Nessun oggetto della modifica
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==Trucchetti (Livello 0)==
==Trucchetti (Livello 0)==
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  ! width="20%" | '''Incantesimo
  ! width="20%" | '''Incantesimo
  ! width="5%" | '''M/F  
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  ! width="45%" | '''Descrizione
  ! width="45%" | '''Descrizione
  ! width="10%" | '''Fonte
  ! width="10%" | '''Fonte
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  | [[Aprire/Chiudere]]
  | ''[[Aprire/Chiudere]]''
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  | Apre o chiude oggetti piccoli o leggeri
  | Apre o chiude oggetti piccoli o leggeri
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
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  | [[Fiotto Acido]]
  | ''[[Fiotto Acido]]''
  |  
  |  
  | Sfera che infligge 1d3 danni da acido
  | Sfera che infligge 1d3 danni da acido
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
|-
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  | [[Frastornare]]
  | ''[[Frastornare]]''
  |  
  |  
  | Una creatura [[Sottotipo Umanoide|Umanoide]] con 4 [[DV]] o meno perde l'azione successiva
  | Una creatura [[Sottotipo Umanoide|Umanoide]] con 4 [[DV]] o meno perde l'azione successiva
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
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  | [[Guida]]
  | ''[[Guida]]''
  |  
  |  
  | Bonus +1 a un [[Tiro per Colpire]], a un [[TS|Tiro Salvezza]] o a una [[Abilità#Prova di Abilità|Prova di Abilità]]
  | Bonus +1 a un [[Tiro per Colpire]], a un [[TS|Tiro Salvezza]] o a una [[Abilità#Prova di Abilità|Prova di Abilità]]
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
|-
|-
  | [[Individuazione del Magico]]
  | ''[[Individuazione del Magico]]''
  |  
  |  
  | Individua incantesimi e [[Oggetti Magici]] nel raggio di 18 m
  | Individua incantesimi e [[Oggetti Magici]] nel raggio di 18 m
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
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|-
  | [[Lettura del Magico]]
  | ''[[Lettura del Magico]]''
  |  
  |  
  | Per leggere [[Pergamene]] e libri degli incantesimi
  | Per leggere [[Pergamene]] e libri degli incantesimi
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
|-
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  | [[Luce]]
  | ''[[Luce]]''
  |  
  |  
  | L'oggetto risplende come una torcia
  | L'oggetto risplende come una torcia
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
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  | [[Mano Magica]]
  | ''[[Mano Magica]]''
  |  
  |  
  | Telecinesi per 2,5 kg
  | Telecinesi per 2,5 kg
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
|-
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  | [[Messaggio]]
  | ''[[Messaggio]]''
  |  
  |  
  | Conversazione sussurrata a distanza
  | Conversazione sussurrata a distanza
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
|-
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  | [[Resistenza]]
  | ''[[Resistenza]]''
  |  
  |  
  | Il soggetto ottiene bonus +1 ai [[Tiri Salvezza]]
  | Il soggetto ottiene bonus +1 ai [[Tiri Salvezza]]
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
|-
|-
  | [[Riparare]]
  | ''[[Riparare]]''
  |  
  |  
  | Effettua riparazioni minori su un oggetto
  | Effettua riparazioni minori su un oggetto
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
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  | [[Sigillo Arcano]]
  | ''[[Sigillo Arcano]]''
  |  
  |  
  | Trascrive una runa personale (visibile o invisibile)
  | Trascrive una runa personale (visibile o invisibile)
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==Livello 1==
==Livello 1==
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|-  
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  ! width="20%" | '''Incantesimo
  ! width="20%" | '''Incantesimo
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  ! width="5%" | '''M/F  
  ! width="45%" | '''Descrizione
  ! width="45%" | '''Descrizione
  ! width="10%" | '''Fonte
  ! width="10%" | '''Fonte
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|-
| [[Allarme]]
| ''[[Allarme]]''
|
|
| Custodisce una area per 2 ore per livello
| Custodisce una area per 2 ore per livello
| Manuale di Gioco
| Manuale di Gioco
|-
|-
| [[Armatura Magica]]
| ''[[Armatura Magica]]''
|
|
| Fornisce al soggetto [[Glossario#Bonus (Armatura)|Bonus di Armatura]] +4
| Fornisce al soggetto [[Glossario#Bonus (Armatura)|Bonus di Armatura]] +4
| Manuale di Gioco
| Manuale di Gioco
|-
|-
| [[Mitici/Armatura Magica|Armatura Magica (Mitico)]]
| ''[[Mitici/Armatura Magica|Armatura Magica (Mitico)]]''
|  
|  
| Offre un bonus +6 alla [[CA]] di un soggetto
| Offre un bonus +6 alla [[CA]] di un soggetto
| Avventure Mitiche
| Avventure Mitiche
|-
| [[Bocca Magica]]
| M
| Un oggetto parla una volta che viene attivata
| Manuale di Gioco
|-
|-
| [[Braccio Lungo]]
| ''[[Bocca Magica]]''
|
| M
| Allunga le braccia, concedendo portata extra
| Un oggetto parla una volta che viene attivata
| Guida alle Classi
| Manuale di Gioco
|-
|-
| [[Caduta Morbida]]
| ''[[Braccio Lungo]]''
|  
|
| Oggetti o creature cadono lentamente
| Allunga le braccia, concedendo portata extra
| Manuale di Gioco
| Guida alle Classi
|-
|-
| [[Mitici/Caduta Morbida|Caduta Morbida (Mitico)]]
| ''[[Caduta Morbida]]''
|  
|  
| Oggetti o creature cadono lentamente
| Oggetti o creature cadono lentamente
| Avventure Mitiche
| Manuale di Gioco
|-
| [[Carico della Formica]]
|
| Triplica la [[Capacità di Trasporto]] della creatura
| Guida del Giocatore
|-
|-
| [[Cavalcatura]]
| ''[[Mitici/Caduta Morbida|Caduta Morbida (Mitico)]]''
|
|  
| Evoca un cavallo da galoppo per 2 ore/livello
| Oggetti o creature cadono lentamente
| Manuale di Gioco
| Avventure Mitiche
|-
|-
| [[Condotto Vitale]]
| ''[[Carico della Formica]]''
|
|
| Si è legati più saldamente del normale al proprio [[Eidolon]] e si possono condividere con lui i [[Punti Ferita]] attraverso la capacità [[Convocatore#Legame Vitale (Sop)|Legame Vitale]]
| Triplica la [[Capacità di Trasporto]] della creatura
| Guida al Combattimento
| Guida del Giocatore
|-
|-
| [[Contrastare Elementi]]
| ''[[Cavalcatura]]''
|
|
| A proprio agio in un ambiente freddo o caldo
| Evoca un cavallo da galoppo per 2 ore/livello
| Manuale di Gioco
| Manuale di Gioco
|-
|-
| [[Mitici/Contrastare Elementi|Contrastare Elementi (Mitico)]]
| ''[[Condotto Vitale]]''
|  
|
| A proprio agio in un ambiente freddo o caldo
| Si è legati più saldamente del normale al proprio [[Eidolon]] e si possono condividere con lui i [[Punti Ferita]] attraverso la capacità [[Convocatore#Legame Vitale (Sop)|Legame Vitale]]
| Avventure Mitiche
| Guida al Combattimento
|-  
|-
| [[Evoca Mostri I]]
| ''[[Contrastare Elementi]]''
|
|
| Richiama una creatura [[Sottotipo Extraplanare|Extraplanare]] al proprio comando
| A proprio agio in un ambiente freddo o caldo
| Manuale di Gioco
| Manuale di Gioco
|-  
|-
| [[Evoca Mostri Minori]]
| ''[[Mitici/Contrastare Elementi|Contrastare Elementi (Mitico)]]''
|  
|  
| Richiama 1d3 [[Tipo Animale|Animali]] di taglia minuscola
| A proprio agio in un ambiente freddo o caldo
| Guida alla Magia
| Avventure Mitiche
|-  
|-
  | [[Foschia Occultante]]
| ''[[Evoca Mostri I]]''
|
| Richiama una creatura [[Sottotipo Extraplanare|Extraplanare]] al proprio comando
| Manuale di Gioco
|-
| ''[[Evoca Mostri Minori]]''
|  
| Richiama 1d3 [[Tipo Animale|Animali]] di taglia minuscola
| Guida alla Magia
|-
  | ''[[Foschia Occultante]]''
  |  
  |  
  | Si è avvolti dalla nebbia.
  | Si è avvolti dalla nebbia.
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
|-
|-
  | [[Mitici/Foschia Occultante|Foschia Occultante (Mitico)]]<sup>P</sup>
  | ''[[Mitici/Foschia Occultante|Foschia Occultante (Mitico)]]<sup>P</sup>''
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  |
  | Si è avvolti dalla nebbia
  | Si è avvolti dalla nebbia
  | Avventure Mitiche
  | Avventure Mitiche
|-
|-
| [[Frastornare Mostri]]
| ''[[Frastornare Mostri]]''
|
|
| Una creatura vivente con 6 [[DV]] o meno perde l'azione successiva
| Una creatura vivente con 6 [[DV]] o meno perde l'azione successiva
| Manuale di Gioco
| Manuale di Gioco
|-
|-
| [[Guarire Eidolon Inferiore]]
| ''[[Guarire Eidolon Inferiore]]''
|
|
| Cura a un [[Eidolon]] 1d10 danni + 1/livello (max +5)
| Cura a un [[Eidolon]] 1d10 danni + 1/livello (max +5)
| Guida del Giocatore
| Guida del Giocatore
|-
|-
| [[Identificare]]
| ''[[Identificare]]''
|
|
| Determina le proprietà di un [[Oggetti Magici|Oggetto Magico]]
| Determina le proprietà di un [[Oggetti Magici|Oggetto Magico]]
| Manuale di Gioco
| Manuale di Gioco
|-
|-
| [[Imporre Ostilità]]
| ''[[Imporre Ostilità]]''
|
|
| Impone agli avversari di attaccare l'incantatore invece dei suoi alleati
| Impone agli avversari di attaccare l'incantatore invece dei suoi alleati
| Guida al Combattimento
| Guida al Combattimento
|-
|-
| [[Ingrandire Persone]]
| ''[[Ingrandire Persone]]''
|
|
| Una creatura [[Sottotipo Umanoide|Umanoide]] raddoppia la [[Taglia]]
| Una creatura [[Sottotipo Umanoide|Umanoide]] raddoppia la [[Taglia]]
| Manuale di Gioco
| Manuale di Gioco
|-
|-
| [[Mitici/Ingrandire Persone|Ingrandire Persone (Mitico)]]
| ''[[Mitici/Ingrandire Persone|Ingrandire Persone (Mitico)]]''
|  
|  
| Aumenta la taglia di una creatura umanoide
| Aumenta la taglia di una creatura umanoide
| Avventure Mitiche
| Avventure Mitiche
|-
|-
| [[Movimento Sfocato]]
| ''[[Movimento Sfocato]]''
|  
|  
| Come ''[[Sfocatura]]'', ma solo mentre si è in movimento
| Come ''[[Sfocatura]]'', ma solo mentre si è in movimento
| Guida alle Classi
| Guida alle Classi
|-
|-
| [[Protezione dal Bene]]
| ''[[Protezione dal Bene]]''
|
|
| Bonus +2 alla [[CA]] e ai [[Tiri Salvezza]]; più protezione dal male
| Bonus +2 alla [[CA]] e ai [[Tiri Salvezza]]; più protezione dal male
| Manuale di Gioco
| Manuale di Gioco
|-
| [[Mitici/Protezione dal Bene|Protezione dal Bene (Mitico)]]
|
| Bonus +4 alla [[CA]] e ai [[Tiri Salvezza]]; e in più protegge dal bene
| Avventure Mitiche
|-
| [[Protezione dal Caos]]
|
| Bonus +2 alla [[CA]] e ai [[Tiri Salvezza]]; più protezione dal caos
| Manuale di Gioco
|-
| [[Mitici/Protezione dal Caos|Protezione dal Caos (Mitico)]]
|
| Bonus +4 alla [[CA]] e ai [[Tiri Salvezza]]; e in più protegge dal caos
| Avventure Mitiche
|-
| [[Protezione dalla Legge]]
|
| Bonus +2 alla [[CA]] e ai [[Tiri Salvezza]]; più protezione dalla legge
| Manuale di Gioco
|-
| [[Mitici/Protezione dalla Legge|Protezione dalla Legge (Mitico)]]
|
| Bonus +4 alla [[CA]] e ai [[Tiri Salvezza]]; e in più protegge dalla legge
| Avventure Mitiche
|-
| [[Protezione dal Male]]
|
| Bonus +2 alla [[CA]] e ai [[Tiri Salvezza]]; più protezione dal male
| Manuale di Gioco
|-
| [[Mitici/Protezione dal Male|Protezione dal Male (Mitico)]]
|
| Bonus +4 alla [[CA]] e ai [[Tiri Salvezza]]; e in più protegge dal male
| Avventure Mitiche
|-
| [[Pugnale di Ghiaccio]]
|
| Un [[Armi/Pugnale|Pugnale]] [[Armi#Armi Perfette|Perfetto]] di ghiaccio infligge +1 danni da freddo
| Guida alla Magia
|-
| [[Raggio di Debilitazione]]
|
| Il raggio rende il soggetto [[Infermo]]
| Guida alla Magia
|-
|-
| [[Ridurre Persone]]
| ''[[Mitici/Protezione dal Bene|Protezione dal Bene (Mitico)]]''
|
|  
| Una creatura [[Sottotipo Umanoide|Umanoide]] dimezza la [[Taglia]]
| Bonus +4 alla [[CA]] e ai [[Tiri Salvezza]]; e in più protegge dal bene
| Manuale di Gioco
| Avventure Mitiche
|-
|-
| [[Mitici/Ridurre Persone|Ridurre Persone (Mitico)]]
| ''[[Protezione dal Caos]]''
|  
|
| Riduce la taglia di una creatura umanoide
| Bonus +2 alla [[CA]] e ai [[Tiri Salvezza]]; più protezione dal caos
| Avventure Mitiche
| Manuale di Gioco
|-
|-
| [[Riparazione di Fortuna]]
| ''[[Mitici/Protezione dal Caos|Protezione dal Caos (Mitico)]]''
|  
|  
| Rimuove la condizione [[Rotto]] dall'oggetto bersaglio
| Bonus +4 alla [[CA]] e ai [[Tiri Salvezza]]; e in più protegge dal caos
| Guida al Combattimento
| Avventure Mitiche
|-
|-
| [[Ritirata Rapida]]
| ''[[Protezione dalla Legge]]''
|
|
| La propria velocità aumenta di 9 m
| Bonus +2 alla [[CA]] e ai [[Tiri Salvezza]]; più protezione dalla legge
| Manuale di Gioco
| Manuale di Gioco
|-
| ''[[Mitici/Protezione dalla Legge|Protezione dalla Legge (Mitico)]]''
|
| Bonus +4 alla [[CA]] e ai [[Tiri Salvezza]]; e in più protegge dalla legge
| Avventure Mitiche
|-
| ''[[Protezione dal Male]]''
|
| Bonus +2 alla [[CA]] e ai [[Tiri Salvezza]]; più protezione dal male
| Manuale di Gioco
|-
| ''[[Mitici/Protezione dal Male|Protezione dal Male (Mitico)]]''
|
| Bonus +4 alla [[CA]] e ai [[Tiri Salvezza]]; e in più protegge dal male
| Avventure Mitiche
|-
| ''[[Pugnale di Ghiaccio]]''
|
| Un [[Armi/Pugnale|Pugnale]] [[Armi#Armi Perfette|Perfetto]] di ghiaccio i nfligge +1 danni da freddo
| Guida alla Magia
|-
| ''[[Raggio di Debilitazione]]''
|
| Il raggio rende il soggetto [[Infermo]]
| Guida alla Magia
|-
| ''[[Ridurre Persone]]''
|
| Una creatura [[Sottotipo Umanoide|Umanoide]] dimezza la [[Taglia]]
| Manuale di Gioco
|-
| ''[[Mitici/Ridurre Persone|Ridurre Persone (Mitico)]]''
|
| Riduce la taglia di una creatura umanoide
| Avventure Mitiche
|-
|-
| [[Mitici/Ritirata Rapida|Ritirata Rapida (Mitico)]]
| ''[[Riparazione di Fortuna]]''
|  
|
| La propria velocità aumenta di 12 m
| Rimuove la condizione [[Rotto]] dall'oggetto bersaglio
| Avventure Mitiche
| Guida al Combattimento
|-
| ''[[Ritirata Rapida]]''
|
| La propria velocità aumenta di 9 m
| Manuale di Gioco
|-
| ''[[Mitici/Ritirata Rapida|Ritirata Rapida (Mitico)]]''
|  
| La propria velocità aumenta di 12 m
| Avventure Mitiche
|-
|-
| [[Saltare]]
| ''[[Saltare]]''
|
|
| Il soggetto ottiene un bonus alle prove di [[Acrobazia]]
| Il soggetto ottiene un bonus alle prove di [[Acrobazia]]
| Manuale di Gioco
| Manuale di Gioco
|-
|-
| [[Sciogliere Legame]]
| ''[[Sciogliere Legame]]''
|  
|  
| Rimuove i vincoli di distanza su un [[Eidolon]]
| Rimuove i vincoli di distanza su un [[Eidolon]]
| Guida del Giocatore
| Guida del Giocatore
|-
|-
| [[Scudo]]
| ''[[Scudo]]''
|
|
| Un disco invisibile fornisce +4 alla [[CA]] e blocca ''[[Dardo Incantato|Dardi Incantati]]''
| Un disco invisibile fornisce +4 alla [[CA]] e blocca ''[[Dardo Incantato|Dardi Incantati]]''
| Manuale di Gioco
| Manuale di Gioco
|-
|-
| [[Incantesimi/Scudo di Pietra|Scudo di Pietra]]
| ''[[Incantesimi/Scudo di Pietra|Scudo di Pietra]]''
|  
|  
| Una lastra di pietra si interpone tra l'incantatore e un avversario
| Una lastra di pietra si interpone tra l'incantatore e un avversario
| Guida alle Razze
| Guida alle Razze
|-
|-
| [[Servitore Inosservato]]
| ''[[Servitore Inosservato]]''
|  
|  
| Forza invisibile al proprio comando
| Forza invisibile al proprio comando
| Manuale di Gioco
| Manuale di Gioco
|-
|-
| [[Sigillo di Colla]]
| ''[[Sigillo di Colla]]''
|  
|  
| Rende appiccicoso un quadretto di 1,5 m o un oggetto
| Rende appiccicoso un quadretto di 1,5 m o un oggetto
| Guida alle Classi
| Guida alle Classi
|-
|-
| [[Tocco Corrosivo]]
| ''[[Tocco Corrosivo]]''
|  
|  
| Attacco a contatto che infligge 1d4 danni da acido per livello
| Attacco a contatto che infligge 1d4 danni da acido per livello
| Guida alla Magia
| Guida alla Magia
|-
|-
| [[Unto]]
| ''[[Unto]]''
|
|
| Rende scivoloso un quadrato con lato di 3 m o un oggetto
| Rende scivoloso un quadrato con lato di 3 m o un oggetto
| Manuale di Gioco
| Manuale di Gioco
|-
|-
| [[Mitici/Unto|Unto (Mitico)]]<sup>P</sup>
| ''[[Mitici/Unto|Unto (Mitico)]]<sup>P</sup>''
|  
|  
| Rende scivoloso un quadrato con lato di 3 m o un oggetto
| Rende scivoloso un quadrato con lato di 3 m o un oggetto
| Avventure Mitiche
| Avventure Mitiche
|-
|-
| [[Ventriloquio]]
| ''[[Ventriloquio]]''
|  
|  
| La voce risuona lontana per 1 minuto/livello
| La voce risuona lontana per 1 minuto/livello
| Manuale di Gioco
| Manuale di Gioco
|-
|-
| [[Zanna Magica]]
| ''[[Zanna Magica]]''
|
|
| Un'arma naturale del soggetto ottiene bonus +1 ai [[Tiri per Colpire]] e per i danni
| Un'arma naturale del soggetto ottiene bonus +1 ai [[Tiri per Colpire]] e per i danni
| Manuale di Gioco
| Manuale di Gioco
|-
|-
| [[Mitici/Zanna Magica|Zanna Magica (Mitico)]]
| ''[[Mitici/Zanna Magica|Zanna Magica (Mitico)]]''
|  
|  
| Le armi naturali di un soggetto hanno bonus +1 ad attacchi e danni
| Le armi naturali di un soggetto hanno bonus +1 ad attacchi e danni
| Avventure Mitiche
| Avventure Mitiche
|}
|}


