sbilancia un nemico Avventure dell'Orrore
Stretta della Morte Death Clutch Arcanista 8, Chierico 8, Druido 9, Fattucchiere 8, Mago 8, Oracolo 8, Parapsichico 8, Stregone 8 M Si strappa via il cuore di una creatura Avventure dell'Orrore
Stretta Folgorante Shocking Grasp Arcanista 1, Iracondo di Stirpe 1, Mago 1, Magus 1, Occultista 1, Stregone 1 A contatto infligge 1d6 danni da elettricità/livello (max 5d6) Manuale di Gioco
Stretta Folgorante (Mitico)P Shocking Grasp, Myhtic Arcanista 1, Mago 1, Magus 1, Stregone 1 A contatto infligge 1d8 danni da elettricità/livello (max 5d8) Avventure Mitiche
Stridio Screech Fattucchiere 3 I nemici provocano attacchi di opportunità Guida del Giocatore
Stringersi Squeeze Alchimista 2, Arcanista 2, Fattucchiere 2, Investigatore 2, Mago 2, Stregone 2 Il bersaglio diviene flessibile a prescindere dalla sua taglia e massa effettive Guida alle Razze
Strumento di Agonia Instrument of Agony Chierico 2, Inquisitore 2, Oracolo 2, Sacerdote Guerriero 2 L'arma trasuda collera divina, concedendo un bonus alle prove di Intimidire Guida al Combattimento
Suggestione Suggestion Arcanista 3, Bardo 2, Fattucchiere 3, Mago 3, Medium 2, Mesmerista 2, Occultista 3, Parapsichico 2, Scaldo 2, Stregone 3 Spinge il soggetto ad intraprendere l’azione suggerita Manuale di Gioco
Suggestione (Mitico) Suggestion, Myhtic Arcanista 3, Bardo 2, Fattucchiere 3, Mago 3, Scaldo 2, Stregone 3 Spinge il soggetto ad intraprendere l’azione suggerita Avventure Mitiche
Suggestione Attivata Triggered Suggestion Arcanista 4, Bardo 3, Fattucchiere 4, Mago 4, Parapsichico 4, Scaldo 3, Stregone 4 Come Suggestione, ma solo attivata e il bersaglio non ricorda la suggestione Guida alle Classi
Suggestione di Massa Suggestion, Mass Arcanista 6, Bardo 5, Fattucchiere 6, Mago 6, Mesmerista 5, Occultista 5, Parapsichico 5, Scaldo 5, Stregone 6 Come Suggestione, ma 1 soggetto/livello Manuale di Gioco
Suggestione del Sonnambulo Sleepwalking Suggestion Arcanista 5, Bardo 4, Fattucchiere 5, Mago 5, Medium 3, Mesmerista 4, Parapsichico 5, Scaldo 5, Stregone 5 M Si induce una creatura a effettuare l'azione suggerita mentre dorme Avventure dell'Orrore
Suonare Strumento Play Instrument Bardo 1, Scaldo 1 Si suona uno strumento come se si fosse addestrati in esso Guida alla Magia
Suono Attenuato Muffle Sound Bardo 2, Chierico 2, Inquisitore 2, Oracolo 2, Parapsichico 2, Sacerdote Guerriero 2, Scaldo 2 Gli alleati ottengono bonus alle prove di Furtività ma con il rischio di fallimento per gli incantesimi verbali Guida alle Classi
Suono Dirompente Sound Burst Bardo 2, Chierico 2, Occultista 2, Oracolo 2, Sacerdote Guerriero 2, Scaldo 2 Infligge 1d8 danni sonori ai soggetti; potrebbe stordirli Manuale di Gioco
Suono Fantasma Ghost Sound Adepto 0, Arcanista 0, Bardo 0, Mago 0, Magus 0, Medium 0, Mesmerista 0, Occultista 0, Parapsichico 0, Scaldo 0, Stregone 0 Suoni illusori Manuale di Gioco
Superare Afflizione Surmount Affliction Chierico 2, Inquisitore 2, Oracolo 2, Sacerdote Guerriero 2, Spiritista 2 Annulla per un po' una Condizione Guida alla Magia
Superare Afflizione (Mitico)P Surmount Affliction, Myhtic Chierico 2, Inquisitore 2, Oracolo 2, Sacerdote Guerriero 2 Annulla per un po' una Condizione Avventure Mitiche
Suppurazione Fester Fattucchiere 2, Inquisitore 3 Conferisce al soggetto RI 12 + il livello dell’incantatore contro effetti di guarigione Guida del Giocatore
Suppurazione di Massa Fester, Mass Fattucchiere 6, Inquisitore 6 Come Suppurazione , ma su più creature Guida del Giocatore
Sussurro Sacro Holy Whisper Paladino 3 Sussurro che rende inferme le creature malvagie e conferisce bonus a quelle buone Guida del Giocatore
Svanire Vanish Arcanista 1, Bardo 1, Mago 1, Magus 1, Mesmerista 1, Occultista 1, Parapsichico 1, Scaldo 1, Stregone 1 Come Invisibilità per 1 round/livello (5 max) Guida del Giocatore