Incantesimo
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Nome Originale
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Livello
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M/F
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Descrizione
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Fonte
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Sabbie del Tempo
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Sands of Time
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Arcanista 3, Chierico 3, Fattucchiere 3, Mago 3, Occultista 3, Oracolo 3, Parapsichico 3, Sacerdote Guerriero 3, Sciamano 4, Spiritista 3, Stregone 3
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Il bersaglio invecchia temporaneamente
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Guida alla Magia
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Sabbie del Tempo (Mitico)P
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Sands of Time, Myhtic
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Arcanista 3, Chierico 3, Fattucchiere 3, Mago 3, Oracolo 3, Sacerdote Guerriero 3, Stregone 3
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Il bersaglio invecchia temporaneamente
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Avventure Mitiche
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Sabbie Mobili
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Shifting Sand
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Arcanista 3, Cacciatore 3, Druido 3, Mago 3, Stregone 3
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Crea terreno difficile e cancella le tracce; può trasportare creature o oggetti
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Guida del Giocatore
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Sacrificio del Paladino
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Paladin's Sacrifice
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Paladino 2
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Subisce i danni e gli effetti al posto di un’altra creatura
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Guida del Giocatore
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Saggezza del Gufo
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Owl's Wisdom
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Alchimista 2, Arcanista 2, Cacciatore 2, Chierico 2, Convocatore 2, Druido 2, Investigatore 2, Mago 2, Medium 2, Oracolo 2, Paladino 2, Parapsichico 2, Ranger 2, Sacerdote Guerriero 2, Sciamano 2, Stregone 2
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Bonus +4 a Saggezza per 1 minuto/livello
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Manuale di Gioco
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Saggezza del Gufo di Massa
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Owl's Wisdom, Mass
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Arcanista 6, Cacciatore 6, Chierico 6, Convocatore 4, Druido 6, Mago 6, Oracolo 6, Parapsichico 6, Sacerdote Guerriero 6, Sciamano 6, Stregone 6
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Come Saggezza del Gufo, ma influenza 1 soggetto/livello
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Manuale di Gioco
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Salasso Ki
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Ki Leech
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Arcanista 3, Chierico 3, Fattucchiere 3, Mago 3, Oracolo 3, Parapsichico 3, Sacerdote Guerriero 3, Stregone 3
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Aumenta la riserva ki quando si conferma un critico
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Guida alla Magia
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Saltare
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Jump
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Alchimista 1, Arcanista 1, Cacciatore 1, Convocatore 1, Druido 1, Investigatore 1, Iracondo di Stirpe 1, Mago 1, Magus 1, Parapsichico 1, Ranger 1, Stregone 1
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Il soggetto ottiene un bonus alle prove di Acrobazia
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Manuale di Gioco
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Sangue Adesivo
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Adhesive Blood
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Alchimista 2, Arcanista 2, Fattucchiere 2, Investigatore 2, Iracondo di Stirpe 2, Mago 2, Parapsichico 2, Stregone 2
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Le armi di chi attacca aderiscono al proprio sangue colloso
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Guida alle Classi
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Sangue Fantomatico
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Phantom Blood
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Alchimista 1, Arcanista 1, Investigatore 1, Iracondo di Stirpe 1, Mago 1, Magus 1, Spiritista 1, Stregone 1
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Si ottengono Punti Ferita Temporanei se la perdita di Costituzione metterebbe fuori combattimento o ucciderebbe
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Guida alle Classi
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Santificare
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Hallow
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Cacciatore 5, Chierico 5, Druido 5, Inquisitore 5, Oracolo 5, Sacerdote Guerriero 5
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M
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Consacra una locazione
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Manuale di Gioco
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Santificare Armatura
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Sanctify Armor
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Inquisitore 4, Paladino 3
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+1 a CA/4 livelli (max +5)
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Guida del Giocatore
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Santificare Armatura (Mitico)P
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Sanctify Armor, Myhtic
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Inquisitore 4, Paladino 3
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+1 a CA/4 livelli (max +5)
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Avventure Mitiche
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Santificare Cadavere
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Sanctify Corpse
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Chierico 1, Fattucchiere 1, Inquisitore 1, Oracolo 1, Paladino 1, Sacerdote Guerriero 1, Spiritista 1
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Impedisce a un cadavere di diventare una creatura Non Morta
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Guida alla Magia
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Santuario
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Sanctuary
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Chierico 1, Inquisitore 1, Oracolo 1, Sacerdote Guerriero 1, Spiritista 1
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Non si può attaccare o essere attaccati dagli avversari
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Manuale di Gioco
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Santuario (Mitico)P
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Sanctuary, Myhtic
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Chierico 1, Inquisitore 1, Oracolo 1, Sacerdote Guerriero 1
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Non si può attaccare o essere attaccati dagli avversari
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Avventure Mitiche
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Santuario Privato
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Mage's Private Sanctum
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Arcanista 5, Mago 5, Medium 4, Mesmerista 5, Parapsichico 5, Spiritista 5, Stregone 5
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Impedisce a chiunque di vedere o scrutare in un’area per 24 ore
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Manuale di Gioco
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Sapere Sussurrante
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Whispering Lore
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Cacciatore 1, Chierico 2, Druido 1, Fattucchiere 1, Medium 1, Oracolo 2, Parapsichico 1, Ranger 1, Sacerdote Guerriero 2
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M
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Lanciando questo incantesimo, si è capaci di ottenere conoscenza dalla terra stessa
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Guida alle Razze
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Sapienza dell'Occhio Letale
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Deadeye's Lore
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Bardo 1, Cacciatore 1, Chierico 1, Druido 1, Inquisitore 1, Oracolo 1, Ranger 1, Sacerdote Guerriero 1, Scaldo 1
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Conferisce bonus +4 a Sopravvivenza e permette di muoversi a velocità normale mentre si seguono le tracce
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Guida al Combattimento
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Sbrogliare il Destino
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Unravel Destiny
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Arcanista 3, Chierico 3, Fattucchiere 3, Mago 3, Oracolo 3, Sacerdote Guerriero 3, Stregone 3
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Un bersaglio subisce penalità alle prove in base al numero di Punti Eroe posseduti, e subisce danni se li utilizza
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Guida del Giocatore