==Livello 2==
==Livello 2==
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|-  
|-
  ! width="20%" | '''Incantesimo
  ! width="20%" | '''Incantesimo
  ! width="5%" | '''M/F  
  ! width="5%" | '''M/F  
  ! width="45%" | '''Descrizione
  ! width="45%" | '''Descrizione
  ! width="10%" | '''Fonte
  ! width="10%" | '''Fonte
|-
|-
  | [[Alterare Se Stesso]]
  | ''[[Alterare Se Stesso]]''
  |  
  |  
  | Permette di assumere la forma di un [[Tipo Umanoide|Umanoide]] Piccolo o Medio
  | Permette di assumere la forma di un [[Tipo Umanoide|Umanoide]] Piccolo o Medio
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
|-
|-
  | [[Arma Protettiva]]
  | ''[[Arma Protettiva]]''
  | F
  | F
  | L'arma usata come focus di questo incantesimo difende, permettendo di lanciare incantesimi senza provocare [[Attacchi d'Opportunità]]
  | L'arma usata come focus di questo incantesimo difende, permettendo di lanciare incantesimi senza provocare [[Attacchi d'Opportunità]]
  | Guida al Combattimento
  | Guida al Combattimento
|-
|-
  | [[Armatura del Sangue]]
  | ''[[Armatura del Sangue]]''
  |  
  |  
  | Quando si viene feriti il proprio sangue si indurisce, aumentando la [[CA]]
  | Quando si viene feriti il proprio sangue si indurisce, aumentando la [[CA]]
  | Guida alle Classi
  | Guida alle Classi
|-
|-
  | [[Astuzia della Volpe]]
  | ''[[Astuzia della Volpe]]''
  |  
  |  
  | Bonus +4 a [[Intelligenza]] per 1 minuto/livello
  | Bonus +4 a [[Intelligenza]] per 1 minuto/livello
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
|-
|-
  | [[Bande Protettive]]
  | ''[[Bande Protettive]]''
  |  
  |  
  | Bande di forza proteggono dallo schiacciamento
  | Bande di forza proteggono dallo schiacciamento
  | Guida alla Magia
  | Guida alla Magia
|-
|-
  | [[Carico della Formica Collettivo]]
  | ''[[Carico della Formica Collettivo]]''
  |  
  |  
  | Come ''[[Carico della Formica]]'', ma si può suddividere la durata tra le creature toccate
  | Come ''[[Carico della Formica]]'', ma si può suddividere la durata tra le creature toccate
  | Guida al Combattimento
  | Guida al Combattimento
|-
|-
  | [[Cavalcatura Collettivo]]
  | ''[[Cavalcatura Collettivo]]''
  |  
  |  
  | Come ''[[Cavalcatura]]'', ma si può suddividere la durata tra le creature toccate
  | Come ''[[Cavalcatura]]'', ma si può suddividere la durata tra le creature toccate
  | Guida al Combattimento
  | Guida al Combattimento
|-
|-
  | [[Condividere Gloria]]
  | ''[[Creare Fossa]]''
|
| L'incantatore infonde nei bersagli una frazione della sua natura mitica
| Avventure Mitiche
|-
| [[Creare Fossa]]
  | F
  | F
  | Crea una fossa extradimensionale
  | Crea una fossa extradimensionale
  | Guida del Giocatore
  | Guida del Giocatore
|-
|-
  | [[Destriero Fantomatico]]
  | ''[[Destriero Fantomatico]]''
  |  
  |  
  | Un cavallo magico appare per 1 ora/livello
  | Un cavallo magico appare per 1 ora/livello
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
|-
|-
  | [[Mitici/Destriero Fantomatico|Destriero Fantomatico (Mitico)]]<sup>P</sup>
  | ''[[Mitici/Destriero Fantomatico|Destriero Fantomatico (Mitico)]]<sup>''P</sup>
  |  
  |  
  | Un cavallo magico appare per 1 ora/ livello
  | Un cavallo magico appare per 1 ora/livello
  | Avventure Mitiche
  | Avventure Mitiche
|-
|-
  | [[Dissimulare]]
  | ''[[Dissimulare]]''
  |  
  |  
  | Distorce divinazioni su una creatura o un oggetto
  | Distorce divinazioni su una creatura o un oggetto
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
|-
|-
  | [[Evoca Eidolon]]
  | ''[[Evoca Eidolon]]''
  |  
  |  
  | Richiama istantaneamente l'[[Eidolon]] per la durata dell'incantesimo
  | Richiama istantaneamente l'[[Eidolon]] per la durata dell'incantesimo
  | Guida del Giocatore
  | Guida del Giocatore
|-
|-
  | [[Evoca Mostri II]]
  | ''[[Evoca Mostri II]]''
  |  
  |  
  | Richiama una creatura [[Sottotipo Extraplanare|Extraplanare]] al proprio comando
  | Richiama una creatura [[Sottotipo Extraplanare|Extraplanare]] al proprio comando
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
|-
|-
  | [[Evoca Sciame]]
  | ''[[Evoca Sciame]]''
  |  
  |  
  | Richiama uno [[Sciame di Pipistrelli]], [[Sciame di Ratti|Ratti]] o [[Sciame di Ragni|Ragni]]
  | Richiama uno [[Sciame di Pipistrelli]], [[Sciame di Ratti|Ratti]] o [[Sciame di Ragni|Ragni]]
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
|-
|-
  | [[Mitici/Evoca Sciame|Evoca Sciame (Mitico)]]
  | ''[[Mitici/Evoca Sciame|Evoca Sciame (Mitico)]]''
  |  
  |  
  | Evoca uno sciame di [[Sciame di Pipistrelli|Pipistrelli]], [[Sciame di Ratti|Ratti]] o [[Sciame di Ragni|Ragni]]
  | Evoca uno sciame di [[Sciame di Pipistrelli|Pipistrelli]], [[Sciame di Ratti|Ratti]] o [[Sciame di Ragni|Ragni]]
  | Avventure Mitiche
  | Avventure Mitiche
|-
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  | [[Forza del Toro]]
  | ''[[Forza del Toro]]''
  |  
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  | Bonus +4 a [[Forza]] per 1 minuto/livello
  | Bonus +4 a [[Forza]] per 1 minuto/livello
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
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  | [[Fremito del Tempo]]
  | ''[[Fremito del Tempo]]''
  |  
  |  
  | Le creature vicine sono influenzate come per ''[[Incantesimi/Velocità|Velocità]]'' o ''[[Lentezza]]'' ogni round
  | Le creature vicine sono influenzate come per ''[[Incantesimi/Velocità|Velocità]]'' o ''[[Lentezza]]'' ogni round
  | Guida alle Classi
  | Guida alle Classi
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  | [[Frusta di Ragni]]
  | ''[[Frusta di Ragni]]''
  |  
  |  
  | Crea una frusta fatta di ragni velenosi
  | Crea una frusta fatta di ragni velenosi
  | Guida alle Classi
  | Guida alle Classi
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  | [[Grazia del Gatto]]
  | ''[[Grazia del Gatto]]''
  |  
  |  
  | Bonus +4 a [[Destrezza]] per 1 minuto/livello
  | Bonus +4 a [[Destrezza]] per 1 minuto/livello
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
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|-
  | [[Individuazione dei Pensieri]]
  | ''[[Individuazione dei Pensieri]]''
  |  
  |  
  | Permette di "ascoltare" i pensieri superficiali
  | Permette di "ascoltare" i pensieri superficiali
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
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  | [[Incantesimi/Invisibilità|Invisibilità]]
  | ''[[Incantesimi/Invisibilità|Invisibilità]]''
  |  
  |  
  | Il soggetto è [[Invisibile]] per 1 minuto/livello o finché non attacca
  | Il soggetto è [[Invisibile]] per 1 minuto/livello o finché non attacca
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
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  | [[Mitici/Invisibilità|Invisibilità (Mitico)]]<sup>P</sup>
  | ''[[Mitici/Invisibilità|Invisibilità (Mitico)]]<sup>P</sup>''
  |  
  |  
  | Il soggetto è [[Invisibile]] per 1 minuto/livello o finchè non attacca
  | Il soggetto è [[Invisibile]] per 1 minuto/livello o finchè non attacca
  | Avventure Mitiche
  | Avventure Mitiche
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|-
  | [[Levitazione]]
  | ''[[Levitazione]]''
  |  
  |  
  | Il soggetto si muove in alto e in basso
  | Il soggetto si muove in alto e in basso
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
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  | [[Mitici/Levitazione|Levitazione (Mitico)]]<sup>P</sup>
  | ''[[Mitici/Levitazione|Levitazione (Mitico)]]<sup>P</sup>''
  |  
  |  
  | Il soggetto si muove in alto e in basso
  | Il soggetto si muove in alto e in basso
  | Avventure Mitiche
  | Avventure Mitiche
|-
|-
  | [[Movimenti del Ragno]]
  | ''[[Incantesimi/Lupo Fantasma|Lupo Fantasma]]''
| F
| Si evoca una creatura Grande simile a un [[Lupo]] semireale
| Guida alle Razze
|-
| ''[[Movimenti del Ragno]]''
  |  
  |  
  | Conferisce la capacità di camminare sulle pareti e sui soffitti
  | Conferisce la capacità di camminare sulle pareti e sui soffitti
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
|-
|-
  | [[Mitici/Movimenti del Ragno|Movimenti del Ragno (Mitico)]]
  | ''[[Mitici/Movimenti del Ragno|Movimenti del Ragno (Mitico)]]''
  |  
  |  
  | Permette di muoversi su pareti e soffitti
  | Permette di muoversi su pareti e soffitti
  | Avventure Mitiche
  | Avventure Mitiche
|-
|-
  | [[Nube di Nebbia]]
  | ''[[Nube di Nebbia]]''
  |  
  |  
  | Un banco di nebbia ostacola la visuale
  | Un banco di nebbia ostacola la visuale
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
|-
|-
  | [[Mitici/Nube di Nebbia|Nube di Nebbia (Mitico)]]<sup>P</sup>
  | ''[[Mitici/Nube di Nebbia|Nube di Nebbia (Mitico)]]<sup>P</sup>''
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  |  
  | Un banco di nebbia ostacola la visuale
  | Un banco di nebbia ostacola la visuale
  | Avventure Mitiche
  | Avventure Mitiche
|-
|-
  | [[Pelle Coriacea]]
  | ''[[Pelle Coriacea]]''
  |  
  |  
  | Concede [[Glossario#Bonus (Potenziamento)|Bonus di Potenziamento]] +2 (o superiore) all'[[Armatura Naturale]]
  | Concede [[Glossario#Bonus (Potenziamento)|Bonus di Potenziamento]] +2 (o superiore) all'[[Armatura Naturale]]
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
|-
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  | [[Mitici/Pelle Coriacea|Pelle Coriacea (Mitico)]]<sup>P</sup>
  | ''[[Mitici/Pelle Coriacea|Pelle Coriacea (Mitico)]]<sup>P</sup>''
  |  
  |  
  | [[Glossario#Bonus (Potenziamento)|Bonus di Potenziamento]] all'[[Armatura Naturale]]
  | [[Glossario#Bonus (Potenziamento)|Bonus di Potenziamento]] all'[[Armatura Naturale]]
  | Avventure Mitiche
  | Avventure Mitiche
|-
|-
  | [[Planare]]
  | ''[[Planare]]''
  |  
  |  
  | Non si subiscono danni e ci si muove di 18 m/round durante una caduta
  | Non si subiscono danni e ci si muove di 18 m/round durante una caduta
  | Guida del Giocatore
  | Guida del Giocatore
|-
|-
  | [[Polvere Luccicante]]
  | ''[[Polvere Luccicante]]''
  |  
  |  
  | [[Accecato|Acceca]] creature, delinea creature invisibili
  | [[Accecato|Acceca]] creature, delinea creature invisibili
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
|-
|-
  | [[Protezione dal Bene Collettivo]]
  | ''[[Protezione dal Bene Collettivo]]''
  |
  |
  | Come ''[[Protezione dal Bene]]'', ma si può suddividere la durata tra le creature toccate
  | Come ''[[Protezione dal Bene]]'', ma si può suddividere la durata tra le creature toccate
  | Guida al Combattimento
  | Guida al Combattimento
|-  
|-
  | [[Protezione dal Caos Collettivo]]
  | ''[[Protezione dal Caos Collettivo]]''
  |
  |
  | Come ''[[Protezione dal Caos]]'', ma si può suddividere la durata tra le creature toccate
  | Come ''[[Protezione dal Caos]]'', ma si può suddividere la durata tra le creature toccate
  | Guida al Combattimento
  | Guida al Combattimento
|-  
|-
  | [[Protezione dalla Legge Collettivo]]
  | ''[[Protezione dalla Legge Collettivo]]''
  |
  |
  | Come ''[[Protezione dalla Legge]]'', ma si può suddividere la durata tra le creature toccate
  | Come ''[[Protezione dalla Legge]]'', ma si può suddividere la durata tra le creature toccate
  | Guida al Combattimento
  | Guida al Combattimento
|-  
|-
  | [[Protezione dalle Frecce]]
  | ''[[Protezione dal Male Collettivo]]''
|
| Come ''[[Protezione dal Male]]'', ma si può suddividere la durata tra le creature toccate
| Guida al Combattimento
|-
| ''[[Protezione dalle Frecce]]''
  |  
  |  
  | Il soggetto ottiene [[RD]] 10/magia contro gli attacchi a distanza
  | Il soggetto ottiene [[RD]] 10/magia contro gli attacchi a distanza
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
|-
|-
  | [[Mitici/Protezione dalle Frecce|Protezione dalle Frecce (Mitico)]]
  | ''[[Mitici/Protezione dalle Frecce|Protezione dalle Frecce (Mitico)]]''
  |  
  |  
  | Concede [[RD]] 15/magia contro gli attacchi a distanza
  | Concede [[RD]] 15/magia contro gli attacchi a distanza
  | Avventure Mitiche
  | Avventure Mitiche
|-
|-
  | [[Protezione dal Male Collettivo]]
  | ''[[Resistenza dell'Orso]]''
|
| Come ''[[Protezione dal Male]]'', ma si può suddividere la durata tra le creature toccate
| Guida al Combattimento
|-
| [[Resistenza dell'Orso]]
  |  
  |  
  | Bonus +4 a [[Costituzione]] per 1 minuto/livello
  | Bonus +4 a [[Costituzione]] per 1 minuto/livello
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
|-
|-
  | [[Resistere all'Energia]]
  | ''[[Resistere all'Energia]]''
  |  
  |  
  | Ignora 10 (o più) danni per ogni attacco da uno specifico tipo di energia
  | Ignora 10 (o più) danni per ogni attacco da uno specifico tipo di energia
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
|-  
|-
  | [[Mitici/Resistere all'Energia|Resistere all'Energia (Mitico)]]
  | ''[[Mitici/Resistere all'Energia|Resistere all'Energia (Mitico)]]''
  |  
  |  
  | Ignora 10 (o più) danni per ogni attacco da uno specifico tipo di energia
  | Ignora 10 (o più) danni per ogni attacco da uno specifico tipo di energia
  | Avventure Mitiche
  | Avventure Mitiche
|-
|-
  | [[Riparo di Ragnatele]]
  | ''[[Riparo di Ragnatele]]''
  |  
  |  
  | Crea un confortevole riparo di ragnatele
  | Crea un confortevole riparo di ragnatele
  | Guida alla Magia
  | Guida alla Magia
|-  
|-
  | [[Ristorare Eidolon Inferiore]]
  | ''[[Ristorare Eidolon Inferiore]]''
  |  
  |  
  | ''[[Ristorare Inferiore]]'' per un Eidolon