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Scagliare Maledizione
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Bestow Curse
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Adepto 3, Antipaladino 3, Arcanista 4, Chierico 3, Fattucchiere 3, Iracondo di Stirpe 4, Mago 4, Medium 2, Mesmerista 3, Occultista 3, Oracolo 3, Sacerdote Guerriero 3, Sciamano 3, Spiritista 3, Stregone 4
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–6 a un punteggio di caratteristica, penalità –4 ai tiri per colpire, ai Tiri Salvezza e alle prove; o probabilità del 50% di perdere ogni azione
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Manuale di Gioco
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Scambiare Mente
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Mind Swap
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Arcanista 6, Convocatore 5, Fattucchiere 6, Mago 6, Medium 3, Mesmerista 5, Occultista 4, Parapsichico 5, Spiritista 4, Stregone 6
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Commuta la mente con un'altra creatura per 1 ora per livello
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Avventure Occulte
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Scambiare Mente Maggiore
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Mind Swap, Major
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Parapsichico 9
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M
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Scambia per sempre la mente con un'altra creatura
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Avventure Occulte
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Scansione Onirica
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Dream Scan
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Arcanista 6, Bardo 6, Mago 6, Medium 4, Mesmerista 5, Parapsichico 5, Scaldo 6, Stregone 6
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Legge i pensieri di una creatura che sta sognando
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Avventure Occulte
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Scarnificazione
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Slough
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Arcanista 5, Chierico 5, Fattucchiere 5, Mago 5, Occultista 4, Oracolo 5, Parapsichico 5, Sacerdote Guerriero 5, Spiritista 4, Stregone 5
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Si strappa via la pelle a un bersaglio
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Avventure dell'Orrore
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Scassinare
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Knock
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Arcanista 2, Inquisitore 2, Mago 2, Medium 2, Mesmerista 2, Occultista 2, Parapsichico 2, Stregone 2
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Apre porte chiuse a chiave o sigillate magicamente
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Manuale di Gioco
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Scassinare (Mitico)P
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Knock, Myhtic
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Arcanista 2, Inquisitore 2, Mago 2, Stregone 2
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Apre porte chiuse a chiave o sigillate magicamente
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Avventure Mitiche
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Scavare
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Burrow
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Alchimista 3, Arcanista 3, Cacciatore 3, Druido 3, Investigatore 3, Iracondo di Stirpe 3, Mago 3, Ranger 3, Stregone 3
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Si ottiene una velocità di scavare
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Guida alla Magia
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Scavare (Mitico)P
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Burrow, Myhtic
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Alchimista 3, Arcanista 3, Cacciatore 3, Druido 3, Investigatore 3, Mago 3, Ranger 3, Stregone 3
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Si ottiene una velocità di scavare
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Avventure Mitiche
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Scavo Rapido
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Expeditious Excavation
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Arcanista 1, Cacciatore 1, Druido 1, Mago 1, Stregone 1
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Rimuove 1,5 metri cubi di terra
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Guida del Giocatore
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Scenario Terrificante
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Dreadscape
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Arcanista 4, Bardo 3, Mago 4, Medium 3, Mesmerista 3, Parapsichico 4, Scaldo 3, Stregone 4
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I dintorni e le creature sconosciute sembrano usciti da un incubo
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Avventure dell'Orrore
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Schegge Eteriche
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Etheric Shards
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Occultista 4, Parapsichico 5, Spiritista 4
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Riempie un'area con schegge invisibili che rallentano il movimento e danneggiano le creature
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Avventure Occulte
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Scheggia di Caos
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Shard of Chaos
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Chierico 2, Oracolo 2, Sacerdote Guerriero 2
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Danneggia e può rallentare le creature legali
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Guida alla Magia
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Schermo
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Screen
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Arcanista 8, Mago 8, Parapsichico 8, Stregone 8
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Un’illusione che nasconde un’area da visione e scrutamento
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Manuale di Gioco
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Schiantamagia
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Spellcrash
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Arcanista 6, Chierico 6, Fattucchiere 6, Mago 6, Oracolo 6, Parapsichico 6, Sacerdote Guerriero 6, Stregone 6
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Il bersaglio perde un incantesimo preparato o uno slot di 5° livello
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Guida alle Classi
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Schiantamagia Inferiore
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Spellcrash, Lesser
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Arcanista 4, Chierico 4, Fattucchiere 4, Mago 4, Oracolo 4, Parapsichico 4, Sacerdote Guerriero 4, Stregone 4
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Il bersaglio perde un incantesimo preparato o uno slot di 3° livello
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Guida alle Classi
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Schiantamagia Superiore
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Spellcrash, Greater
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Arcanista 8, Chierico 8, Fattucchiere 8, Mago 8, Oracolo 8, Stregone 8
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Il bersaglio perde un incantesimo preparato o uno slot di 7° livello
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Guida alle Classi
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Scia Infuocata
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Fire Trail
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Alchimista 3, Arcanista 3, Investigatore 3, Iracondo di Stirpe 3, Mago 3, Magus 3, Stregone 3
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Quando si lancia questo incantesimo, del liquido infiammabile trasuda dai propri pori
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Guida alle Razze
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Sciame di Meteore
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Meteor Swarm
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Arcanista 9, Mago 9, Stregone 9
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Quattro sfere esplosive ognuna delle quali infligge 6d6 danni da fuoco
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Manuale di Gioco
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Sciame di Meteore (Mitico)P
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Meteor Swarm, Myhtic
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Arcanista 9, Mago 9, Stregone 9
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Quattro sfere esplosive ognuna delle quali infligge 6d10 danni da fuoco
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Avventure Mitiche
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Sciame di Pergamene
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Parchment Swarm
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Arcanista 5, Mago 5, Magus 5, Occultista 4, Stregone 5
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M
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Brandelli di pergamene infliggono 1d6 danni per livello e hanno un effetto magico se si straccia una pergamena magica
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Avventure Occulte
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Sciame Elementale
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Elemental Swarm
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Druido 9, Fattucchiere 9, Sciamano 9
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Evoca molteplici elementali
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Manuale di Gioco
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Scimmie Folli
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Mad Monkeys
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Arcanista 3, Bardo 3, Cacciatore 3, Convocatore 3, Druido 3, Mago 3, Scaldo 3, Stregone 3
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Richiama uno sciame di malefiche scimmie
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Guida alla Magia
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Scintilla
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Spark
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Arcanista 0, Bardo 0, Cacciatore 0, Chierico 0, Druido 0, Fattucchiere 0, Mago 0, Magus 0, Occultista 0, Scaldo 0, Stregone 0
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Incendia oggetti infiammabili
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Guida del Giocatore
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Sciogliere Legame
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Unfetter
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Convocatore 1
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Rimuove i vincoli di distanza su un Eidolon
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Guida del Giocatore
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Scirocco
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Sirocco
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Arcanista 6, Cacciatore 6, Druido 6, Mago 6, Magus 6, Occultista 6, Stregone 6
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Vento caldo che infligge 4d6 danni, affatica quelli colpiti e butta a terra prone le creature
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Guida del Giocatore
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Scolpire Legno
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Wood Shape
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Cacciatore 2, Druido 2, Occultista 2, Sciamano 2
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Ricrea gli oggetti in legno nel modo desiderato
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Manuale di Gioco
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Scolpire Pietra
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Stone Shape
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Arcanista 4, Cacciatore 3, Chierico 3, Druido 3, Mago 4, Occultista 3, Oracolo 3, Sacerdote Guerriero 3, Sciamano 3, Stregone 4
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Plasma la pietra in qualsiasi forma
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Manuale di Gioco
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Scolpire Pietra (Mitico)
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Stone Shape, Myhtic
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Arcanista 4, Cacciatore 3, Chierico 3, Druido 3, Mago 4, Oracolo 3, Sacerdote Guerriero 3, Stregone 4
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|
Plasma la pietra in qualsiasi forma
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Avventure Mitiche
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Scolpire Simulacro
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Sculpt Simulacrum
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Arcanista 2, Mago 2, Parapsichico 2, Stregone 2
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Modifica l'aspetto di un simulacro
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Guida alla Magia
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Scoppio di Lampi
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Flare Burst
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Arcanista 1, Bardo 1, Cacciatore 1, Druido 1, Iracondo di Stirpe 1, Mago 1, Magus 1, Parapsichico 1, Scaldo 1, Stregone 1
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Come lampo, ma su tutte le creature in un raggio di 3 metri
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Guida del Giocatore
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Scopri il Percorso
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Find the Path
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Bardo 6, Cacciatore 6, Chierico 6, Druido 6, Fattucchiere 6, Occultista 6, Oracolo 6, Parapsichico 6, Sacerdote Guerriero 6, Scaldo 6, Sciamano 6, Spiritista 6
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Indica la via più diretta verso una locazione
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Manuale di Gioco
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Scopri Trappole
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Find Traps
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Chierico 2, Fattucchiere 2, Inquisitore 2, Medium 2, Occultista 2, Oracolo 2, Parapsichico 2, Sacerdote Guerriero 2
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Si individuano trappole come i ladri
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Manuale di Gioco
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Scorrere sulla Terra
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Earth Glide
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Alchimista 4, Arcanista 4, Cacciatore 4, Druido 4, Investigatore 4, Iracondo di Stirpe 4, Mago 4, Sciamano 4, Stregone 4
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Il bersaglio può attraversare pietra, terriccio o qualsiasi tipo di terra
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Guida alle Razze
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Scossa Difensiva
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Defensive Shock
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Alchimista 2, Arcanista 2, Investigatore 2, Iracondo di Stirpe 2, Mago 2, Magus 2, Occultista 2, Stregone 2
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L'elettricità danneggia chi vi attacca
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Guida alla Magia
|
Scrigno Segreto
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Secret Chest
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Arcanista 5, Fattucchiere 5, Mago 5, Mesmerista 5, Occultista 5, Parapsichico 5, Spiritista 5, Stregone 5
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F
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Nasconde uno scrigno prezioso sul Piano Etereo; lo si può recuperare a proprio piacimento
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Manuale di Gioco
|
Scritto Illusorio
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Illusory Script
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Arcanista 3, Bardo 3, Mago 3, Mesmerista 3, Occultista 3, Parapsichico 3, Scaldo 3, Stregone 3
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M
|
Solo il lettore designato è in grado di leggerlo
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Manuale di Gioco
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Scrutare
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Scrying
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Arcanista 4, Bardo 3, Cacciatore 4, Chierico 5, Druido 4, Fattucchiere 4, Mago 4, Medium 3, Mesmerista 3, Occultista 4, Oracolo 5, Parapsichico 4, Sacerdote Guerriero 5, Scaldo 3, Sciamano 4, Spiritista 5, Stregone 4
|
F
|
Spia soggetti a distanza
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Manuale di Gioco
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Scrutare Superiore
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Scrying, Greater
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Arcanista 7, Bardo 6, Chierico 7, Druido 7, Fattucchiere 7, Mago 7, Mesmerista 6, Occultista 6, Oracolo 7, Parapsichico 7, Scaldo 6, Sciamano 7, Stregone 7
|
F
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Come Scrutare, ma più velocemente e a lungo
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Manuale di Gioco
|
Scrutinio Focalizzato
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Focused Scrutiny
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Alchimista 2, Bardo 2, Inquisitore 2, Investigatore 2, Parapsichico 2, Scaldo 2, Sciamano 2
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Si ottengono bonus alle Abilità quando si interagisce con il bersaglio
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Guida alle Classi
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Scudo
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Shield
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Alchimista 1, Arcanista 1, Convocatore 1, Investigatore 1, Iracondo di Stirpe 1, Mago 1, Magus 1, Occultista 1, Parapsichico 1, Spiritista 1, Stregone 1
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Un disco invisibile fornisce +4 alla CA e blocca Dardi Incantati
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Manuale di Gioco
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Scudo ai Pensieri I
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Thought Shield I
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Parapsichico 2
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Come azione immediata, ottiene bonus +4 ai Tiri Salvezza su Volontà contro effetti di influenza mentale
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Avventure Occulte
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Scudo ai Pensieri II
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Thought Shield II
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Parapsichico 3
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Come Scudo ai Pensieri I, ma +6 ai Tiri Salvezza su Volontà
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Avventure Occulte