  | ''[[Ristorare Inferiore]]'' per un Eidolon
  | Guida alla Magia
  | Guida alla Magia
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  | [[Saggezza del Gufo]]
  | ''[[Saggezza del Gufo]]''
  |  
  |  
  | Bonus +4 a [[Saggezza]] per 1 minuto/livello
  | Bonus +4 a [[Saggezza]] per 1 minuto/livello
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
|-
|-
  | [[Sfocatura]]
  | ''[[Sfocatura]]''
  |  
  |  
  | Gli attacchi mancano il soggetto il 20% delle volte
  | Gli attacchi mancano il soggetto il 20% delle volte
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
|-
|-
  | [[Sorgente Evolutiva Inferiore]]
  | ''[[Sorgente Evolutiva Inferiore]]''
  |  
  |  
  | Conferisce ad un [[Eidolon]] un'evoluzione con 2 punti evoluzione
  | Conferisce ad un [[Eidolon]] un'evoluzione con 2 punti evoluzione
  | Guida del Giocatore
  | Guida del Giocatore
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|-
  | [[Spazio Contorto]]
  | ''[[Spazio Contorto]]''
  |
  |
  | Gli attacchi della creatura bersaglio sono diretti a un quadretto a caso anziché contro il bersaglio prescelto
  | Gli attacchi della creatura bersaglio sono diretti a un quadretto a caso anziché contro il bersaglio prescelto
  | Guida al Combattimento
  | Guida al Combattimento
|-  
|-
  | [[Splendore dell'Aquila]]
  | ''[[Splendore dell'Aquila]]''
  |  
  |  
  | Bonus +4 a [[Carisma]] per 1 minuto/livello
  | Bonus +4 a [[Carisma]] per 1 minuto/livello
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
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  | [[Vedere Invisibilità]]
  | ''[[Vedere Invisibilità]]''
  |  
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  | Rivela le creature o gli oggetti invisibili
  | Rivela le creature o gli oggetti invisibili
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==Livello 3==
==Livello 3==
{|id="wiki_table_zebra" class="wikitable sortable" width="100%"  
{|id="wiki_table_zebra" class="wikitable sortable" width="100%"  
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  ! width="20%" | '''Incantesimo
  ! width="20%" | '''Incantesimo
  ! width="5%" | '''M/F  
  ! width="5%" | '''M/F  
  ! width="45%" | '''Descrizione
  ! width="45%" | '''Descrizione
  ! width="10%" | '''Fonte
  ! width="10%" | '''Fonte
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  | [[Anti-individuazione]]
  | ''[[Anti-individuazione]]''
  | M
  | M
  | Nasconde il soggetto a divinazione e scrutamento
  | Nasconde il soggetto a divinazione e scrutamento
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
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  | [[Barriera Ablativa]]
  | ''[[Barriera Ablativa]]''
  |  
  |  
  | Circonda il bersaglio con strati di forza
  | Circonda il bersaglio con strati di forza
  | Guida al Combattimento
  | Guida al Combattimento
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  | [[Mitici/Barriera Ablativa|Barriera Ablativa (Mitico)]]
  | ''[[Mitici/Barriera Ablativa|Barriera Ablativa (Mitico)]]''
  |  
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  | Circonda il bersaglio con strati di forza
  | Circonda il bersaglio con strati di forza
  | Avventure Mitiche
  | Avventure Mitiche
|-
|-
  | [[Biga Fantomatica]]
  | ''[[Cercare Pensieri]]''
|
| Evoca una biga pesante quasi reale trainata da quattro cavalli
| Guida al Combattimento
|-
| [[Cercare Pensieri]]
  |  
  |  
  | Individua i pensieri di creature senzienti  
  | Individua i pensieri di creature senzienti  
  | Guida del Giocatore
  | Guida del Giocatore
|-
|-
  | [[Cerchio Magico Contro il Bene]]
  | ''[[Cerchio Magico Contro il Bene]]''
  |  
  |  
  | Come l'incantesimo [[Protezione dal Bene]], ma ha un raggio di 3 m e una durata di 10 minuti/livello
  | Come l'incantesimo [[Protezione dal Bene]], ma ha un raggio di 3 m e una durata di 10 minuti/livello
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
|-
|-
  | [[Cerchio Magico Contro il Caos]]
  | ''[[Cerchio Magico Contro il Caos]]''
  |  
  |  
  | Come l'incantesimo [[Protezione dal Caos]], ma ha un raggio di 3 m e una durata di 10 minuti/livello
  | Come l'incantesimo [[Protezione dal Caos]], ma ha un raggio di 3 m e una durata di 10 minuti/livello
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
|-
|-
  | [[Cerchio Magico Contro la Legge]]
  | ''[[Cerchio Magico Contro la Legge]]''
  |  
  |  
  | Come l'incantesimo [[Protezione dalla Legge]], ma ha un raggio di 3 m e una durata di 10 minuti/livello
  | Come l'incantesimo [[Protezione dalla Legge]], ma ha un raggio di 3 m e una durata di 10 minuti/livello
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
|-
|-
  | [[Cerchio Magico Contro il Male]]
  | ''[[Cerchio Magico Contro il Male]]''
  |  
  |  
  | Come l'incantesimo [[Protezione dal Male]], ma ha un raggio di 3 m e una durata di 10 minuti/livello
  | Come l'incantesimo [[Protezione dal Male]], ma ha un raggio di 3 m e una durata di 10 minuti/livello
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
|-
|-
  | [[Condotto Vitale Migliorato]]
  | ''[[Condotto Vitale Migliorato]]''
  |  
  |  
  | Trasferisce 2d6 [[Punti Ferita]] al proprio [[Eidolon]] come [[Azioni Veloci|Azione Veloce]]
  | Trasferisce 2d6 [[Punti Ferita]] al proprio [[Eidolon]] come [[Azioni Veloci|Azione Veloce]]
  | Guida al Combattimento
  | Guida al Combattimento
|-
|-
  | [[Controllare Creature Evocate]]
  | ''[[Controllare Creature Evocate]]''
  |  
  |  
  | Permette di controllare un mostro convocato come se lo si fosse richiamato direttamente
  | Permette di controllare un mostro convocato come se lo si fosse richiamato direttamente
  | Guida alla Magia
  | Guida alla Magia
|-
|-
  | [[Creazione Minore]]
  | ''[[Creazione Minore]]''
  |  
  |  
  | Crea un oggetto di tessuto o di legno
  | Crea un oggetto di tessuto o di legno
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
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  | [[De-evolvere]]
  | ''[[De-evolvere]]''
  |  
  |  
  | Un [[Eidolon]] perde temporaneamente 1 evoluzione +1/5 livelli  
  | Un [[Eidolon]] perde temporaneamente 1 evoluzione +1/5 livelli  
  | Guida del Giocatore
  | Guida del Giocatore
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  | [[Mitici/De-evolvere|De-evolvere (Mitico)]]
  | ''[[Mitici/De-evolvere|De-evolvere (Mitico)]]''
  |  
  |  
  | Un [[Eidolon]] perde temporaneamente 1 punto evolutivo, +1 ogni 4 livelli  
  | Un [[Eidolon]] perde temporaneamente 1 punto evolutivo, +1 ogni 4 livelli  
  | Avventure Mitiche
  | Avventure Mitiche
|-
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  | [[Destriero Fantomatico Collettivo]]
  | ''[[Destriero Fantomatico Collettivo]]''
  |  
  |  
  | Come ''[[Destriero Fantomatico]]'', ma si può suddividere la durata tra le creature toccate
  | Come ''[[Destriero Fantomatico]]'', ma si può suddividere la durata tra le creature toccate
  | Guida al Combattimento
  | Guida al Combattimento
|-
|-
  | [[Dissolvi Magie]]
  | ''[[Dissolvi Magie]]''
  |  
  |  
  | Cancella incantesimi ed effetti magici
  | Cancella incantesimi ed effetti magici
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
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  | [[Mitici/Dissolvi Magie|Dissolvi Magie (Mitico)]]
  | ''[[Mitici/Dissolvi Magie|Dissolvi Magie (Mitico)]]''
  |  
  |  
  | Cancella un incantesimo o effetto magico
  | Cancella un incantesimo o effetto magico
  | Avventure Mitiche
  | Avventure Mitiche
|-  
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  | [[Distorsione]]
  | ''[[Distorsione]]''
  |  
  |  
  | Gli attacchi mancano il soggetto il 50% delle volte
  | Gli attacchi mancano il soggetto il 50% delle volte
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
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|-
  | [[Eroismo]]
  | ''[[Eroismo]]''
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  |  
  | Bonus +2 ai [[Tiri per Colpire]], ai [[Tiri Salvezza]], alle [[Abilità#Prove di Abilità|Prove di Abilità]]
  | Bonus +2 ai [[Tiri per Colpire]], ai [[Tiri Salvezza]], alle [[Abilità#Prove di Abilità|Prove di Abilità]]
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
|-
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  | [[Mitici/Eroismo|Eroismo (Mitico)]]<sup>P</sup>
  | ''[[Mitici/Eroismo|Eroismo (Mitico)]]<sup>P</sup>''
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  |  
  | Bonus +4 ai [[Tiri per Colpire]], ai [[Tiri Salvezza]], alle [[Abilità#Prove di Abilità|Prove di Abilità]]
  | Bonus +4 ai [[Tiri per Colpire]], ai [[Tiri Salvezza]], alle [[Abilità#Prove di Abilità|Prove di Abilità]]
  | Avventure Mitiche
  | Avventure Mitiche
|-
|-
  | [[Esplosione di Pallini]]
  | ''[[Esplosione di Pallini]]''
  | M
  | M
  | Crea una esplosione di pallini metallici evocati
  | Crea una esplosione di pallini metallici evocati
  | Guida al Combattimento
  | Guida al Combattimento
|-
|-
  | [[Evoca Mostri IV]]
  | ''[[Evoca Mostri IV]]''
  |  
  |  
  | Richiama una creatura [[Sottotipo Extraplanare|Extraplanare]] al proprio comando
  | Richiama una creatura [[Sottotipo Extraplanare|Extraplanare]] al proprio comando
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
|-
|-
  | [[Fossa con Spuntoni]]
  | ''[[Fossa con Spuntoni]]''
  |  
  |  
  | Come ''[[Creare Fossa]]'', ma piena di spuntoni
  | Come ''[[Creare Fossa]]'', ma piena di spuntoni
  | Guida del Giocatore
  | Guida del Giocatore
|-
|-
  | [[Guarire Eidolon]]
  | ''[[Incantesimi/Gemello di Vomito|Gemello di Vomito]]''
|
| Si vomita una disgustosa copia di fluido viscoso di se stessi in un quadretto adiacente
| Guida alle Razze
|-
| ''[[Mitici/Gemello di Vomito|Gemello di Vomito (Mitico)]]<sup>P</sup>''
|
| Si vomita una disgustosa copia di fluido viscoso di se stessi in un quadretto adiacente
| Avventure Mitiche
|-
| ''[[Guarire Eidolon]]''
  |  
  |  
  | Come ''[[Guarire Eidolon Inferiore]]'', ma cura 3d10 danni + 1/livello (max +10)
  | Come ''[[Guarire Eidolon Inferiore]]'', ma cura 3d10 danni + 1/livello (max +10)
  | Guida del Giocatore
  | Guida del Giocatore
|-
|-
  | [[Incantesimi/Ira|Ira]]
  | ''[[Incantesimi/Ira|Ira]]''
  |  
  |  
  | +2 a [[Forza]] e [[Costituzione]], +1 ai [[Tiri Salvezza]] sulla [[Volontà]], -2 alla [[CA]]
  | +2 a [[Forza]] e [[Costituzione]], +1 ai [[Tiri Salvezza]] sulla [[Volontà]], -2 alla [[CA]]
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
|-
|-
  | [[Linguaggi]]
  | ''[[Lentezza]]''
|
| Permette di parlare e comprendere qualsiasi linguaggio
| Manuale di Gioco
|-
| [[Lentezza]]
  |  
  |  
  | Un soggetto/livello compie solo un'azione a round, penalità -1 alla [[CA]], ai [[Tiri Salvezza]] su [[Riflessi]] e ai [[Tiri per Colpire]]
  | Un soggetto/livello compie solo un'azione a round, penalità -1 alla [[CA]], ai [[Tiri Salvezza]] su [[Riflessi]] e ai [[Tiri per Colpire]]
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
|-
|-
  | [[Mitici/Lentezza|Lentezza (Mitico)]]
  | ''[[Mitici/Lentezza|Lentezza (Mitico)]]''
  |  
  |  
  | Un soggetto/livello compie solo un'azione per round, ha penalità –2 ai [[Tiri per Colpire]], alla [[CA]] e ai [[TS|Tiri Salvezza]] su [[Riflessi]]
  | Un soggetto/livello compie solo un'azione per round, ha penalità –2 ai [[Tiri per Colpire]], alla [[CA]] e ai [[TS|Tiri Salvezza]] su [[Riflessi]]
  | Avventure Mitiche
  | Avventure Mitiche
|-
|-
  | [[Movimenti del Ragno Collettivo]]
  | ''[[Linguaggi]]''
|
| Permette di parlare e comprendere qualsiasi linguaggio
| Manuale di Gioco
|-
| ''[[Movimenti del Ragno Collettivo]]''
  |  
  |  
  | Come ''[[Movimenti del Ragno]]'', ma si può suddividere la durata tra le creature toccate
  | Come ''[[Movimenti del Ragno]]'', ma si può suddividere la durata tra le creature toccate
  | Guida al Combattimento
  | Guida al Combattimento
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|-
  | [[Muro di Vento]]
  | ''[[Muro di Vento]]''
  |
  |
  | Respinge frecce, piccole creature e gas
  | Respinge frecce, piccole creature e gas
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
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| [[Nube Maleodorante]]
| ''[[Nube Maleodorante]]''
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  | Vapori nauseanti per 1 round/livello  
  | Vapori nauseanti per 1 round/livello  
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
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  | [[Pioggia di Rane]]
  | ''[[Pioggia di Rane]]''
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  | Richiama uno sciame di rane velenose
  | Richiama uno sciame di rane velenose
  | Guida alla Magia
  | Guida alla Magia
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  | [[Possessione della Marionetta]]
  | ''[[Possessione della Marionetta]]''
  |  
  |  
  | Consente di possedere un'altra creatura nella propria visuale
  | Consente di possedere un'altra creatura nella propria visuale
  | Guida alla Magia
  | Guida alla Magia
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|-
  | [[Protezione dalle Frecce Collettivo]]
  | ''[[Protezione dalle Frecce Collettivo]]''
  |  
  |  
  | Come ''[[Protezione dalle Frecce]]'', ma si può suddividere la durata tra le creature toccate
  | Come ''[[Protezione dalle Frecce]]'', ma si può suddividere la durata tra le creature toccate
  | Guida al Combattimento
  | Guida al Combattimento