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Scudo ai Pensieri III
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Thought Shield III
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Parapsichico 4
|
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Come Scudo ai Pensieri II, ma +8 ai Tiri Salvezza su Volontà e Stordisce per 1 round le creature che leggono i pensieri dell'incantatore
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Avventure Occulte
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Scudo ai Pensieri IV
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Thought Shield IV
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Parapsichico 5
|
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Come Scudo ai Pensieri III, ma Stordito per 1d4 round e resiste agli incantesimi Frantumazione Parapsichica
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Avventure Occulte
|
Scudo ai Pensieri V
|
Thought Shield V
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Parapsichico 6
|
|
Come Scudo ai Pensieri IV, ma dura 1 round per livello
|
Avventure Occulte
|
Scudo d'Onda
|
Wave Shield
|
Arcanista 1, Cacciatore 1, Druido 1, Fattucchiere 1, Iracondo di Stirpe 1, Mago 1, Magus 1, Sciamano 1, Stregone 1
|
|
Dell'acqua smorza un attacco in arrivo o effetti di fuoco
|
Guida alle Classi
|
Scudo della Fede
|
Shield of Faith
|
Chierico 1, Inquisitore 1, Oracolo 1, Sacerdote Guerriero 1
|
|
Un’aura conferisce Bonus di Deviazione +2 o superiore
|
Manuale di Gioco
|
Scudo della Fede (Mitico)
|
Shield of Faith, Myhtic
|
Chierico 1, Inquisitore 1, Oracolo 1, Sacerdote Guerriero 1
|
|
Un’aura conferisce Bonus di Deviazione pari a 2+ metà della Categoria Mitica dell'incantatore
|
Avventure Mitiche
|
Scudo della Legge
|
Shield of Law
|
Chierico 8, Oracolo 8
|
F
|
Bonus +4 alla CA, bonus di resistenza +4 e RI 25 contro incantesimi del caos
|
Manuale di Gioco
|
Scudo di Fortificazione
|
Shield of Fortification
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Chierico 2, Inquisitore 1, Oracolo 2, Paladino 1, Parapsichico 2, Sacerdote Guerriero 2
|
|
Il bersaglio ottiene una probabilità del 25% di considerare come normali Colpi Critici e Attacchi Furtivi
|
Guida alle Classi
|
Scudo di Fortificazione Superiore
|
Shield of Fortification, Greater
|
Chierico 4, Inquisitore 3, Oracolo 4, Paladino 3, Parapsichico 4, Sacerdote Guerriero 4
|
|
Il bersaglio ottiene una probabilità del 50% di considerare come normali Colpi Critici e Attacchi Furtivi
|
Guida alle Classi
|
Scudo di Fuoco
|
Fire Shield
|
Alchimista 4, Arcanista 4, Convocatore 4, Investigatore 4, Iracondo di Stirpe 4, Mago 4, Magus 4, Occultista 4, Stregone 4
|
|
Le creature che attaccano subiscono danni da fuoco; si è protetti dal calore o dal freddo
|
Manuale di Gioco
|
Scudo di Fuoco (Mitico)
|
Fire Shield, Myhtic
|
Alchimista 4, Arcanista 4, Convocatore 4, Investigatore 4, Mago 4, Magus 4, Stregone 4
|
|
Le creature che attaccano subiscono danni da fuoco; si è protetti dal calore o dal freddo
|
Avventure Mitiche
|
Scudo di Pietra
|
Stone Shield
|
Arcanista 1, Cacciatore 1, Chierico 1, Convocatore 1, Druido 1, Iracondo di Stirpe 1, Mago 1, Magus 2, Oracolo 1, Sacerdote Guerriero 1, Sciamano 1, Stregone 1
|
|
Una lastra di pietra si interpone tra l'incantatore e un avversario
|
Guida alle Razze
|
Scudo Entropico
|
Entropic Shield
|
Chierico 1, Oracolo 1, Parapsichico 1, Sacerdote Guerriero 1
|
|
Gli attacchi a distanza hanno una probabilità del 20% di mancare
|
Manuale di Gioco
|
Scudo Entropico (Mitico)
|
Entropic Shield, Myhtic
|
Chierico 1, Oracolo 1, Sacerdote Guerriero 1
|
|
Gli attacchi a distanza hanno una probabilità del 20% di mancare
|
Avventure Mitiche
|
Scudo Involontario
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Unwilling Shield
|
Arcanista 6, Bardo 5, Fattucchiere 6, Inquisitore 5, Mago 6, Mesmerista 5, Occultista 5, Parapsichico 6, Scaldo 5, Spiritista 6, Stregone 6
|
M
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Il soggetto condivide le ferite riportate dall’incantatore
|
Guida del Giocatore
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Scudo Ombra del Vampiro
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Vampiric Shadow Shield
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Arcanista 5, Mago 5, Magus 5, Spiritista 5, Stregone 5
|
|
Come Scudo di Fuoco, ma gli attaccanti subiscono danni da energia negativa e gli attacchi curano l'incantatore
|
Guida alle Classi
|
Scudo Sacro
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Holy Shield
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Paladino 2
|
|
Conferisce la protezione del proprio scudo a un altro
|
Guida alla Magia
|
Scudo Scossa
|
Shock Shield
|
Alchimista 1, Arcanista 1, Investigatore 1, Iracondo di Stirpe 1, Mago 1, Magus 1, Occultista 1, Stregone 1
|
|
Uno scudo di forza protegge finché non lo si annulla in un'esplosione di elettricità
|
Guida al Combattimento
|
Scudo Su Altri
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Shield Other
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Chierico 2, Inquisitore 2, Oracolo 2, Paladino 2, Parapsichico 2, Sacerdote Guerriero 2
|
F
|
Si subisce metà dei danni destinati a un soggetto
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Manuale di Gioco
|
Scudo su Altri (Mitico)
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Shield Other, Myhtic
|
Chierico 2, Inquisitore 2, Oracolo 2, Paladino 2, Sacerdote Guerriero 2
|
F
|
Si subiscono dei danni destinati a un soggetto
|
Avventure Mitiche
|
Scudo su Compagno
|
Shield Companion
|
Arcanista 3, Cacciatore 2, Convocatore 3, Mago 3, Paladino 2, Ranger 2, Sciamano 2, Stregone 3
|
|
Come Scudo su Altri, ma influenza la propria creatura compagno
|
Guida alle Classi
|
Scuotiossa
|
Boneshaker
|
Antipaladino 1, Arcanista 2, Chierico 2, Fattucchiere 2, Inquisitore 2, Mago 2, Oracolo 2, Sacerdote Guerriero 2, Spiritista 2, Stregone 2
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F
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Si controlla momentaneamente lo scheletro di una creatura viva o non morta
|
Avventure dell'Orrore
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Scurovisione
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Darkvision
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Alchimista 2, Antipaladino 2, Arcanista 2, Cacciatore 3, Investigatore 2, Mago 2, Medium 2, Occultista 2, Parapsichico 2, Ranger 3, Stregone 2
|
|
Permette di vedere fino a 18 m nel buio totale
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Manuale di Gioco
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Scurovisione Collettivo
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Darkvision, Communal
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Alchimista 3, Antipaladino 3, Arcanista 3, Cacciatore 4, Investigatore 3, Mago 3, Occultista 3, Parapsichico 3, Ranger 4, Stregone 3
|
|
Come Scurovisione, ma si può suddividere la durata tra le creature toccate
|
Guida al Combattimento
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Scurovisione Superiore
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Darkvision, Greater
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Alchimista 4, Antipaladino 4, Arcanista 4, Cacciatore 4, Investigatore 4, Mago 4, Medium 4, Occultista 4, Parapsichico 4, Ranger 4, Stregone 4
|
|
Si può vedere fino a 36m al buio
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Guida alla Magia
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Segugio
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Bloodhound
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Alchimista 3, Cacciatore 2, Inquisitore 2, Investigatore 3, Occultista 3, Ranger 2
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Potenzia il senso dell’olfatto e conferisce la capacità speciale Fiuto
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Guida del Giocatore
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Segugio Fedele
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Mage's Faithful Hound
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Arcanista 5, Convocatore 4, Mago 5, Spiritista 5, Stregone 5
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|
Un cane fantomatico che può fare la guardia o attaccare
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Manuale di Gioco
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Seguire Aura
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Follow Aura
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Inquisitore 2, Occultista 3
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Ottiene la capacità di seguire la scia dell’aura di un allineamento
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Guida del Giocatore
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Selva di Armi
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Hedging Weapons
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Antipaladino 1, Chierico 1, Inquisitore 1, Oracolo 1, Paladino 1, Sacerdote Guerriero 1
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Si viene protetti da armi fluttuanti che effettuano attacchi a distanza
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Avventure dell'Orrore
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Sembrare
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Seeming
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Arcanista 5, Bardo 5, Mago 5, Medium 4, Mesmerista 5, Occultista 5, Parapsichico 5, Scaldo 5, Stregone 5
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|
Cambia l’aspetto di 1 persona ogni 2 livelli
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Manuale di Gioco
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Semi di Fuoco
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Fire Seeds
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Cacciatore 6, Druido 6, Sciamano 6
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|
Ghiande e bacche diventano bombe esplosive
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Manuale di Gioco
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Semi di Fuoco (Mitico)
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Fire Seeds, Myhtic
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Cacciatore 6, Druido 6
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|
Ghiande e bacche diventano bombe esplosive
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Avventure Mitiche
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Seminare Pensieri
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Sow Thought
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Arcanista 1, Bardo 1, Fattucchiere 1, Mago 1, Mesmerista 1, Parapsichico 1, Scaldo 1, Stregone 1
|
|
Si impianta un'idea, un concetto o un sospetto nella mente del soggetto
|
Guida alle Razze
|
Sensi Sviluppati
|
Keen Senses
|
Alchimista 1, Cacciatore 1, Druido 1, Investigatore 1, Occultista 1, Ranger 1
|
|
Conferisce bonus +2 a Percezione e Visione Crepuscolare
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Guida del Giocatore
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Sentiero di Gloria
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Path of Glory
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Bardo 2, Chierico 2, Oracolo 2, Sacerdote Guerriero 2, Scaldo 2
|
|
Crea un bagliore che si dilata e cura 1 danno agli alleati al suo interno
|
Guida alle Classi
|
Sentiero di Gloria Superiore
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Path of Glory, Greater
|
Bardo 4, Chierico 4, Oracolo 4, Sacerdote Guerriero 4, Scaldo 4
|
|
Crea un bagliore che si dilata e cura 5 danni agli alleati al suo interno
|
Guida alle Classi
|
Sentinella di Sangue
|
Blood Sentinel
|
Alchimista 3, Arcanista 3, Investigatore 3, Mago 3, Stregone 3
|
M
|
Anima la scultura di un Animale per fungere da Famiglio temporaneo
|
Guida alle Classi
|
Serenità
|
Serenity
|
Arcanista 6, Bardo 4, Chierico 5, Mago 6, Mesmerista 4, Oracolo 5, Parapsichico 5, Sacerdote Guerriero 5, Scaldo 4, Stregone 6
|
|
Sentimenti pacifici danneggiano chi usa violenza
|
Guida alla Magia
|
Serpente di Fuoco
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Fire Snake
|
Arcanista 5, Cacciatore 5, Druido 5, Mago 5, Magus 5, Occultista 5, Stregone 5
|
|
Crea un percorso tortuoso di fuoco lungo 1,5 m/livello che infligge 1d6 danni/livello
|
Guida del Giocatore
|
Serpente di Fuoco (Mitico)P
|
Fire Snake, Myhtic
|
Arcanista 5, Cacciatore 5, Druido 5, Mago 5, Magus 5, Stregone 5
|
|
Crea un percorso tortuoso di fuoco lungo 1,5 m/livello che infligge 1d10 danni/livello
|
Avventure Mitiche
|
Serratura Arcana
|
Arcane Lock
|
Arcanista 2, Mago 2, Occultista 2, Stregone 2
|
M
|
Blocca magicamente una porta o uno scrigno
|
Manuale di Gioco
|
Serratura Dimensionale
|
Dimensional Lock
|
Arcanista 8, Chierico 8, Convocatore 6, Mago 8, Oracolo 8, Parapsichico 8, Stregone 8
|
|
Teletrasporto e viaggi planari bloccati per 1 giorno/livello
|
Manuale di Gioco
|
Serratura Dimensionale (Mitico)P
|
Dimensional Lock, Myhtic
|
Arcanista 8, Chierico 8, Convocatore 6, Mago 8, Oracolo 8, Stregone 8
|
|
Teletrasporto e viaggi planari bloccati per 1 giorno/livello
|
Avventure Mitiche
|
Servitore Inosservato
|
Unseen Servant
|
Arcanista 1, Bardo 1, Convocatore 1, Fattucchiere 1, Mago 1, Magus 1, Medium 1, Mesmerista 1, Occultista 1, Parapsichico 1, Scaldo 1, Spiritista 1, Stregone 1
|
|
Forza invisibile al proprio comando
|
Manuale di Gioco
|
Seta in Ferro
|
Silk to Steel
|
Arcanista 2, Bardo 2, Fattucchiere 2, Mago 2, Occultista 2, Scaldo 2, Stregone 2
|
|
Si usa una sciarpa come scudo o Frusta
|
Guida alla Magia
|
Setacciare
|
Sift
|
Bardo 0, Inquisitore 0, Medium 0, Occultista 0, Parapsichico 0, Scaldo 0
|
|
Si vede l’area come se la si stesse esaminando
|
Guida del Giocatore
|
Sfera Acquea
|
Aqueous Orb
|
Arcanista 3, Cacciatore 3, Convocatore 3, Druido 3, Iracondo di Stirpe 3, Mago 3, Magus 3, Stregone 3
|
|
Crea una sfera d’acqua che rotola
|
Guida del Giocatore
|
Sfera Congelante
|
Freezing Sphere
|
Arcanista 6, Mago 6, Magus 6, Occultista 6, Stregone 6
|
|
Congela l’acqua o infligge danni da freddo
|
Manuale di Gioco
|
Sfera di Invisibilità
|
Invisibility Sphere
|
Arcanista 3, Bardo 3, Mago 3, Mesmerista 3, Occultista 3, Parapsichico 3, Scaldo 3, Stregone 3
|
|
Rende tutti invisibili in un raggio di 3 m
|
Manuale di Gioco
|
Sfera di Raffiche di Vento
|
Gusting Sphere
|
Arcanista 2, Cacciatore 2, Druido 2, Iracondo di Stirpe 2, Mago 2, Magus 2, Stregone 2
|
|
Una turbinante sfera di vento rotola in qualsiasi direzione indicata dall'incantatore
|
Guida alle Razze
|
Sfera Elastica
|
Resilient Sphere
|
Arcanista 4, Mago 4, Occultista 4, Parapsichico 4, Stregone 4
|
|
Un globo di forza protegge ma intrappola un soggetto
|
Manuale di Gioco
|
Sfera Infuocata
|
Flaming Sphere
|
Arcanista 2, Cacciatore 2, Druido 2, Iracondo di Stirpe 2, Mago 2, Magus 2, Occultista 2, Stregone 2
|
|
Una palla di fuoco che infligge 3d6 danni
|
Manuale di Gioco
|
Sfera Infuocata Superiore
|
Flaming Sphere, Greater
|
Arcanista 4, Cacciatore 4, Druido 4, Iracondo di Stirpe 4, Mago 4, Magus 4, Stregone 4
|
|
Una palla di fuoco rotolante infligge 6d6 danni da fuoco e incendia i bersagli
|
Guida alle Classi
|
Sfera Prismatica
|
Prismatic Sphere
|
Arcanista 9, Mago 9, Stregone 9
|
|
Come Muro Prismatico, ma su ogni lato
|
Manuale di Gioco
|
Sfera Prismatica (Mitico)
|
Prismatic Sphere, Myhtic
|
Arcanista 9, Mago 9, Stregone 9
|
|
Come Muro Prismatico, ma su ogni lato
|
Avventure Mitiche
|
Sfera Telecinetica
|
Telekinetic Sphere
|
Arcanista 8, Mago 8, Parapsichico 7, Stregone 8
|
|
Come Sfera Elastica, ma si è in grado di spostarla con la telecinesi
|
Manuale di Gioco
|
Sferza di Lame
|
Blade Lash
|
Iracondo di Stirpe 1, Magus 1
|
|
Permette di usare l'arma come una Frusta per Sbilanciare un avversario
|
Guida alle Classi
|
Sfida dell'Eroe
|
Hero's Defiance
|
Paladino 1
|
|
Permette di usare Imposizione delle Mani mentre si cade privi di sensi
|
Guida del Giocatore
|
Sfidare il Male
|
Challenge Evil
|
Paladino 1
|
|
Rende inferma una creatura se si rifiuta di combattere
|
Guida del Giocatore
|
Sfocatura
|
Blur
|
Alchimista 2, Arcanista 2, Bardo 2, Convocatore 2, Investigatore 2, Mago 2, Magus 2, Medium 2, Mesmerista 2, Occultista 2, Parapsichico 2, Scaldo 2, Spiritista 2, Stregone 2
|
|
Gli attacchi mancano il soggetto il 20% delle volte
|
Manuale di Gioco
|
Sforzi Coordinati
|
Coordinated Effort
|
Bardo 3, Inquisitore 3, Parapsichico 4, Scaldo 3
|
|
Concede uno dei Talenti di Squadra che si possiede
|
Guida del Giocatore
|
Sguardo Bruciante
|
Burning Gaze
|
Arcanista 2, Cacciatore 2, Druido 2, Fattucchiere 2, Iracondo di Stirpe 2, Mago 2, Magus 2, Mesmerista 2, Occultista 2, Sciamano 2, Stregone 2
|
|
Si infliggono 1d6 danni da fuoco guardando una creatura
|
Guida del Giocatore
|
Sguardo Bruciante (Mitico)P
|
Burning Gaze, Myhtic
|
Arcanista 2, Cacciatore 2, Druido 2, Fattucchiere 2, Mago 2, Magus 2, Stregone 2
|
|
Si infliggono 1d8 danni da fuoco guardando una creatura
|
Avventure Mitiche
|
Sguardo Penetrante
|
Eyebite
|
Alchimista 6, Arcanista 6, Bardo 6, Fattucchiere 6, Investigatore 6, Mago 6, Mesmerista 6, Scaldo 6, Spiritista 6, Stregone 6
|
|
Il bersaglio diventa in preda al panico, infermo e in stato comatoso
|
Manuale di Gioco
|
Shuriken Ardente
|
Fiery Shuriken
|
Arcanista 2, Mago 2, Stregone 2
|
M
|
Richiama diversi proiettili ardenti pronti per essere scagliati agli avversari
|
Guida al Combattimento
|
Sigillo Arcano
|
Arcane Mark
|
Arcanista 0, Convocatore 0, Fattucchiere 0, Mago 0, Magus 0, Parapsichico 0, Sciamano 0, Stregone 0
|
|
Trascrive una runa personale (visibile o invisibile)
|
Manuale di Gioco
|
Sigillo del Serpente
|
Sepia Snake Sigil
|
Arcanista 3, Bardo 3, Fattucchiere 3, Mago 3, Occultista 3, Scaldo 3, Stregone 3
|
M
|
Crea simboli di testo a forma di serpente che immobilizzano il lettore
|
Manuale di Gioco
|
Sigillo di Colla
|
Glue Seal
|
Arcanista 1, Bardo 1, Scaldo 1, Convocatore 1, Convocatore Rivisitato 1, Mago 1, Magus 1, Parapsichico 1, Stregone 1
|
|
Rende appiccicoso un quadretto di 1,5 m o un oggetto
|
Guida alle Classi
|
Sigillo di Giustizia
|
Mark of Justice
|
Chierico 5, Fattucchiere 5, Inquisitore 5, Oracolo 5, Paladino 4, Sacerdote Guerriero 5
|
|
Determina un’azione che attiverà una Maledizione sul soggetto
|
Manuale di Gioco
|
Sigillo Nero
|
Black Mark
|
Druido 7, Fattucchiere 7
|
M
|
Funziona come Sigillo di Giustizia, e il bersaglio diventa Scosso in prossimità dell'acqua
|
Guida alle Razze
|
Sigillo Nero (Mitico)
|
Black Mark, Myhtic
|
Druido 7, Fattucchiere 7
|
M
|
Funziona come Sigillo di Giustizia, e il bersaglio diventa Scosso in prossimità dell'acqua
|
Avventure Mitiche
|
Sigillo Sacramentale
|
Sacramental Seal
|
Chierico 8, Oracolo 8
|
F
|
Si imprigiona una creatura nel focus dell'incantesimo
|
Avventure dell'Orrore
|
Silenzio
|
Silence
|
Antipaladino 2, Bardo 2, Chierico 2, Inquisitore 2, Mesmerista 2, Oracolo 2, Parapsichico 2, Sacerdote Guerriero 2, Scaldo 2
|
|
Nega il suono nel raggio di 6 m
|
Manuale di Gioco
|
Silenzio (Mitico)
|
Silence, Myhtic
|
Antipaladino 2, Bardo 2, Chierico 2, Inquisitore 2, Oracolo 2, Sacerdote Guerriero 2, Scaldo 2
|
|
Nega il suono nel raggio di 6 m
|
Avventure Mitiche
|
Simbolo di Attacco
|
Symbol of Striking
|
Arcanista 5, Chierico 5, Fattucchiere 5, Mago 5, Magus 5, Oracolo 5, Sacerdote Guerriero 5, Stregone 5
|
M
|
Come Simbolo di Morte, ma riempie un quadretto di 1,5 metri
|
Guida al Combattimento
|
Simbolo di Conflitto
|
Symbol of Strife
|
Arcanista 9, Chierico 9, Fattucchiere 9, Mago 9, Occultista 6, Oracolo 9, Stregone 9
|
M
|
La runa attivata costringe le creature ad attaccare
|
Guida alla Magia
|
Simbolo di Debolezza
|
Symbol of Weakness
|
Arcanista 7, Chierico 7, Fattucchiere 7, Mago 7, Occultista 5, Oracolo 7, Stregone 7