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  | [[Protezione dall'Energia]]
  | ''[[Protezione dall'Energia]]''
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  | Assorbe 12 danni/livello da un tipo di energia
  | Assorbe 12 danni/livello da un tipo di energia
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
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  | [[Respirare Sott'Acqua]]
  | ''[[Respirare Sott'Acqua]]''
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  | Il soggetto può respirare sott'acqua
  | Il soggetto può respirare sott'acqua
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
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|-
  | [[Resistere all'Energia Collettivo]]
  | ''[[Resistere all'Energia Collettivo]]''
  |  
  |  
  | Come ''[[Resistere all'Energia]]'', ma si può suddividere la durata tra le creature toccate
  | Come ''[[Resistere all'Energia]]'', ma si può suddividere la durata tra le creature toccate
  | Guida al Combattimento
  | Guida al Combattimento
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  | [[Ristorare Eidolon]]
  | ''[[Ristorare Eidolon]]''
  | M
  | M
  | ''[[Ristorare]]'' per un [[Eidolon]]
  | ''[[Ristorare]]'' per un [[Eidolon]]
  | Guida alla Magia
  | Guida alla Magia
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  | [[Scimmie Folli]]
  | ''[[Scimmie Folli]]''
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  | Richiama uno sciame di malefiche scimmie
  | Richiama uno sciame di malefiche scimmie
  | Guida alla Magia
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  | [[Scudo su Compagno]]
  | ''[[Scudo su Compagno]]''
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  | Come ''[[Scudo su Altri]]'', ma influenza la propria creatura compagno
  | Come ''[[Scudo su Altri]]'', ma influenza la propria creatura compagno
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  | Guida alle Classi
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  | [[Sfera Acquea]]
  | ''[[Sfera Acquea]]''
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  | Crea una sfera d'acqua che rotola
  | Crea una sfera d'acqua che rotola
  | Guida del Giocatore
  | Guida del Giocatore
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  | [[Sfera di Invisibilità]]
  | ''[[Sfera di Invisibilità]]''
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  | Rende tutti [[Invisibile|Invisibili]] in un raggio di 3 m
  | Rende tutti [[Invisibile|Invisibili]] in un raggio di 3 m
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
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  | [[Sorgente Evolutiva]]
  | ''[[Sorgente Evolutiva]]''
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  | Conferisce ad un [[Eidolon]] un'evoluzione con 4 punti evoluzione  
  | Conferisce ad un [[Eidolon]] un'evoluzione con 4 punti evoluzione  
  | Guida del Giocatore
  | Guida del Giocatore
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  | [[Incantesimi/Volare|Volare]]
  | ''[[Incantesimi/Velocità|Velocità]]''
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  | Il soggetto [[Volare|Vola]] con una velocità di 18 m
  | Una creatura/livello si muove più veloce, bonus +1 ai [[Tiri per Colpire]], alla [[CA]] e ai [[Tiri Salvezza]] su [[Riflessi]]
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
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  | [[Mitici/Volare|Volare (Mitico)]]<sup>P</sup>
  | ''[[Mitici/Velocità|Velocità (Mitico)]]<sup>P</sup>''
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  | Un soggetto vola con velocità 36 m
  | 1 creatura/livello si muove più veloce ottenendo bonus +1 a [[Tiri per Colpire]] [[CA]] e [[Tiri Salvezza]] [[Riflessi]] e un'azione di movimento addizionale per round
  | Avventure Mitiche
  | Avventure Mitiche
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  | [[Zanna Magica Superiore]]
  | ''[[Incantesimi/Volare|Volare]]''
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  | Un'arma naturale del soggetto ottiene bonus +1 ai [[Tiri per Colpire]] e per i danni ogni 4 livelli (max +5)
  | Il soggetto [[Volare|Vola]] con una velocità di 18 m
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
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  | [[Mitici/Zanna Magica Superiore|Zanna Magica Superiore (Mitico)]]<sup>P</sup>
  | ''[[Mitici/Volare|Volare (Mitico)]]<sup>P</sup>''
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  | Le armi naturali di un soggetto hanno bonus +1 ogni 4 livelli (max +5) ad attacchi e danni
  | Un soggetto vola con velocità 36 m
  | Avventure Mitiche
  | Avventure Mitiche
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  | [[Incantesimi/Velocità|Velocità]]
  | ''[[Zanna Magica Superiore]]''
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  | Una creatura/livello si muove più veloce, bonus +1 ai [[Tiri per Colpire]], alla [[CA]] e ai [[Tiri Salvezza]] su [[Riflessi]]
  | Un'arma naturale del soggetto ottiene bonus +1 ai [[Tiri per Colpire]] e per i danni ogni 4 livelli (max +5)
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
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  | [[Mitici/Velocità|Velocità (Mitico)]]<sup>P</sup>
  | ''[[Mitici/Zanna Magica Superiore|Zanna Magica Superiore (Mitico)]]<sup>''P</sup>
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  | 1 creatura/livello si muove più veloce ottenendo bonus +1 a [[Tiri per Colpire]]  [[CA]] e [[Tiri Salvezza]] [[Riflessi]] e un'azione di movimento addizionale per round
  | Le armi naturali di un soggetto hanno bonus +1 ogni 4 livelli (max +5) ad attacchi e danni
  | Avventure Mitiche
  | Avventure Mitiche
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  ! width="20%" | '''Incantesimo
  ! width="20%" | '''Incantesimo
  ! width="5%" | '''M/F  
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  ! width="45%" | '''Descrizione
  ! width="45%" | '''Descrizione
  ! width="10%" | '''Fonte
  ! width="10%" | '''Fonte
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  | [[Agonizzare]]
  | ''[[Agonizzare]]''
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  | Il dolore costringe un esterno ad obbedire
  | Il dolore costringe un esterno ad obbedire
  | Guida alla Magia
  | Guida alla Magia
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  | [[Ancora Dimensionale]]
  | ''[[Ancora Dimensionale]]''
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  | Impedisce il viaggio extradimensionale
  | Impedisce il viaggio extradimensionale
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
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  | [[Astuzia della Volpe di Massa]]
  | ''[[Astuzia della Volpe di Massa]]''
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  | Come ''[[Astuzia della Volpe]]'', ma influenza 1 soggetto/livello
  | Come ''[[Astuzia della Volpe]]'', ma influenza 1 soggetto/livello
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
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  | [[Concedere Percorso]]
  | ''[[Charme sui Mostri]]''
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| Convince un mostro che si è suoi alleati
| Manuale di Gioco
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| ''[[Concedere Percorso]]''
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  | L'incantatore trasferisce temporaneamente una delle sue capacità di [[Eroi Mitici#Percorsi Mitici|Percorso Mitico]] a un'altra creatura
  | L'incantatore trasferisce temporaneamente una delle sue capacità di [[Eroi Mitici#Percorsi Mitici|Percorso Mitico]] a un'altra creatura
  | Avventure Mitiche
  | Avventure Mitiche
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  | [[Condotto dell'Evocatore]]
  | ''[[Condotto dell'Evocatore]]''
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  | Il bersaglio subisce danni ogni volta che ne subisce la sua creatura evocata
  | Il bersaglio subisce danni ogni volta che ne subisce la sua creatura evocata
  | Guida al Combattimento
  | Guida al Combattimento
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  | [[Charme sui Mostri]]
  | ''[[Creazione Minore]]''
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  | Convince un mostro che si è suoi alleati
  | Crea un oggetto di tessuto o di legno
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
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  | [[Creazione Minore]]
  | ''[[Evoca Mostri V]]''
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  | Crea un oggetto di tessuto o di legno
  | Richiama una creatura [[Sottotipo Extraplanare|Extraplanare]] al proprio comando
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
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  | [[Evoca Mostri V]]
  | ''[[Flusso di Ossidiana]]''
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  | Richiama una creatura [[Sottotipo Extraplanare|Extraplanare]] al proprio comando
  | Converte la superficie del terreno in vetro fuso
  | Manuale di Gioco
  | Guida al Combattimento
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  | [[Foschia Corrosiva]]
  | ''[[Foschia Corrosiva]]''
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  | Gli attaccanti subiscono danni da acido
  | Gli attaccanti subiscono danni da acido
  | Guida alla Magia
  | Guida alla Magia
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  | [[Fossa Acida]]
  | ''[[Fossa Acida]]''
  | M
  | M
  | Crea una fossa con acido sul fondo  
  | Crea una fossa con acido sul fondo  
  | Guida del Giocatore
  | Guida del Giocatore
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  | [[Flusso di Ossidiana]]
  | ''[[Frastornare di Massa]]''
  |  
  |  
  | Converte la superficie del terreno in vetro fuso
  | [[Frastornato|Frastorna]] più creature
  | Guida al Combattimento
  | Guida alla Magia
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  | [[Frastornare di Massa]]
  | ''[[Ghiaccio Strisciante]]''
  |  
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  | [[Frastornato|Frastorna]] più creature
  | Lastre di ghiaccio si diffondono lentamente verso l'esterno su una superficie orizzontale
  | Guida alla Magia
  | Guida alle Classi
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  | [[Ingrandire Persone di Massa]]
  | ''[[Ingrandire Persone di Massa]]''
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  | Raddoppia la [[Taglia]] di 1 creatura [[Tipo Umanoide|Umanoide]]/livello
  | Raddoppia la [[Taglia]] di 1 creatura [[Tipo Umanoide|Umanoide]]/livello
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
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|-
  | [[Invisibilità Superiore]]
  | ''[[Invisibilità Superiore]]''
  |  
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  | Come ''[[Invisibilità]]'', ma il soggetto può attaccare e rimanere [[Invisibile]]
  | Come ''[[Invisibilità]]'', ma il soggetto può attaccare e rimanere [[Invisibile]]
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
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  | [[Ghiaccio Strisciante]]
  | ''[[Linguaggi Collettivo]]''
|
| Lastre di ghiaccio si diffondono lentamente verso l'esterno su una superficie orizzontale
| Guida alle Classi
|-
| [[Linguaggi Collettivo]]
  |  
  |  
  | Come ''[[Linguaggi]]'', ma si può suddividere la durata tra le creature toccate
  | Come ''[[Linguaggi]]'', ma si può suddividere la durata tra le creature toccate
  | Guida al Combattimento
  | Guida al Combattimento
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  | [[Localizza Creatura]]
  | ''[[Localizza Creatura]]''
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  |  
  | Indica la direzione di una creatura familiare
  | Indica la direzione di una creatura familiare
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
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  | [[Metamorfosi Regolabile]]
  | ''[[Metamorfosi Regolabile]]''
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  | Come ''[[Alterare Se Stesso]]'', ma si può cambiare la forma come azione veloce
  | Come ''[[Alterare Se Stesso]]'', ma si può cambiare la forma come azione veloce
  | Guida alle Classi
  | Guida alle Classi
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  | [[Porta Dimensionale]]
  | ''[[Muro di Fuoco]]''
|
| Teletrasporta per una breve distanza
| Manuale di Gioco
|-
| [[Mitici/Porta Dimensionale|Porta Dimensionale (Mitico)]]
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| Teletrasporta per una breve distanza
| Avventure Mitiche
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| [[Muro di Fuoco]]
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  | Infligge 2d4 danni da fuoco fino a 3 m e 1d4 fino a 6 m Passare attraverso il muro infligge 2d6 danni +1 danno/livello
  | Infligge 2d4 danni da fuoco fino a 3 m e 1d4 fino a 6 m Passare attraverso il muro infligge 2d6 danni +1 danno/livello
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
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  | [[Mitici/Muro di Fuoco|Muro di Fuoco (Mitico)]]<sup>P</sup>
  | ''[[Mitici/Muro di Fuoco|Muro di Fuoco (Mitico)]]<sup>P</sup>''
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  | Infligge 2d6 danni da fuoco entro 3 m, 1d6 fino a 6m; 2d8 + 1 per livello se attraversato  
  | Infligge 2d6 danni da fuoco entro 3 m, 1d6 fino a 6m; 2d8 + 1 per livello se attraversato  
  | Avventure Mitiche