|
M
|
Runa che indebolisce le creature
|
Manuale di Gioco
|
Simbolo di Demenza
|
Symbol of Insanity
|
Arcanista 8, Chierico 8, Fattucchiere 8, Mago 8, Occultista 6, Oracolo 8, Stregone 8
|
M
|
Runa che rende dementi le creature vicine
|
Manuale di Gioco
|
Simbolo di Dissanguamento
|
Symbol of Exsanguination
|
Arcanista 3, Chierico 3, Fattucchiere 3, Iracondo di Stirpe 2, Mago 3, Occultista 2, Oracolo 3, Sacerdote Guerriero 3, Stregone 3
|
M
|
L'attivazione della runa fa sanguinare le creature vicine
|
Avventure dell'Orrore
|
Simbolo di Dolore
|
Symbol of Pain
|
Arcanista 5, Chierico 5, Fattucchiere 5, Mago 5, Mesmerista 5, Occultista 4, Oracolo 5, Sacerdote Guerriero 5, Stregone 5
|
M
|
Runa che devasta le creature vicine con dolori indicibili
|
Manuale di Gioco
|
Simbolo di Guarigione
|
Symbol of Healing
|
Chierico 3, Fattucchiere 4, Occultista 3, Oracolo 3, Paladino 4, Sacerdote Guerriero 3
|
M
|
La runa attivata cura le creature viventi
|
Guida alla Magia
|
Simbolo di Morte
|
Symbol of Death
|
Arcanista 8, Chierico 8, Fattucchiere 8, Mago 8, Occultista 6, Oracolo 8, Stregone 8
|
M
|
Runa che uccide le creature vicine
|
Manuale di Gioco
|
Simbolo di Paura
|
Symbol of Fear
|
Arcanista 6, Chierico 6, Fattucchiere 6, Mago 6, Occultista 4, Oracolo 6, Sacerdote Guerriero 6, Stregone 6
|
M
|
Runa che fa cadere le creature vicine in preda al panico
|
Manuale di Gioco
|
Simbolo di Persuasione
|
Symbol of Persuasion
|
Arcanista 6, Chierico 6, Fattucchiere 6, Mago 6, Mesmerista 6, Occultista 4, Oracolo 6, Sacerdote Guerriero 6, Stregone 6
|
M
|
Runa che rende le creature vicine soggette a charme
|
Manuale di Gioco
|
Simbolo di Rallentamento
|
Symbol of Slowing
|
Arcanista 4, Chierico 4, Fattucchiere 4, Mago 4, Occultista 3, Oracolo 4, Sacerdote Guerriero 4, Stregone 4
|
M
|
La runa attivata rallenta le creature
|
Guida alla Magia
|
Simbolo di Riflesso
|
Symbol of Mirroring
|
Arcanista 2, Fattucchiere 2, Mago 2, Mesmerista 2, Occultista 2, Stregone 2
|
M
|
La runa attivata crea Immagini Speculari
|
Guida alla Magia
|
Simbolo di Risata
|
Symbol of Laughter
|
Arcanista 4, Fattucchiere 4, Mago 4, Stregone 4
|
M
|
La runa attivata fa perdere le azioni per 1 round/livello alle creature vicine
|
Guida alle Classi
|
Simbolo di Rivelazione
|
Symbol of Revelation
|
Arcanista 4, Chierico 4, Fattucchiere 4, Mago 4, Occultista 3, Oracolo 4, Sacerdote Guerriero 4, Stregone 4
|
M
|
La runa attivata rivela le illusioni
|
Guida alla Magia
|
Simbolo di Scrutamento
|
Symbol of Scrying
|
Arcanista 5, Chierico 5, Fattucchiere 5, Mago 5, Occultista 4, Oracolo 5, Sacerdote Guerriero 5, Stregone 5
|
M
|
Runa che attiva il sensore di Scrutare
|
Guida alla Magia
|
Simbolo di Sigillamento
|
Symbol of Sealing
|
Arcanista 6, Chierico 6, Fattucchiere 6, Mago 6, Occultista 4, Oracolo 6, Sacerdote Guerriero 6, Stregone 6
|
M
|
Runa che crea un Muro di Forza
|
Guida alla Magia
|
Simbolo di Sonno
|
Symbol of Sleep
|
Arcanista 5, Chierico 5, Fattucchiere 5, Mago 5, Mesmerista 5, Occultista 4, Oracolo 5, Sacerdote Guerriero 5, Stregone 5
|
M
|
Runa che fa cadere le creature vicine in un sonno catatonico
|
Manuale di Gioco
|
Simbolo di Stordimento
|
Symbol of Stunning
|
Arcanista 7, Chierico 7, Fattucchiere 7, Mago 7, Occultista 5, Oracolo 7, Stregone 7
|
M
|
Runa che stordisce le creature vicine
|
Manuale di Gioco
|
Simbolo di Vulnerabilità
|
Symbol of Vulnerability
|
Arcanista 9, Chierico 9, Fattucchiere 9, Mago 9, Occultista 6, Oracolo 9, Stregone 9
|
M
|
La runa attivata conferisce penalità
|
Guida alla Magia
|
Simpatia
|
Sympathy
|
Arcanista 8, Convocatore 6, Druido 9, Fattucchiere 8, Mago 8, Occultista 6, Parapsichico 8, Stregone 8
|
M
|
L’oggetto o la locazione influenzata attraggono certe creature
|
Manuale di Gioco
|
Simulacro
|
Simulacrum
|
Arcanista 7, Convocatore 5, Mago 7, Parapsichico 7, Stregone 7
|
M
|
Crea un sosia parzialmente reale di una creatura
|
Manuale di Gioco
|
Simulacro Inferiore
|
Simulacrum, Lesser
|
Arcanista 4, Mago 4, Parapsichico 4, Stregone 4
|
M
|
Crea un sosia di una creatura debole
|
Guida alla Magia
|
Sinergia in Sella
|
Saddle Surge
|
Paladino 2
|
|
Danno bonus muovendosi in sella
|
Guida del Giocatore
|
Sinestesia
|
Synesthesia
|
Mesmerista 3, Parapsichico 3
|
|
Il bersaglio si muove a metà velocità, subisce penalità e ha difficoltà a lanciare incantesimi
|
Avventure Occulte
|
Sinestesia di Massa
|
Synesthesia, Mass
|
Mesmerista 5, Parapsichico 7
|
|
Come Sinestesia, ma influenza più creature
|
Avventure Occulte
|
Soffio del Drago
|
Dragon's Breath
|
Alchimista 4, Arcanista 4, Investigatore 4, Iracondo di Stirpe 4, Mago 4, Magus 4, Stregone 4
|
|
Conferisce il soffio di un drago
|
Guida del Giocatore
|
Soffio del Drago (Mitico)
|
Dragon's Breath, Myhtic
|
Alchimista 4, Arcanista 4, Investigatore 4, Mago 4, Magus 4, Stregone 4
|
|
Conferisce il soffio di un drago
|
Avventure Mitiche
|
Soffio di Fuoco
|
Fire Breath
|
Alchimista 2, Arcanista 2, Investigatore 2, Iracondo di Stirpe 2, Mago 2, Magus 2, Stregone 2
|
|
Emana un cono di fiamme a volontà
|
Guida del Giocatore
|
Sogno
|
Dream
|
Alchimista 5, Arcanista 5, Bardo 5, Investigatore 5, Mago 5, Medium 3, Mesmerista 4, Parapsichico 4, Scaldo 5, Spiritista 5, Stregone 5
|
|
Invia un messaggio a qualcuno che sta dormendo
|
Manuale di Gioco
|
Sogno (Mitico)
|
Dream, Myhtic
|
Alchimista 5, Arcanista 5, Bardo 5, Investigatore 5, Mago 5, Scaldo 5, Stregone 5
|
|
Invia un messaggio a qualcuno che sta dormendo
|
Avventure Mitiche
|
Sogno Minore
|
Minor Dream
|
Alchimista 2, Arcanista 3, Bardo 3, Fattucchiere 2, Investigatore 2, Mago 3, Medium 2, Mesmerista 3, Parapsichico 3, Scaldo 3, Stregone 3
|
|
Funziona come l'incantesimo Sogno, tranne che chi invia il messaggio deve essere colui che lancia l'incantesimo o uno Gnomo toccato
|
Guida alle Razze
|
Soldati delle Terre Selvagge
|
Wilderness Soldiers
|
Cacciatore 2, Druido 2, Ranger 2
|
|
I Vegetali vicini aiutano in combattimento
|
Guida al Combattimento
|
Sondaggio Mentale
|
Mind Probe
|
Arcanista 5, Mago 5, Medium 3, Mesmerista 4, Occultista 4, Parapsichico 4, Stregone 5
|
|
Si apprendono risposte dai ricordi di un soggetto
|
Avventure Occulte
|
Sonnambulismo
|
Sleepwalk
|
Fattucchiere 4, Inquisitore 4, Mesmerista 4, Parapsichico 4
|
M
|
Induce la creatura a muoversi durante il sonno
|
Guida del Giocatore
|
Sonnellino
|
Nap Stack
|
Chierico 3, Oracolo 3, Sacerdote Guerriero 3
|
M
|
Ai soggetti bastano 2 ore per un sonno notturno e possono dormire più a lungo per maggiori benefici
|
Guida del Giocatore
|
Sonno
|
Sleep
|
Adepto 1, Arcanista 1, Bardo 1, Fattucchiere 1, Mago 1, Mesmerista 1, Occultista 1, Parapsichico 1, Scaldo 1, Sciamano 1, Stregone 1
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Fa cadere 4 DV di creature in un sonno magico
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Manuale di Gioco
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Sonno (Mitico)P
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Sleep, Myhtic
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Arcanista 1, Bardo 1, Fattucchiere 1, Mago 1, Scaldo 1, Stregone 1
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Fa cadere 8 DV di creature in un sonno magico
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Avventure Mitiche
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Sonno Immemore
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Forgetful Slumber
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Arcanista 4, Bardo 4, Fattucchiere 4, Mago 4, Mesmerista 4, Parapsichico 4, Scaldo 4, Stregone 4
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M
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Funziona come Sonno Profondo ma influenza solo una creatura con 10 o meno Dadi Vita
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Guida alle Razze
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Sonno Profondo
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Deep Slumber
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Arcanista 3, Bardo 3, Fattucchiere 3, Mago 3, Mesmerista 3, Occultista 3, Parapsichico 3, Scaldo 3, Sciamano 3, Stregone 3
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Fa cadere nel sonno 10 DV di creature
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Manuale di Gioco
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Sonno Profondo (Mitico)P
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Deep Slumber, Myhtic
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Arcanista 3, Bardo 3, Fattucchiere 3, Mago 3, Scaldo 3, Stregone 3
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Fa cadere nel sonno 20 DV di creature
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Avventure Mitiche
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Sonno Ristoratore
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Restful Sleep
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Bardo 1, Scaldo 1
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Si ottengono più punti ferita mentre si dorme
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Guida del Giocatore
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Sorgente Evolutiva
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Evolution Surge
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Convocatore 3
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Conferisce ad un Eidolon un’evoluzione con 4 punti evoluzione
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Guida del Giocatore
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Sorgente Evolutiva Inferiore
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Evolution Surge, Lesser
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Convocatore 2
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Conferisce ad un Eidolon un’evoluzione con 2 punti evoluzione
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Guida del Giocatore