  | Avventure Mitiche
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  | [[Muro di Ghiaccio]]
  | ''[[Muro di Ghiaccio]]''
  |  
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  | ''Piano di Ghiaccio'' crea un muro o ''Semisfera'' crea una cupola  
  | ''Piano di Ghiaccio'' crea un muro o ''Semisfera'' crea una cupola  
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
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  | [[Mitici/Muro di Ghiaccio|Muro di Ghiaccio (Mitico)]]<sup>P</sup>
  | ''[[Mitici/Muro di Ghiaccio|Muro di Ghiaccio (Mitico)]]<sup>P</sup>''
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  | Lastra di ghiaccio crea un muro o una cupola semisferica  
  | Lastra di ghiaccio crea un muro o una cupola semisferica  
  | Avventure Mitiche
  | Avventure Mitiche
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  | [[Nebbia Solida]]
  | ''[[Nebbia Solida]]''
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  | Blocca la visuale e rallenta il movimento.
  | Blocca la visuale e rallenta il movimento.
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
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  | [[Mitici/Nebbia Solida|Nebbia Solida (Mitico)]]<sup>P</sup>
  | ''[[Mitici/Nebbia Solida|Nebbia Solida (Mitico)]]<sup>P</sup>''
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  | Blocca la visuale e rallenta il movimento
  | Blocca la visuale e rallenta il movimento
  | Avventure Mitiche
  | Avventure Mitiche
|-  
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  | [[Pelle di Pietra]]
  | ''[[Incantesimi/Passo della Dannazione|Passo della Dannazione]]''
|
| Funziona come ''[[Porta Dimensionale]]'', eccetto che l'incantatore lascia dietro di sé una scia di fuoco
| Guida alle Razze
|-
| ''[[Mitici/Passo della Dannazione|Passo della Dannazione (Mitico)]]<sup>P</sup>''
|
| Funziona come ''[[Porta Dimensionale]]'' e ''[[Nube Maleodorante]]'', eccetto che l'incantatore lascia dietro di sé una scia di fuoco
| Avventure Mitiche
|-
| ''[[Pelle di Pietra]]''
  | M
  | M
  | Concede [[RD]] 10/[[Adamantio]]
  | Concede [[RD]] 10/[[Adamantio]]
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
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  | [[Mitici/Pelle di Pietra|Pelle di Pietra (Mitico)]]
  | ''[[Mitici/Pelle di Pietra|Pelle di Pietra (Mitico)]]''
  | M
  | M
  | Concede [[RD]] 10/[[Adamantio]]
  | Concede [[RD]] 10/[[Adamantio]]
  | Avventure Mitiche
  | Avventure Mitiche
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  | [[Protezione dall'Energia Collettivo]]
  | ''[[Porta Dimensionale]]''
|
| Teletrasporta per una breve distanza
| Manuale di Gioco
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| ''[[Mitici/Porta Dimensionale|Porta Dimensionale (Mitico)]]''
|
| Teletrasporta per una breve distanza
| Avventure Mitiche
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| ''[[Protezione dall'Energia Collettivo]]''
  |  
  |  
  | Come ''[[Protezione dall'Energia]]'', ma si può suddividere la durata tra le creature toccate
  | Come ''[[Protezione dall'Energia]]'', ma si può suddividere la durata tra le creature toccate
  | Guida al Combattimento
  | Guida al Combattimento
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  | [[Richiamo Purificatore]]
  | ''[[Incantesimi/Richiamo del Nixie|Richiamo del Nixie]]''
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| Questo incantesimo genera una canzone ultraterrena che attira tutti coloro che la sentono
| Guida alle Razze
|-
| ''[[Richiamo Purificatore]]''
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  | Guarisce l'[[Eidolon]] richiamato
  | Guarisce l'[[Eidolon]] richiamato
  | Guida del Giocatore
  | Guida del Giocatore
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  | [[Ridurre Persone di Massa]]
  | ''[[Ridurre Persone di Massa]]''
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  | Come ''[[Ridurre Persone]]'', ma influisce 1 creatura [[Tipo Umanoide|Umanoide]]/livello
  | Come ''[[Ridurre Persone]]'', ma influisce 1 creatura [[Tipo Umanoide|Umanoide]]/livello
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
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  | [[Rimutare]]
  | ''[[Rimutare]]''
  | M
  | M
  | Cambia le evoluzioni dell'[[Eidolon]]
  | Cambia le evoluzioni dell'[[Eidolon]]
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  | Guida del Giocatore
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  | [[Scudo di Fuoco]]
  | ''[[Scudo di Fuoco]]''
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  | Le creature che attaccano subiscono danni da fuoco; si è protetti dal calore o dal freddo
  | Le creature che attaccano subiscono danni da fuoco; si è protetti dal calore o dal freddo
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
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  | [[Mitici/Scudo di Fuoco|Scudo di Fuoco (Mitico)]]
  | ''[[Mitici/Scudo di Fuoco|Scudo di Fuoco (Mitico)]]''
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  | Si è protetti da caldo e freddo e gli attaccanti subiscono danni da fuoco
  | Si è protetti da caldo e freddo e gli attaccanti subiscono danni da fuoco
  | Avventure Mitiche
  | Avventure Mitiche
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  | [[Sorgente Evolutiva Superiore]]
  | ''[[Sorgente Evolutiva Superiore]]''
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  | Conferisce ad un [[Eidolon]] due evoluzioni con un totale di 6 punti evoluzione
  | Conferisce ad un [[Eidolon]] due evoluzioni con un totale di 6 punti evoluzione
  | Guida del Giocatore
  | Guida del Giocatore
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  | [[Tentacoli Neri]]
  | ''[[Tentacoli Neri]]''
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  | Tentacoli lottano con quanti si trovano in una propagazione di 6 m
  | Tentacoli lottano con quanti si trovano in una propagazione di 6 m
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
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  | [[Mitici/Tentacoli Neri|Tentacoli Neri (Mitico)]]<sup>P</sup>
  | ''[[Mitici/Tentacoli Neri|Tentacoli Neri (Mitico)]]<sup>P</sup>''
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  | Dei tentacoli afferrano tutte le creature entro 6 m
  | Dei tentacoli afferrano tutte le creature entro 6 m
  | Avventure Mitiche
  | Avventure Mitiche
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==Livello 5==
==Livello 5==
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  ! width="20%" | '''Incantesimo
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  ! width="45%" | '''Descrizione
  ! width="45%" | '''Descrizione
  ! width="10%" | '''Fonte
  ! width="10%" | '''Fonte
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  | [[Adattamento Planare]]
  | ''[[Adattamento Planare]]''
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  | Si resiste agli effetti nocivi di un piano
  | Si resiste agli effetti nocivi di un piano
  | Guida del Giocatore
  | Guida del Giocatore
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  | [[Blocca Mostri]]
  | ''[[Blocca Mostri]]''
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  | Come ''[[Blocca Persone]] '', ma su qualsiasi creatura
  | Come ''[[Blocca Persone]] '', ma su qualsiasi creatura
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
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  | [[Condotto Vitale Superiore]]
  | ''[[Condotto Vitale Superiore]]''
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  | Si trasferiscono 3d6 [[Punti Ferita]] al proprio [[Eidolon]] come [[Azioni Veloci|Azione Veloce]]
  | Si trasferiscono 3d6 [[Punti Ferita]] al proprio [[Eidolon]] come [[Azioni Veloci|Azione Veloce]]
  | Guida al Combattimento
  | Guida al Combattimento
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  | [[Congedo]]
  | ''[[Congedo]]''
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  | Costringe una creatura a tornare sul suo piano
  | Costringe una creatura a tornare sul suo piano
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
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  | [[Contattare Altri Piani]]
  | ''[[Contattare Altri Piani]]''
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  | Pone una domanda a un'entità [[Sottotipo Extraplanare|Extraplanare]]
  | Pone una domanda a un'entità [[Sottotipo Extraplanare|Extraplanare]]
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
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  | [[Corona di Lame]]
  | ''[[Corona di Lame]]''
  | F
  | F
  | Quattro pugnali in mithral ruotano attorno all'incantatore, attaccando le creature vicine e proteggendo il lancio di incantesimi da [[Attacchi d'Opportunità]]
  | Quattro pugnali in mithral ruotano attorno all'incantatore, attaccando le creature vicine e proteggendo il lancio di incantesimi da [[Attacchi d'Opportunità]]
  | Guida al Combattimento
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  | [[Dissolvi Magie Superiore]]
  | ''[[Dissolvi Magie Superiore]]''
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  | Come ''[[Dissolvi Magie]]'', ma con bersagli multipli
  | Come ''[[Dissolvi Magie]]'', ma con bersagli multipli
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
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  | [[Evoca Protoplasma Nero]]
  | ''[[Evoca Mostri VI]]''
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| Richiama una creatura [[Sottotipo Extraplanare|Extraplanare]] al proprio comando
| Manuale di Gioco
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| ''[[Evoca Protoplasma Nero]]''
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  | [[Mitici/Evoca Protoplasma Nero|Evoca Protoplasma Nero (Mitico)]]<sup>P</sup>
  | ''[[Mitici/Evoca Protoplasma Nero|Evoca Protoplasma Nero (Mitico)]]<sup>''P</sup>
  | M
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  | Avventure Mitiche
  | Avventure Mitiche
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  | [[Evoca Mostri VI]]
  | ''[[Fossa Affamata]]''
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| Richiama una creatura [[Sottotipo Extraplanare|Extraplanare]] al proprio comando
| Manuale di Gioco
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| [[Fossa Affamata]]
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  | Come ''[[Creare Fossa]]'', ma infligge 4d6 danni a quelli che vi rimangono chiusi dentro
  | Come ''[[Creare Fossa]]'', ma infligge 4d6 danni a quelli che vi rimangono chiusi dentro
  | Guida del Giocatore
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  | [[Frusta di Millepiedi]]
  | ''[[Frusta di Millepiedi]]''
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  | Crea una frusta fatta di millepiedi velenosi
  | Guida alle Classi
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  | [[Giara Magica]]
  | ''[[Giara Magica]]''
  | F
  | F
  | Consente la possessione di un'altra creatura
  | Consente la possessione di un'altra creatura
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  | Manuale di Gioco
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  | [[Guarire Eidolon Superiore]]
  | ''[[Giustapposizione Ostile]]''
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| Si crea un legame dimensionale con una creatura bersaglio e si scambia il proprio punto di vista con il suo
| Guida al Combattimento
|-
| ''[[Guarire Eidolon Superiore]]''
  |  
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  | Come ''[[Guarire Eidolon Inferiore]]'', ma cura 5d10 danni +1/livello (max +20)
  | Come ''[[Guarire Eidolon Inferiore]]'', ma cura 5d10 danni +1/livello (max +20)
  | Guida del Giocatore
  | Guida del Giocatore
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  | [[Giustapposizione Ostile]]
  | ''[[Inviare]]''
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| Si crea un legame dimensionale con una creatura bersaglio e si scambia il proprio punto di vista con il suo
| Guida al Combattimento
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| [[Inviare]]
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  | Riferisce un breve messaggio ovunque, all'istante
  | Riferisce un breve messaggio ovunque, all'istante
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
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  | [[Mitici/Inviare|Inviare (Mitico)]]<sup>P</sup>
  | ''[[Mitici/Inviare|Inviare (Mitico)]]<sup>P</sup>''
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  | Riferisce un breve messaggio ovunque ed istantaneamente
  | Riferisce un breve messaggio ovunque ed istantaneamente
  | Avventure Mitiche
  | Avventure Mitiche
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  | [[Legame Planare Inferiore]]
  | ''[[Legame Planare Inferiore]]''
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  | Intrappola una creatura [[Sottotipo Extraplanare|Extraplanare]] con 6 [[DV]] o meno finché non esegue un compito
  | Intrappola una creatura [[Sottotipo Extraplanare|Extraplanare]] con 6 [[DV]] o meno finché non esegue un compito
  | Manuale di Gioco
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  | [[Metamorfosi Funesta]]
  | ''[[Metamorfosi Funesta]]''
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  | Trasforma il soggetto in un [[Tipo Animale|Animale]] innocuo
  | Trasforma il soggetto in un [[Tipo Animale|Animale]] innocuo
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  | [[Mitici/Metamorfosi Funesta|Metamorfosi Funesta (Mitico)]]<sup>P</sup>
  | ''[[Mitici/Metamorfosi Funesta|Metamorfosi Funesta (Mitico)]]<sup>P</sup>''
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  | Uccide creature con 3 [[DV]] o meno; 4–6 [[DV]] [[Tiri Salvezza]] o muoiono, più di 6 [[DV]] subiscono danni a [[Costituzione]]
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  | Manuale di Gioco
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  | [[Mitici/Nube Mortale|Nube Mortale (Mitico)]]<sup>P</sup>
  | ''[[Mitici/Nube Mortale|Nube Mortale (Mitico)]]<sup>P</sup>''
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  | Si aggiunge la [[Categoria Mitica|Categoria]] dell'incantatore alle fasce di [[Dadi Vita]] di ''[[Nube Mortale]]''
  | Si aggiunge la [[Categoria Mitica|Categoria]] dell'incantatore alle fasce di [[Dadi Vita]] di ''[[Nube Mortale]]''
  | Avventure Mitiche
  | Avventure Mitiche
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  | [[Pelle di Pietra Collettivo]]
  | ''[[Pelle di Pietra Collettivo]]''
  | M
  | M
  | Come ''[[Pelle di Pietra]]'', ma si può suddividere la durata tra le creature toccate
  | Come ''[[Pelle di Pietra]]'', ma si può suddividere la durata tra le creature toccate
  | Guida al Combattimento
  | Guida al Combattimento
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  | [[Piaga degli Insetti]]
  | ''[[Piaga degli Insetti]]''
  |  
  |  
  | [[Sciame di Vespe|Sciami di Vespe]] attaccano le creature
  | [[Sciame di Vespe|Sciami di Vespe]] attaccano le creature
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
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  | [[Scambiare Mente]]
  | ''[[Scambiare Mente]]''
  |
  |
  | Commuta la mente con un'altra creatura per 1 ora per livello
  | Commuta la mente con un'altra creatura per 1 ora per livello
  | Avventure Occulte
  | Avventure Occulte
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  | [[Segugio Fedele]]
  | ''[[Segugio Fedele]]''
  |  
  |  
  | Un cane fantomatico che può fare la guardia o attaccare
  | Un cane fantomatico che può fare la guardia o attaccare
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
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  | [[Teletrasporto]]
  | ''[[Teletrasporto]]''
  |  
  |  
  | Trasporta istantaneamente a una distanza di 150 km/livello
  | Trasporta istantaneamente a una distanza di 150 km/livello
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
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  | [[Volo Giornaliero]]
  | ''[[Volo Giornaliero]]''
  |  
  |  
  | Permette di [[Volare]] con una velocità di 12 m e si può andare veloci nelle lunghe distanze
  | Permette di [[Volare]] con una velocità di 12 m e si può andare veloci nelle lunghe distanze
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
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|}
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==Livello 6==
==Livello 6==
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  ! width="20%" | '''Incantesimo
  ! width="20%" | '''Incantesimo
  ! width="5%" | '''M/F  
  ! width="5%" | '''M/F  
  ! width="45%" | '''Descrizione
  ! width="45%" | '''Descrizione
  ! width="10%" | '''Fonte
  ! width="10%" | '''Fonte
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  | [[Adattamento Planare di Massa]]
  | ''[[Adattamento Planare di Massa]]''
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  | Come ''[[Adattamento Planare]]'', ma su più creature
  | Come ''[[Adattamento Planare]]'', ma su più creature
  | Guida del Giocatore
  | Guida del Giocatore
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  | [[Astuzia della Volpe di Massa]]
  | ''[[Astuzia della Volpe di Massa]]''
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  | Come ''[[Astuzia della Volpe]]'', ma influenza 1 soggetto/livello
  | Come ''[[Astuzia della Volpe]]'', ma influenza 1 soggetto/livello
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
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  | [[Celare]]
  | ''[[Celare]]''
  |  
  |  
  | Il soggetto è [[Invisibile]] alla vista e allo scrutamento; fa cadere la creatura in uno stato comatoso
  | Il soggetto è [[Invisibile]] alla vista e allo scrutamento; fa cadere la creatura in uno stato comatoso
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
|-
|-
  | [[Creare Semipiano Inferiore]]
  | ''[[Creare Semipiano Inferiore]]''
  | F
  | F
  | Si può creare il proprio semipiano
  | Si può creare il proprio semipiano
  | Guida alla Magia
  | Guida alla Magia
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  | [[Eroismo Superiore]]
  | ''[[Eroismo Superiore]]''
  |  
  |  
  | Fornisce bonus +4 ai [[Tiri per Colpire]], ai [[Tiri Salvezza]], alle [[Abilità#Prova di Abilità|Prove di Abilità]]; immunità alla [[Paura]]; [[Punti Ferita Temporanei]]
  | Fornisce bonus +4 ai [[Tiri per Colpire]], ai [[Tiri Salvezza]], alle [[Abilità#Prova di Abilità|Prove di Abilità]]; immunità alla [[Paura]]; [[Punti Ferita Temporanei]]
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
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  | [[Esilio]]
  | ''[[Esilio]]''
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  |  
  | Bandisce 2 [[DV]]/livello di creature [[Sottotipo Extraplanare|Extraplanari]]
  | Bandisce 2 [[DV]]/livello di creature [[Sottotipo Extraplanare|Extraplanari]]
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
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|-
  | [[Evoca Mostri VII]]
  | ''[[Evoca Mostri VII]]''
  |  
  |  
  | Richiama una creatura [[Sottotipo Extraplanare|Extraplanare]] al proprio comando
  | Richiama una creatura [[Sottotipo Extraplanare|Extraplanare]] al proprio comando
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
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  | [[Forza del Toro di Massa]]
  | ''[[Forza del Toro di Massa]]''
  |  
  |  
  | Come ''[[Forza del Toro]]'', ma influenza 1 soggetto/livello
  | Come ''[[Forza del Toro]]'', ma influenza 1 soggetto/livello
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
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  | [[Grazia del Gatto di Massa]]
  | ''[[Frusta di Formiche]]''
|
| Crea una frusta fatta di formiche legionarie
| Guida alle Classi
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| ''[[Grazia del Gatto di Massa]]''
  |  
  |  
  | Come ''[[Grazia del Gatto]]'', ma influenza 1 soggetto/livello
  | Come ''[[Grazia del Gatto]]'', ma influenza 1 soggetto/livello
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
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  | [[Invisibilità di Massa]]
  | ''[[Invisibilità di Massa]]''
  |  
  |  
  | Come ''[[Invisibilità]]'', ma ha effetto su tutti quelli presenti nel raggio di azione
  | Come ''[[Invisibilità]]'', ma ha effetto su tutti quelli presenti nel raggio di azione
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
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  | [[Legame Planare]]
  | ''[[Legame Planare]]''
  |  
  |  
  | Come ''[[Legame Planare]]'' ma fino a 12 DV
  | Come ''[[Legame Planare]]'' ma fino a 12 DV
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
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  | [[Muro di Ferro]]
  | ''[[Muro di Ferro]]''
  | M
  | M
  | 30 [[Punti Ferita]]/4 livelli; può essere fatto cadere sui nemici
  | 30 [[Punti Ferita]]/4 livelli; può essere fatto cadere sui nemici
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
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  | [[Mitici/Muro di Ferro|Muro di Ferro (Mitico)]]<sup>P</sup>
  | ''[[Mitici/Muro di Ferro|Muro di Ferro (Mitico)]]<sup>P</sup>''
  | M
  | M
  | 30 [[Punti Ferita]]/2 livelli; può essere fatto cadere sui nemici
  | 30 [[Punti Ferita]]/2 livelli; può essere fatto cadere sui nemici
  | Avventure Mitiche
  | Avventure Mitiche
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  | [[Nebbia Acida]]
  | ''[[Nebbia Acida]]''
  |  
  |  
  | Nebbia che infligge danni da acido
  | Nebbia che infligge danni da acido
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
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  | [[Nido d'Aquila]]
  | ''[[Nido d'Aquila]]''
  |  
  |  
  | Richiama 1 aquila gigante ogni 3 livelli
  | Richiama 1 aquila gigante ogni 3 livelli
  | Guida alla Magia
  | Guida alla Magia
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  | [[Piaga Strisciante]]
  | ''[[Piaga Strisciante]]''
  |  
  |  
  | [[Sciame di Millepiedi|Sciami di Millepiedi]] che attaccano a comando
  | [[Sciame di Millepiedi|Sciami di Millepiedi]] che attaccano a comando
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
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  | [[Pozza di Catrame]]
  | ''[[Pozza di Catrame]]''
  |  
  |  
  | Converte la superficie del terreno in catrame bollente
  | Converte la superficie del terreno in catrame bollente
  | Guida al Combattimento
  | Guida al Combattimento
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  | [[Repulsione]]
  | ''[[Repulsione]]''
  | F  
  | F  
  | Le creature non possono avvicinarsi
  | Le creature non possono avvicinarsi
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
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  | [[Resistenza dell'Orso di Massa]]
  | ''[[Resistenza dell'Orso di Massa]]''
  |  
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  | Come ''[[Resistenza dell'Orso]]'', ma influenza 1 soggetto/livello
  | Come ''[[Resistenza dell'Orso]]'', ma influenza 1 soggetto/livello
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
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  | [[Riflettere Incantesimo]]
  | ''[[Riflettere Incantesimo]]''
  | M
  | M
  | Riflette 1d4+6 livelli di incantesimo contro chi ha lanciato l'incantesimo
  | Riflette 1d4+6 livelli di incantesimo contro chi ha lanciato l'incantesimo
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
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|-
  | [[Rimbalzo Dimensionale]]
  | ''[[Rimbalzo Dimensionale]]''
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  |  
  | Teletrasporta più volte tra due destinazioni indicate
  | Teletrasporta più volte tra due destinazioni indicate
  | Guida alle Classi
  | Guida alle Classi
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  | [[Saggezza del Gufo di Massa]]
  | ''[[Saggezza del Gufo di Massa]]''
  |  
  |  
  | Come ''[[Saggezza del Gufo]]'', ma influenza 1 soggetto/livello
  | Come ''[[Saggezza del Gufo]]'', ma influenza 1 soggetto/livello
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
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  | [[Splendore dell'Aquila di Massa]]
  | ''[[Splendore dell'Aquila di Massa]]''
  |  
  |  
  | Come ''[[Splendore dell'Aquila]]'', ma influenza 1 soggetto/livello
  | Come ''[[Splendore dell'Aquila]]'', ma influenza 1 soggetto/livello
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
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|-
  | [[Spostamento Planare]]
  | ''[[Spostamento Planare]]''
  | F  
  | F  
  | Fino a 8 soggetti viaggiano ad un altro piano
  | Fino a 8 soggetti viaggiano ad un altro piano
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
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  | [[Mitici/Spostamento Planare|Spostamento Planare (Mitico)]]<sup>P</sup>
  | ''[[Mitici/Spostamento Planare|Spostamento Planare (Mitico)]]<sup>P</sup>''
  | F
  | F
  | Fino a 8 soggetti viaggiano su un altro piano
  | Fino a 8 soggetti viaggiano su un altro piano
  | Avventure Mitiche
  | Avventure Mitiche
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  | [[Teletrasporto nel Cristallo di Ghiaccio]]
  | ''[[Teletrasporto nel Cristallo di Ghiaccio]]''
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  | Il soggetto viene ibernato e poi teletrasportato
  | Il soggetto viene ibernato e poi teletrasportato
  | Guida alla Magia
  | Guida alla Magia
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  | [[Teletrasporto Superiore]]
  | ''[[Teletrasporto Superiore]]''
  |  
  |  
  | Come ''[[Teletrasporto]]'', ma senza limiti di raggio d'azione e senza possibilità di arrivare fuori bersaglio
  | Come ''[[Teletrasporto]]'', ma senza limiti di raggio d'azione e senza possibilità di arrivare fuori bersaglio
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
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|-
  | [[Transizione Eterea]]
  | ''[[Transizione Eterea]]''
  |  
  |  
  | L'incantatore diventa [[Etereo|Eterei]] per 1 round/livello
  | L'incantatore diventa [[Etereo|Eterei]] per 1 round/livello
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
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  | [[Visione del Vero]]
  | ''[[Visione del Vero]]''
  | M
  | M
  | Permette di vedere tutte le cose per quello che sono veramente
  | Permette di vedere tutte le cose per quello che sono veramente
  | Manuale di Gioco
  | Manuale di Gioco
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Fonte: https://www.d20pfsrd.com/magic/spell-lists-and-domains/spell-lists-unchained-summoner/
Fonte: https://www.d20pfsrd.com/magic/spell-lists-and-domains/spell-lists-unchained-summoner/