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Sorgente Evolutiva Superiore
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Evolution Surge, Greater
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Convocatore 4
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Conferisce ad un Eidolon due evoluzioni con un totale di 6 punti evoluzione
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Guida del Giocatore
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Sovraccarico delle Sinapsi
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Synapse Overload
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Mesmerista 4, Parapsichico 5
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Infligge 1d6 danni per livello e il bersaglio è Barcollante per 1 minuto
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Avventure Occulte
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Spada Magica
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Mage's Sword
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Arcanista 7, Mago 7, Parapsichico 7, Stregone 7
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F
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Una lama magica fluttuante che colpisce gli avversari
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Manuale di Gioco
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Spada Sacra
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Holy Sword
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Paladino 4
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L’arma diventa +5 e infligge +2d6 danni contro il male
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Manuale di Gioco
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Spada Sacrilega
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Unholy Sword
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Antipaladino 4
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L'arma diventa +5 e infligge +2d6 danni contro bene
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Guida alla Magia
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Spaventare
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Scare
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Antipaladino 2, Arcanista 2, Bardo 2, Fattucchiere 2, Mago 2, Medium 2, Mesmerista 2, Occultista 2, Parapsichico 2, Scaldo 2, Sciamano 2, Spiritista 2, Stregone 2
|
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Creature con meno di 6 DV cadono in preda al panico
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Manuale di Gioco
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Spazio Contorto
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Twisted Space
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Arcanista 2, Convocatore 2, Mago 2, Magus 2, Parapsichico 2, Stregone 2
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|
Gli attacchi della creatura bersaglio sono diretti a un quadretto a caso anziché contro il bersaglio prescelto
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Guida al Combattimento
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Spazio Sacro
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Sacred Space
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Chierico 2, Oracolo 2, Paladino 2, Sacerdote Guerriero 2
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M
|
Si santifica l'area con il potere divino
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Guida alle Razze
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Spezzalinee
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Linebreaker
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Alchimista 1, Antipaladino 1, Cacciatore 1, Inquisitore 1, Investigatore 1, Magus 1, Paladino 1, Ranger 1
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|
Si ottiene bonus alla propria velocità base quando si Carica
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Guida alle Razze
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Spezzare in Frammenti
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Sundering Shards
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Arcanista 1, Fattucchiere 1, Iracondo di Stirpe 1, Mago 1, Magus 1, Parapsichico 1, Stregone 1
|
|
L'oggetto spezzato esplode, infliggendo 1d6 danni alle creature adiacenti
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Guida alle Classi
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Spezzare Incantamento
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Break Enchantment
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Adepto 5, Arcanista 5, Bardo 4, Chierico 5, Fattucchiere 5, Inquisitore 5, Mago 5, Medium 4, Mesmerista 4, Oracolo 5, Paladino 4, Parapsichico 4, Sacerdote Guerriero 5, Scaldo 4, Sciamano 5, Spiritista 5, Stregone 5
|
|
Libera i soggetti da ammaliamenti, alterazioni e maledizioni
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Manuale di Gioco
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Spezzare Incantamento (Mitico)P
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Break Enchantment, Myhtic
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Arcanista 5, Bardo 4, Chierico 5, Fattucchiere 5, Inquisitore 5, Mago 5, Oracolo 5, Paladino 4, Sacerdote Guerriero 5, Scaldo 4, Stregone 5
|
|
Libera i soggetti da ammaliamenti, alterazioni e maledizioni
|
Avventure Mitiche
|
Spinta Idraulica
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Hydraulic Push
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Arcanista 1, Cacciatore 1, Druido 1, Iracondo di Stirpe 1, Mago 1, Magus 1, Sciamano 1, Stregone 1
|
|
Onde d’acqua spingono un nemico
|
Guida del Giocatore
|
Spinta Idraulica (Mitico)
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Hydraulic Push, Myhtic
|
Arcanista 1, Cacciatore 1, Druido 1, Mago 1, Magus 1, Stregone 1
|
|
Onde d’acqua spingono un nemico
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Avventure Mitiche
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Spirito dell'Arco
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Bow Spirit
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Cacciatore 4, Ranger 4
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Richiama uno spirito invisibile che tira le frecce dell’incantatore per lui come azione veloce
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Guida del Giocatore
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Spirito Protettivo
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Protective Spirit
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Cacciatore 2, Ranger 2
|
|
Protegge dagli attacchi di opportunità
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Guida del Giocatore
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Spirito Sessile
|
Sessile Spirit
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Chierico 5, Fattucchiere 5, Inquisitore 4, Medium 2, Occultista 3, Oracolo 5, Sacerdote Guerriero 5, Sciamano 4, Spiritista 3
|
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Rende dormiente uno spirito che possiede una creatura o un oggetto
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Avventure Occulte
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Splendore dell'Aquila
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Eagle's Splendor
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Alchimista 2, Antipaladino 2, Arcanista 2, Bardo 2, Chierico 2, Convocatore 2, Investigatore 2, Iracondo di Stirpe 2, Mago 2, Medium 2, Mesmerista 2, Oracolo 2, Paladino 2, Parapsichico 2, Sacerdote Guerriero 2, Scaldo 2, Sciamano 2, Stregone 2
|
|
+4 a Carisma per 1 minuto/livello
|
Manuale di Gioco
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Splendore dell'Aquila di Massa
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Eagle's Splendor, Mass
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Arcanista 6, Bardo 6, Chierico 6, Convocatore 4, Mago 6, Oracolo 6, Parapsichico 6, Sacerdote Guerriero 6, Scaldo 6, Sciamano 6, Stregone 6
|
|
Come Splendore dell'Aquila, ma influenza 1 soggetto/livello
|
Manuale di Gioco
|
Spostamento Crudele
|
Cruel Jaunt
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Antipaladino 4, Arcanista 6, Chierico 6, Fattucchiere 6, Inquisitore 6, Mago 6, Magus 6, Oracolo 6, Parapsichico 6, Sacerdote Guerriero 6, Sciamano 6, Stregone 6
|
|
Si percepiscono creature che provano paura e ci si teletrasporta vicino a loro
|
Avventure dell'Orrore
|
Spostamento Planare
|
Plane Shift
|
Arcanista 7, Chierico 5, Convocatore 5, Fattucchiere 7, Mago 7, Medium 4, Oracolo 5, Parapsichico 5, Sacerdote Guerriero 5, Sciamano 7, Spiritista 5, Stregone 7
|
F
|
Fino a 8 soggetti viaggiano su un altro piano
|
Manuale di Gioco
|
Spostamento Planare (Mitico)P
|
Plane Shift, Myhtic
|
Arcanista 7, Chierico 5, Convocatore 5, Fattucchiere 7, Mago 7, Oracolo 5, Sacerdote Guerriero 5, Stregone 7
|
F
|
Fino a 8 soggetti viaggiano su un altro piano
|
Avventure Mitiche
|
Sprecare
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Expend
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Arcanista 7, Mago 7, Stregone 7
|
|
Spreca l’uso limitato di una capacità magica delle creature
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Guida del Giocatore
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Spruzzo Acido
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Acidic Spray
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Arcanista 5, Mago 5, Magus 5, Stregone 5
|
|
1d6 danni da acido per livello più 1 round di acido
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Guida alla Magia
|
Spruzzo Colorato
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Color Spray
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Arcanista 1, Iracondo di Stirpe 1, Mago 1, Magus 1, Mesmerista 1, Parapsichico 1, Stregone 1
|
|
Rende Privi di Sensi, Acceca e/o Stordisce creature deboli