Versione delle 16:49, 8 giu 2020

Lista da Convocatore Rivisitato

I Convocatori Rivisitati hanno accesso ai seguenti incantesimi.

Trucchetti (Livello 0)

Incantesimo M/F Descrizione Fonte
Aprire/Chiudere Apre o chiude oggetti piccoli o leggeri Manuale di Gioco
Fiotto Acido Sfera che infligge 1d3 danni da acido Manuale di Gioco
Frastornare Una creatura Umanoide con 4 DV o meno perde l'azione successiva Manuale di Gioco
Guida Bonus +1 a un Tiro per Colpire, a un Tiro Salvezza o a una Prova di Abilità Manuale di Gioco
Individuazione del Magico Individua incantesimi e Oggetti Magici nel raggio di 18 m Manuale di Gioco
Lettura del Magico Per leggere Pergamene e libri degli incantesimi Manuale di Gioco
Luce L'oggetto risplende come una torcia Manuale di Gioco
Mano Magica Telecinesi per 2,5 kg Manuale di Gioco
Messaggio Conversazione sussurrata a distanza Manuale di Gioco
Resistenza Il soggetto ottiene bonus +1 ai Tiri Salvezza Manuale di Gioco
Riparare Effettua riparazioni minori su un oggetto Manuale di Gioco
Sigillo Arcano Trascrive una runa personale (visibile o invisibile) Manuale di Gioco

Livello 1

Incantesimo M/F Descrizione Fonte
Allarme Custodisce una area per 2 ore per livello Manuale di Gioco
Armatura Magica Fornisce al soggetto Bonus di Armatura +4 Manuale di Gioco
Armatura Magica (Mitico) Offre un bonus +6 alla CA di un soggetto Avventure Mitiche
Bocca Magica M Un oggetto parla una volta che viene attivata Manuale di Gioco
Braccio Lungo Allunga le braccia, concedendo portata extra Guida alle Classi
Caduta Morbida Oggetti o creature cadono lentamente Manuale di Gioco
Caduta Morbida (Mitico) Oggetti o creature cadono lentamente Avventure Mitiche
Carico della Formica Triplica la Capacità di Trasporto della creatura Guida del Giocatore
Cavalcatura Evoca un cavallo da galoppo per 2 ore/livello Manuale di Gioco
Condotto Vitale Si è legati più saldamente del normale al proprio Eidolon e si possono condividere con lui i Punti Ferita attraverso la capacità Legame Vitale Guida al Combattimento
Contrastare Elementi A proprio agio in un ambiente freddo o caldo Manuale di Gioco
Contrastare Elementi (Mitico) A proprio agio in un ambiente freddo o caldo Avventure Mitiche
Evoca Mostri I Richiama una creatura Extraplanare al proprio comando Manuale di Gioco
Evoca Mostri Minori Richiama 1d3 Animali di taglia minuscola Guida alla Magia
Foschia Occultante Si è avvolti dalla nebbia. Manuale di Gioco
Foschia Occultante (Mitico)P Si è avvolti dalla nebbia Avventure Mitiche
Frastornare Mostri Una creatura vivente con 6 DV o meno perde l'azione successiva Manuale di Gioco
Guarire Eidolon Inferiore Cura a un Eidolon 1d10 danni + 1/livello (max +5) Guida del Giocatore
Identificare Determina le proprietà di un Oggetto Magico Manuale di Gioco
Imporre Ostilità Impone agli avversari di attaccare l'incantatore invece dei suoi alleati Guida al Combattimento
Ingrandire Persone Una creatura Umanoide raddoppia la Taglia Manuale di Gioco
Ingrandire Persone (Mitico) Aumenta la taglia di una creatura umanoide Avventure Mitiche
Movimento Sfocato Come Sfocatura, ma solo mentre si è in movimento Guida alle Classi
Protezione dal Bene Bonus +2 alla CA e ai Tiri Salvezza; più protezione dal male Manuale di Gioco
Protezione dal Bene (Mitico) Bonus +4 alla CA e ai Tiri Salvezza; e in più protegge dal bene Avventure Mitiche
Protezione dal Caos Bonus +2 alla CA e ai Tiri Salvezza; più protezione dal caos Manuale di Gioco
Protezione dal Caos (Mitico) Bonus +4 alla CA e ai Tiri Salvezza; e in più protegge dal caos Avventure Mitiche
Protezione dalla Legge Bonus +2 alla CA e ai Tiri Salvezza; più protezione dalla legge Manuale di Gioco
Protezione dalla Legge (Mitico) Bonus +4 alla CA e ai Tiri Salvezza; e in più protegge dalla legge Avventure Mitiche
Protezione dal Male Bonus +2 alla CA e ai Tiri Salvezza; più protezione dal male Manuale di Gioco
Protezione dal Male (Mitico) Bonus +4 alla CA e ai Tiri Salvezza; e in più protegge dal male Avventure Mitiche
Pugnale di Ghiaccio Un Pugnale Perfetto di ghiaccio i nfligge +1 danni da freddo Guida alla Magia
Raggio di Debilitazione Il raggio rende il soggetto Infermo Guida alla Magia
Ridurre Persone Una creatura Umanoide dimezza la Taglia Manuale di Gioco
Ridurre Persone (Mitico) Riduce la taglia di una creatura umanoide Avventure Mitiche
Riparazione di Fortuna Rimuove la condizione Rotto dall'oggetto bersaglio Guida al Combattimento
Ritirata Rapida La propria velocità aumenta di 9 m Manuale di Gioco
Ritirata Rapida (Mitico) La propria velocità aumenta di 12 m Avventure Mitiche
Saltare Il soggetto ottiene un bonus alle prove di Acrobazia Manuale di Gioco
Sciogliere Legame Rimuove i vincoli di distanza su un Eidolon Guida del Giocatore
Scudo Un disco invisibile fornisce +4 alla CA e blocca Dardi Incantati Manuale di Gioco
Scudo di Pietra Una lastra di pietra si interpone tra l'incantatore e un avversario Guida alle Razze
Servitore Inosservato Forza invisibile al proprio comando Manuale di Gioco
Sigillo di Colla Rende appiccicoso un quadretto di 1,5 m o un oggetto Guida alle Classi
Tocco Corrosivo Attacco a contatto che infligge 1d4 danni da acido per livello Guida alla Magia
Unto Rende scivoloso un quadrato con lato di 3 m o un oggetto Manuale di Gioco
Unto (Mitico)P Rende scivoloso un quadrato con lato di 3 m o un oggetto Avventure Mitiche
Ventriloquio La voce risuona lontana per 1 minuto/livello Manuale di Gioco
Zanna Magica Un'arma naturale del soggetto ottiene bonus +1 ai Tiri per Colpire e per i danni Manuale di Gioco
Zanna Magica (Mitico) Le armi naturali di un soggetto hanno bonus +1 ad attacchi e danni Avventure Mitiche

Livello 2

Incantesimo M/F Descrizione Fonte
Alterare Se Stesso Permette di assumere la forma di un Umanoide Piccolo o Medio Manuale di Gioco
Arma Protettiva F L'arma usata come focus di questo incantesimo difende, permettendo di lanciare incantesimi senza provocare Attacchi d'Opportunità Guida al Combattimento
Armatura del Sangue Quando si viene feriti il proprio sangue si indurisce, aumentando la CA Guida alle Classi
Astuzia della Volpe Bonus +4 a Intelligenza per 1 minuto/livello Manuale di Gioco
Bande Protettive Bande di forza proteggono dallo schiacciamento Guida alla Magia
Carico della Formica Collettivo Come Carico della Formica, ma si può suddividere la durata tra le creature toccate Guida al Combattimento
Cavalcatura Collettivo Come Cavalcatura, ma si può suddividere la durata tra le creature toccate Guida al Combattimento
Creare Fossa F Crea una fossa extradimensionale Guida del Giocatore
Destriero Fantomatico Un cavallo magico appare per 1 ora/livello Manuale di Gioco
Destriero Fantomatico (Mitico)P Un cavallo magico appare per 1 ora/livello Avventure Mitiche
Dissimulare Distorce divinazioni su una creatura o un oggetto Manuale di Gioco
Evoca Eidolon Richiama istantaneamente l'Eidolon per la durata dell'incantesimo Guida del Giocatore
Evoca Mostri II Richiama una creatura Extraplanare al proprio comando Manuale di Gioco
Evoca Sciame Richiama uno Sciame di Pipistrelli, Ratti o Ragni Manuale di Gioco
Evoca Sciame (Mitico) Evoca uno sciame di Pipistrelli, Ratti o Ragni Avventure Mitiche
Forza del Toro Bonus +4 a Forza per 1 minuto/livello Manuale di Gioco
Fremito del Tempo Le creature vicine sono influenzate come per Velocità o Lentezza ogni round Guida alle Classi
Frusta di Ragni Crea una frusta fatta di ragni velenosi Guida alle Classi
Grazia del Gatto Bonus +4 a Destrezza per 1 minuto/livello Manuale di Gioco
Individuazione dei Pensieri Permette di "ascoltare" i pensieri superficiali Manuale di Gioco
Invisibilità Il soggetto è Invisibile per 1 minuto/livello o finché non attacca Manuale di Gioco
Invisibilità (Mitico)P Il soggetto è Invisibile per 1 minuto/livello o finchè non attacca Avventure Mitiche
Levitazione Il soggetto si muove in alto e in basso Manuale di Gioco
Levitazione (Mitico)P Il soggetto si muove in alto e in basso Avventure Mitiche
Lupo Fantasma F Si evoca una creatura Grande simile a un Lupo semireale Guida alle Razze
Movimenti del Ragno Conferisce la capacità di camminare sulle pareti e sui soffitti Manuale di Gioco
Movimenti del Ragno (Mitico) Permette di muoversi su pareti e soffitti Avventure Mitiche
Nube di Nebbia Un banco di nebbia ostacola la visuale Manuale di Gioco
Nube di Nebbia (Mitico)P Un banco di nebbia ostacola la visuale Avventure Mitiche
Pelle Coriacea Concede Bonus di Potenziamento +2 (o superiore) all'Armatura Naturale Manuale di Gioco
Pelle Coriacea (Mitico)P Bonus di Potenziamento all'Armatura Naturale Avventure Mitiche
Planare Non si subiscono danni e ci si muove di 18 m/round durante una caduta Guida del Giocatore
Polvere Luccicante Acceca creature, delinea creature invisibili Manuale di Gioco
Protezione dal Bene Collettivo Come Protezione dal Bene, ma si può suddividere la durata tra le creature toccate Guida al Combattimento
Protezione dal Caos Collettivo Come Protezione dal Caos, ma si può suddividere la durata tra le creature toccate Guida al Combattimento
Protezione dalla Legge Collettivo Come Protezione dalla Legge, ma si può suddividere la durata tra le creature toccate Guida al Combattimento
Protezione dal Male Collettivo Come Protezione dal Male, ma si può suddividere la durata tra le creature toccate Guida al Combattimento
Protezione dalle Frecce Il soggetto ottiene RD 10/magia contro gli attacchi a distanza Manuale di Gioco
Protezione dalle Frecce (Mitico) Concede RD 15/magia contro gli attacchi a distanza Avventure Mitiche
Resistenza dell'Orso Bonus +4 a Costituzione per 1 minuto/livello Manuale di Gioco
Resistere all'Energia Ignora 10 (o più) danni per ogni attacco da uno specifico tipo di energia Manuale di Gioco
Resistere all'Energia (Mitico) Ignora 10 (o più) danni per ogni attacco da uno specifico tipo di energia Avventure Mitiche
Riparo di Ragnatele Crea un confortevole riparo di ragnatele Guida alla Magia
Ristorare Eidolon Inferiore Ristorare Inferiore per un Eidolon Guida alla Magia
Saggezza del Gufo Bonus +4 a Saggezza per 1 minuto/livello Manuale di Gioco
Sfocatura Gli attacchi mancano il soggetto il 20% delle volte Manuale di Gioco
Sorgente Evolutiva Inferiore Conferisce ad un Eidolon un'evoluzione con 2 punti evoluzione Guida del Giocatore
Spazio Contorto Gli attacchi della creatura bersaglio sono diretti a un quadretto a caso anziché contro il bersaglio prescelto Guida al Combattimento
Splendore dell'Aquila Bonus +4 a Carisma per 1 minuto/livello Manuale di Gioco
Vedere Invisibilità Rivela le creature o gli oggetti invisibili Manuale di Gioco

Livello 3

Incantesimo M/F Descrizione Fonte
Anti-individuazione M Nasconde il soggetto a divinazione e scrutamento Manuale di Gioco
Barriera Ablativa Circonda il bersaglio con strati di forza Guida al Combattimento
Barriera Ablativa (Mitico) Circonda il bersaglio con strati di forza Avventure Mitiche
Cercare Pensieri Individua i pensieri di creature senzienti Guida del Giocatore
Cerchio Magico Contro il Bene Come l'incantesimo Protezione dal Bene, ma ha un raggio di 3 m e una durata di 10 minuti/livello Manuale di Gioco
Cerchio Magico Contro il Caos Come l'incantesimo Protezione dal Caos, ma ha un raggio di 3 m e una durata di 10 minuti/livello Manuale di Gioco
Cerchio Magico Contro la Legge Come l'incantesimo Protezione dalla Legge, ma ha un raggio di 3 m e una durata di 10 minuti/livello Manuale di Gioco
Cerchio Magico Contro il Male Come l'incantesimo Protezione dal Male, ma ha un raggio di 3 m e una durata di 10 minuti/livello Manuale di Gioco
Condotto Vitale Migliorato Trasferisce 2d6 Punti Ferita al proprio Eidolon come Azione Veloce Guida al Combattimento
Controllare Creature Evocate Permette di controllare un mostro convocato come se lo si fosse richiamato direttamente Guida alla Magia
Creazione Minore Crea un oggetto di tessuto o di legno Manuale di Gioco
De-evolvere Un Eidolon perde temporaneamente 1 evoluzione +1/5 livelli Guida del Giocatore
De-evolvere (Mitico) Un Eidolon perde temporaneamente 1 punto evolutivo, +1 ogni 4 livelli Avventure Mitiche
Destriero Fantomatico Collettivo Come Destriero Fantomatico, ma si può suddividere la durata tra le creature toccate Guida al Combattimento
Dissolvi Magie Cancella incantesimi ed effetti magici Manuale di Gioco
Dissolvi Magie (Mitico) Cancella un incantesimo o effetto magico Avventure Mitiche
Distorsione Gli attacchi mancano il soggetto il 50% delle volte Manuale di Gioco
Eroismo Bonus +2 ai Tiri per Colpire, ai Tiri Salvezza, alle Prove di Abilità Manuale di Gioco
Eroismo (Mitico)P Bonus +4 ai Tiri per Colpire, ai Tiri Salvezza, alle Prove di Abilità Avventure Mitiche
Esplosione di Pallini M Crea una esplosione di pallini metallici evocati Guida al Combattimento
Evoca Mostri IV Richiama una creatura Extraplanare al proprio comando Manuale di Gioco
Fossa con Spuntoni Come Creare Fossa, ma piena di spuntoni Guida del Giocatore
Gemello di Vomito Si vomita una disgustosa copia di fluido viscoso di se stessi in un quadretto adiacente Guida alle Razze
Gemello di Vomito (Mitico)P Si vomita una disgustosa copia di fluido viscoso di se stessi in un quadretto adiacente Avventure Mitiche
Guarire Eidolon Come Guarire Eidolon Inferiore, ma cura 3d10 danni + 1/livello (max +10) Guida del Giocatore
Ira +2 a Forza e Costituzione, +1 ai Tiri Salvezza sulla Volontà, -2 alla CA Manuale di Gioco
Lentezza Un soggetto/livello compie solo un'azione a round, penalità -1 alla CA, ai Tiri Salvezza su Riflessi e ai Tiri per Colpire Manuale di Gioco
Lentezza (Mitico) Un soggetto/livello compie solo un'azione per round, ha penalità –2 ai Tiri per Colpire, alla CA e ai Tiri Salvezza su Riflessi Avventure Mitiche
Linguaggi Permette di parlare e comprendere qualsiasi linguaggio Manuale di Gioco
Movimenti del Ragno Collettivo Come Movimenti del Ragno, ma si può suddividere la durata tra le creature toccate Guida al Combattimento
Muro di Vento Respinge frecce, piccole creature e gas Manuale di Gioco
Nube Maleodorante Vapori nauseanti per 1 round/livello Manuale di Gioco
Pioggia di Rane Richiama uno sciame di rane velenose Guida alla Magia
Possessione della Marionetta Consente di possedere un'altra creatura nella propria visuale Guida alla Magia
Protezione dalle Frecce Collettivo Come Protezione dalle Frecce, ma si può suddividere la durata tra le creature toccate Guida al Combattimento
Protezione dall'Energia Assorbe 12 danni/livello da un tipo di energia Manuale di Gioco
Respirare Sott'Acqua Il soggetto può respirare sott'acqua Manuale di Gioco
Resistere all'Energia Collettivo Come Resistere all'Energia, ma si può suddividere la durata tra le creature toccate Guida al Combattimento
Ristorare Eidolon M Ristorare per un Eidolon Guida alla Magia
Scimmie Folli Richiama uno sciame di malefiche scimmie Guida alla Magia
Scudo su Compagno Come Scudo su Altri, ma influenza la propria creatura compagno Guida alle Classi
Sfera Acquea Crea una sfera d'acqua che rotola Guida del Giocatore
Sfera di Invisibilità Rende tutti Invisibili in un raggio di 3 m Manuale di Gioco
Sorgente Evolutiva Conferisce ad un Eidolon un'evoluzione con 4 punti evoluzione Guida del Giocatore
Velocità Una creatura/livello si muove più veloce, bonus +1 ai Tiri per Colpire, alla CA e ai Tiri Salvezza su Riflessi Manuale di Gioco
Velocità (Mitico)P 1 creatura/livello si muove più veloce ottenendo bonus +1 a Tiri per Colpire CA e Tiri Salvezza Riflessi e un'azione di movimento addizionale per round Avventure Mitiche
Volare Il soggetto Vola con una velocità di 18 m Manuale di Gioco
Volare (Mitico)P Un soggetto vola con velocità 36 m Avventure Mitiche
Zanna Magica Superiore Un'arma naturale del soggetto ottiene bonus +1 ai Tiri per Colpire e per i danni ogni 4 livelli (max +5) Manuale di Gioco
Zanna Magica Superiore (Mitico)P Le armi naturali di un soggetto hanno bonus +1 ogni 4 livelli (max +5) ad attacchi e danni Avventure Mitiche