|
Manuale di Gioco
|
Spruzzo Colorato (Mitico)
|
Color Spray, Myhtic
|
Arcanista 1, Mago 1, Magus 1, Stregone 1
|
|
Rende Privi di Sensi, Acceca e/o Stordisce creature deboli
|
Avventure Mitiche
|
Spruzzo Prismatico
|
Prismatic Spray
|
Arcanista 7, Mago 7, Stregone 7
|
|
Un raggio che colpisce i soggetti con una varietà di effetti
|
Manuale di Gioco
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Spruzzo Prismatico (Mitico)P
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Prismatic Spray, Myhtic
|
Arcanista 7, Mago 7, Stregone 7
|
|
Un raggio che colpisce i soggetti con una varietà di effetti
|
Avventure Mitiche
|
Sputare Veleno
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Spit Venom
|
Cacciatore 3, Chierico 4, Druido 3, Fattucchiere 3, Oracolo 4, Sacerdote Guerriero 4, Sciamano 4
|
|
Si sputa veleno accecante di aspide nera
|
Guida alla Magia
|
Sputo Adesivo
|
Adhesive Spittle
|
Alchimista 1, Arcanista 1, Fattucchiere 1, Investigatore 1, Mago 1, Parapsichico 1, Stregone 1
|
|
Sputa una Borsa dell'Impedimento su una creatura
|
Guida alle Classi
|
Squarcia Fronte
|
Brow Gasher
|
Arcanista 2, Cacciatore 2, Inquisitore 2, Iracondo di Stirpe 2, Mago 2, Magus 2, Occultista 2, Ranger 2, Stregone 2
|
|
L'arma da taglio infligge danni da Sanguinamento alla testa di un avversario
|
Guida al Combattimento
|
Stabilizzare
|
Stabilize
|
Adepto 0, Cacciatore 0, Chierico 0, Druido 0, Fattucchiere 0, Inquisitore 0, Medium 0, Occultista 0, Oracolo 0, Parapsichico 0, Sacerdote Guerriero 0, Sciamano 0, Spiritista 0
|
|
Stabilizza una creatura morente
|
Manuale di Gioco
|
Stabilizzare Polveri
|
Stabilize Powder
|
Arcanista 2, Fattucchiere 2, Mago 2, Stregone 2
|
|
Le munizioni nell'Arma da Fuoco bersaglio hanno meno probabilità di incepparsi
|
Guida al Combattimento
|
Stasi Temporale
|
Temporal Stasis
|
Arcanista 8, Mago 8, Parapsichico 8, Stregone 8
|
M
|
Mette il soggetto in animazione sospesa
|
Manuale di Gioco
|
Staccare la Testa
|
Decollate
|
Alchimista 4, Antipaladino 4, Arcanista 5, Chierico 5, Fattucchiere 5, Investigatore 4, Mago 5, Oracolo 5, Parapsichico 6, Sacerdote Guerriero 5, Spiritista 4, Stregone 5
|
|
Un bersaglio può staccarsi la testa senza correre rischi
|
Avventure dell'Orrore
|
Statua
|
Statue
|
Alchimista 6, Arcanista 7, Investigatore 6, Mago 7, Occultista 6, Stregone 7
|
|
Un soggetto può trasformarsi in statua a suo piacimento
|
Manuale di Gioco
|
Status
|
Status
|
Chierico 2, Fattucchiere 2, Medium 2, Occultista 2, Oracolo 2, Parapsichico 2, Sacerdote Guerriero 2, Spiritista 2
|
|
Esamina la condizione e la posizione degli alleati
|
Manuale di Gioco
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Stella Guida
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Guiding Star
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Cacciatore 2, Chierico 3, Fattucchiere 3, Oracolo 3, Parapsichico 3, Ranger 2, Sacerdote Guerriero 3, Sciamano 2
|
|
Si conosce a che distanza è il luogo in cui si è lanciato questo incantesimo
|
Guida del Giocatore
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Stelle Vagabonde
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Wandering Star Motes
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Arcanista 4, Bardo 4, Fattucchiere 4, Mago 4, Occultista 4, Parapsichico 4, Scaldo 4, Sciamano 4, Stregone 4
|
|
Delinea il soggetto e produce luce come una Verga del Sole
|
Guida del Giocatore
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Stretta Corrosiva
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Rusting Grasp
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Cacciatore 4, Druido 4, Occultista 4
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|
Il proprio tocco corrode il ferro e le leghe metalliche
|
Manuale di Gioco
|
Stretta del Cadavere
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Grasping Corpse
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Antipaladino 1, Arcanista 1, Chierico 1, Occultista 1, Oracolo 1, Sciamano 1, Mago 1, Spiritista 1, Sacerdote Guerriero 1, Fattucchiere 1, Stregone 1
|
M
|
Un cadavere afferra o sbilancia un nemico
|
Avventure dell'Orrore
|
Stretta della Morte
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Death Clutch
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Arcanista 8, Chierico 8, Druido 9, Fattucchiere 8, Mago 8, Oracolo 8, Parapsichico 8, Stregone 8
|
M
|
Si strappa via il cuore di una creatura
|
Avventure dell'Orrore
|
Stretta Folgorante
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Shocking Grasp
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Arcanista 1, Iracondo di Stirpe 1, Mago 1, Magus 1, Occultista 1, Stregone 1
|
|
A contatto infligge 1d6 danni da elettricità/livello (max 5d6)
|
Manuale di Gioco
|
Stretta Folgorante (Mitico)P
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Shocking Grasp, Myhtic
|
Arcanista 1, Mago 1, Magus 1, Stregone 1
|
|
A contatto infligge 1d8 danni da elettricità/livello (max 5d8)
|
Avventure Mitiche
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Stridio
|
Screech
|
Fattucchiere 3
|
|
I nemici provocano attacchi di opportunità
|
Guida del Giocatore
|
Stringersi
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Squeeze
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Alchimista 2, Arcanista 2, Fattucchiere 2, Investigatore 2, Mago 2, Stregone 2
|
|
Il bersaglio diviene flessibile a prescindere dalla sua taglia e massa effettive
|
Guida alle Razze
|
Strumento di Agonia
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Instrument of Agony
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Chierico 2, Inquisitore 2, Oracolo 2, Sacerdote Guerriero 2
|
|
L'arma trasuda collera divina, concedendo un bonus alle prove di Intimidire
|
Guida al Combattimento
|
Suggestione
|
Suggestion
|
Arcanista 3, Bardo 2, Fattucchiere 3, Mago 3, Medium 2, Mesmerista 2, Occultista 3, Parapsichico 2, Scaldo 2, Stregone 3
|
|
Spinge il soggetto ad intraprendere l’azione suggerita
|
Manuale di Gioco
|
Suggestione (Mitico)
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Suggestion, Myhtic
|
Arcanista 3, Bardo 2, Fattucchiere 3, Mago 3, Scaldo 2, Stregone 3
|
|
Spinge il soggetto ad intraprendere l’azione suggerita
|
Avventure Mitiche
|
Suggestione Attivata
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Triggered Suggestion
|
Arcanista 4, Bardo 3, Fattucchiere 4, Mago 4, Parapsichico 4, Scaldo 3, Stregone 4
|
|
Come Suggestione, ma solo attivata e il bersaglio non ricorda la suggestione
|
Guida alle Classi
|
Suggestione di Massa
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Suggestion, Mass
|
Arcanista 6, Bardo 5, Fattucchiere 6, Mago 6, Mesmerista 5, Occultista 5, Parapsichico 5, Scaldo 5, Stregone 6
|
|
Come Suggestione, ma 1 soggetto/livello
|
Manuale di Gioco
|
Suggestione del Sonnambulo
|
Sleepwalking Suggestion
|
Arcanista 5, Bardo 4, Fattucchiere 5, Mago 5, Medium 3, Mesmerista 4, Parapsichico 5, Scaldo 5, Stregone 5
|
M
|
Si induce una creatura a effettuare l'azione suggerita mentre dorme
|
Avventure dell'Orrore
|
Suonare Strumento
|
Play Instrument
|
Bardo 1, Scaldo 1
|
|
Si suona uno strumento come se si fosse addestrati in esso
|
Guida alla Magia
|
Suono Attenuato
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Muffle Sound
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Bardo 2, Chierico 2, Inquisitore 2, Oracolo 2, Parapsichico 2, Sacerdote Guerriero 2, Scaldo 2
|
|
Gli alleati ottengono bonus alle prove di Furtività ma con il rischio di fallimento per gli incantesimi verbali
|
Guida alle Classi
|
Suono Dirompente
|
Sound Burst
|
Bardo 2, Chierico 2, Occultista 2, Oracolo 2, Sacerdote Guerriero 2, Scaldo 2
|
|
Infligge 1d8 danni sonori ai soggetti; potrebbe stordirli
|
Manuale di Gioco
|
Suono Fantasma
|
Ghost Sound
|
Adepto 0, Arcanista 0, Bardo 0, Mago 0, Magus 0, Medium 0, Mesmerista 0, Occultista 0, Parapsichico 0, Scaldo 0, Stregone 0
|
|
Suoni illusori
|
Manuale di Gioco
|
Superare Afflizione
|
Surmount Affliction
|
Chierico 2, Inquisitore 2, Oracolo 2, Sacerdote Guerriero 2, Spiritista 2
|
|
Annulla per un po' una Condizione
|
Guida alla Magia
|
Superare Afflizione (Mitico)P
|
Surmount Affliction, Myhtic
|
Chierico 2, Inquisitore 2, Oracolo 2, Sacerdote Guerriero 2
|
|
Annulla per un po' una Condizione
|
Avventure Mitiche
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Suppurazione
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Fester
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Fattucchiere 2, Inquisitore 3
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Conferisce al soggetto RI 12 + il livello dell’incantatore contro effetti di guarigione
|
Guida del Giocatore
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Suppurazione di Massa
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Fester, Mass
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Fattucchiere 6, Inquisitore 6
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Come Suppurazione , ma su più creature
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Guida del Giocatore
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Sussurro Sacro
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Holy Whisper
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Paladino 3
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Sussurro che rende inferme le creature malvagie e conferisce bonus a quelle buone
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Guida del Giocatore
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Svanire
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Vanish
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Arcanista 1, Bardo 1, Mago 1, Magus 1, Mesmerista 1, Occultista 1, Parapsichico 1, Scaldo 1, Stregone 1
|
|
Come Invisibilità per 1 round/livello (5 max)
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Guida del Giocatore
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