Livello 4

Incantesimo M/F Descrizione Fonte
Agonizzare Il dolore costringe un esterno ad obbedire Guida alla Magia
Ancora Dimensionale Impedisce il viaggio extradimensionale Manuale di Gioco
Astuzia della Volpe di Massa Come Astuzia della Volpe, ma influenza 1 soggetto/livello Manuale di Gioco
Charme sui Mostri Convince un mostro che si è suoi alleati Manuale di Gioco
Concedere Percorso L'incantatore trasferisce temporaneamente una delle sue capacità di Percorso Mitico a un'altra creatura Avventure Mitiche
Condotto dell'Evocatore Il bersaglio subisce danni ogni volta che ne subisce la sua creatura evocata Guida al Combattimento
Creazione Minore Crea un oggetto di tessuto o di legno Manuale di Gioco
Evoca Mostri V Richiama una creatura Extraplanare al proprio comando Manuale di Gioco
Flusso di Ossidiana Converte la superficie del terreno in vetro fuso Guida al Combattimento
Foschia Corrosiva Gli attaccanti subiscono danni da acido Guida alla Magia
Fossa Acida M Crea una fossa con acido sul fondo Guida del Giocatore
Frastornare di Massa Frastorna più creature Guida alla Magia
Ghiaccio Strisciante Lastre di ghiaccio si diffondono lentamente verso l'esterno su una superficie orizzontale Guida alle Classi
Ingrandire Persone di Massa Raddoppia la Taglia di 1 creatura Umanoide/livello Manuale di Gioco
Invisibilità Superiore Come Invisibilità, ma il soggetto può attaccare e rimanere Invisibile Manuale di Gioco
Linguaggi Collettivo Come Linguaggi, ma si può suddividere la durata tra le creature toccate Guida al Combattimento
Localizza Creatura Indica la direzione di una creatura familiare Manuale di Gioco
Metamorfosi Regolabile Come Alterare Se Stesso, ma si può cambiare la forma come azione veloce Guida alle Classi
Muro di Fuoco Infligge 2d4 danni da fuoco fino a 3 m e 1d4 fino a 6 m Passare attraverso il muro infligge 2d6 danni +1 danno/livello Manuale di Gioco
Muro di Fuoco (Mitico)P Infligge 2d6 danni da fuoco entro 3 m, 1d6 fino a 6m; 2d8 + 1 per livello se attraversato Avventure Mitiche
Muro di Ghiaccio Piano di Ghiaccio crea un muro o Semisfera crea una cupola Manuale di Gioco
Muro di Ghiaccio (Mitico)P Lastra di ghiaccio crea un muro o una cupola semisferica Avventure Mitiche
Nebbia Solida Blocca la visuale e rallenta il movimento. Manuale di Gioco
Nebbia Solida (Mitico)P Blocca la visuale e rallenta il movimento Avventure Mitiche
Passo della Dannazione Funziona come Porta Dimensionale, eccetto che l'incantatore lascia dietro di sé una scia di fuoco Guida alle Razze
Passo della Dannazione (Mitico)P Funziona come Porta Dimensionale e Nube Maleodorante, eccetto che l'incantatore lascia dietro di sé una scia di fuoco Avventure Mitiche
Pelle di Pietra M Concede RD 10/Adamantio Manuale di Gioco
Pelle di Pietra (Mitico) M Concede RD 10/Adamantio Avventure Mitiche
Porta Dimensionale Teletrasporta per una breve distanza Manuale di Gioco
Porta Dimensionale (Mitico) Teletrasporta per una breve distanza Avventure Mitiche
Protezione dall'Energia Collettivo Come Protezione dall'Energia, ma si può suddividere la durata tra le creature toccate Guida al Combattimento
Richiamo del Nixie Questo incantesimo genera una canzone ultraterrena che attira tutti coloro che la sentono Guida alle Razze
Richiamo Purificatore Guarisce l'Eidolon richiamato Guida del Giocatore
Ridurre Persone di Massa Come Ridurre Persone, ma influisce 1 creatura Umanoide/livello Manuale di Gioco
Rimutare M Cambia le evoluzioni dell'Eidolon Guida del Giocatore
Scudo di Fuoco Le creature che attaccano subiscono danni da fuoco; si è protetti dal calore o dal freddo Manuale di Gioco
Scudo di Fuoco (Mitico) Si è protetti da caldo e freddo e gli attaccanti subiscono danni da fuoco Avventure Mitiche
Sorgente Evolutiva Superiore Conferisce ad un Eidolon due evoluzioni con un totale di 6 punti evoluzione Guida del Giocatore
Tentacoli Neri Tentacoli lottano con quanti si trovano in una propagazione di 6 m Manuale di Gioco
Tentacoli Neri (Mitico)P Dei tentacoli afferrano tutte le creature entro 6 m Avventure Mitiche

Livello 5

Incantesimo M/F Descrizione Fonte
Adattamento Planare Si resiste agli effetti nocivi di un piano Guida del Giocatore
Blocca Mostri Come Blocca Persone , ma su qualsiasi creatura Manuale di Gioco
Condotto Vitale Superiore Si trasferiscono 3d6 Punti Ferita al proprio Eidolon come Azione Veloce Guida al Combattimento
Congedo Costringe una creatura a tornare sul suo piano Manuale di Gioco
Contattare Altri Piani Pone una domanda a un'entità Extraplanare Manuale di Gioco
Corona di Lame F Quattro pugnali in mithral ruotano attorno all'incantatore, attaccando le creature vicine e proteggendo il lancio di incantesimi da Attacchi d'Opportunità Guida al Combattimento
Dissolvi Magie Superiore Come Dissolvi Magie, ma con bersagli multipli Manuale di Gioco
Evoca Mostri VI Richiama una creatura Extraplanare al proprio comando Manuale di Gioco
Evoca Protoplasma Nero M Richiama un Protoplasma Nero Guida alla Magia
Evoca Protoplasma Nero (Mitico)P M Richiama un Protoplasma Nero Avventure Mitiche
Fossa Affamata Come Creare Fossa, ma infligge 4d6 danni a quelli che vi rimangono chiusi dentro Guida del Giocatore
Frusta di Millepiedi Crea una frusta fatta di millepiedi velenosi Guida alle Classi
Giara Magica F Consente la possessione di un'altra creatura Manuale di Gioco
Giustapposizione Ostile Si crea un legame dimensionale con una creatura bersaglio e si scambia il proprio punto di vista con il suo Guida al Combattimento
Guarire Eidolon Superiore Come Guarire Eidolon Inferiore, ma cura 5d10 danni +1/livello (max +20) Guida del Giocatore
Inviare Riferisce un breve messaggio ovunque, all'istante Manuale di Gioco
Inviare (Mitico)P Riferisce un breve messaggio ovunque ed istantaneamente Avventure Mitiche
Legame Planare Inferiore Intrappola una creatura Extraplanare con 6 DV o meno finché non esegue un compito Manuale di Gioco
Metamorfosi Funesta Trasforma il soggetto in un Animale innocuo Manuale di Gioco
Metamorfosi Funesta (Mitico)P Tramuta un soggetto in un animale innocuo Avventure Mitiche
Muro di Pietra Crea un muro di pietra che può essere plasmato Manuale di Gioco
Muro di Pietra (Mitico)P Crea un muro di pietra che può essere plasmato Avventure Mitiche
Nube Mortale Uccide creature con 3 DV o meno; 4–6 DV Tiri Salvezza o muoiono, più di 6 DV subiscono danni a Costituzione Manuale di Gioco
Nube Mortale (Mitico)P Si aggiunge la Categoria dell'incantatore alle fasce di Dadi Vita di Nube Mortale Avventure Mitiche
Pelle di Pietra Collettivo M Come Pelle di Pietra, ma si può suddividere la durata tra le creature toccate Guida al Combattimento
Piaga degli Insetti Sciami di Vespe attaccano le creature Manuale di Gioco
Scambiare Mente Commuta la mente con un'altra creatura per 1 ora per livello Avventure Occulte
Segugio Fedele Un cane fantomatico che può fare la guardia o attaccare Manuale di Gioco
Teletrasporto Trasporta istantaneamente a una distanza di 150 km/livello Manuale di Gioco
Volo Giornaliero Permette di Volare con una velocità di 12 m e si può andare veloci nelle lunghe distanze Manuale di Gioco

Livello 6

Incantesimo M/F Descrizione Fonte
Adattamento Planare di Massa Come Adattamento Planare, ma su più creature Guida del Giocatore
Astuzia della Volpe di Massa Come Astuzia della Volpe, ma influenza 1 soggetto/livello Manuale di Gioco
Celare Il soggetto è Invisibile alla vista e allo scrutamento; fa cadere la creatura in uno stato comatoso Manuale di Gioco
Creare Semipiano Inferiore F Si può creare il proprio semipiano Guida alla Magia
Eroismo Superiore Fornisce bonus +4 ai Tiri per Colpire, ai Tiri Salvezza, alle Prove di Abilità; immunità alla Paura; Punti Ferita Temporanei Manuale di Gioco
Esilio Bandisce 2 DV/livello di creature Extraplanari Manuale di Gioco
Evoca Mostri VII Richiama una creatura Extraplanare al proprio comando Manuale di Gioco
Forza del Toro di Massa Come Forza del Toro, ma influenza 1 soggetto/livello Manuale di Gioco
Frusta di Formiche Crea una frusta fatta di formiche legionarie Guida alle Classi
Grazia del Gatto di Massa Come Grazia del Gatto, ma influenza 1 soggetto/livello Manuale di Gioco
Invisibilità di Massa Come Invisibilità, ma ha effetto su tutti quelli presenti nel raggio di azione Manuale di Gioco
Legame Planare Come Legame Planare ma fino a 12 DV Manuale di Gioco
Muro di Ferro M 30 Punti Ferita/4 livelli; può essere fatto cadere sui nemici Manuale di Gioco
Muro di Ferro (Mitico)P M 30 Punti Ferita/2 livelli; può essere fatto cadere sui nemici Avventure Mitiche
Nebbia Acida Nebbia che infligge danni da acido Manuale di Gioco
Nido d'Aquila Richiama 1 aquila gigante ogni 3 livelli Guida alla Magia
Piaga Strisciante Sciami di Millepiedi che attaccano a comando Manuale di Gioco
Pozza di Catrame Converte la superficie del terreno in catrame bollente Guida al Combattimento
Repulsione F Le creature non possono avvicinarsi Manuale di Gioco
Resistenza dell'Orso di Massa Come Resistenza dell'Orso, ma influenza 1 soggetto/livello Manuale di Gioco
Riflettere Incantesimo M Riflette 1d4+6 livelli di incantesimo contro chi ha lanciato l'incantesimo Manuale di Gioco
Rimbalzo Dimensionale Teletrasporta più volte tra due destinazioni indicate Guida alle Classi
Saggezza del Gufo di Massa Come Saggezza del Gufo, ma influenza 1 soggetto/livello Manuale di Gioco
Splendore dell'Aquila di Massa Come Splendore dell'Aquila, ma influenza 1 soggetto/livello Manuale di Gioco
Spostamento Planare F Fino a 8 soggetti viaggiano ad un altro piano Manuale di Gioco
Spostamento Planare (Mitico)P F Fino a 8 soggetti viaggiano su un altro piano Avventure Mitiche
Teletrasporto nel Cristallo di Ghiaccio Il soggetto viene ibernato e poi teletrasportato Guida alla Magia
Teletrasporto Superiore Come Teletrasporto, ma senza limiti di raggio d'azione e senza possibilità di arrivare fuori bersaglio Manuale di Gioco
Transizione Eterea L'incantatore diventa Eterei per 1 round/livello Manuale di Gioco
Visione del Vero M Permette di vedere tutte le cose per quello che sono veramente Manuale di Gioco

Fonte: https://www.d20pfsrd.com/magic/spell-lists-and-domains/spell-lists-unchained-summoner/